인기도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

주인공 태양과 샛별은 우연히 발견한 차원의 문을 통해 미지의 세계 '골드랜드'로 빨려 들어간다. 그곳에서 사람들은 '황금 악마'라는 사악한 존재로 인해 큰 고통에 시달리고 있습니다. 태양과 샛별은 위기에 빠진 골드랜드를 구하기 위해 나선다. 과연, 두 주인공은 이 모든 위기를 극복하고 무사히 원래 세계로 돌아갈 수 있을까?

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! (드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 (미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 2022 / 지음: 스티브코딩 / 길벗
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] 2020 / 지음: 이재우 / 생능출판
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] 2020 / 지음: 천인국, 정영민, 최자영 / 생능출판
(당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 (당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 2022 / 지음: 김석전 ...[등] / 생능북스:
(처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 2017 / 글: 신지영, 김열매 ; 그림: 윤지회 / 주니어김영사
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 글: 코말 싱 ; 구글에서 일하는 사람들 ; 그림: 이펙 코나크 ; 옮김: 홍지연 / 북이십일 을파소
(스크래치와 마이크로비트로 배우는) 사고력 코딩: SCRATCH 3.0 기반 (스크래치와 마이크로비트로 배우는) 사고력 코딩: SCRATCH 3.0 기반 2020 / 지음: 씨마스에듀 코딩교육연구회 / 씨마스
초능력보다 코딩  : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 초능력보다 코딩 : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 2016 / 글·콘텐츠: 양나리, 임동준 ; 그림: 이부용 / 계림북스(kyelimbooks)
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

흔한남매 과학 탐험대. 5, 물리1 흔한남매 과학 탐험대. 5, 물리1 2022 / 원작: 흔한남매 ; 글: 이현진, 닥터 스코 ; 그림: 김덕영 / 주니어김영사
장돌이네 떡집 장돌이네 떡집 2025 / 지음: 김리리 ; 그림: 김이랑 / 비룡소
(I Am)아이엠 블랙핑크 (I Am)아이엠 블랙핑크 2020 / 지음: 조영선 ; 그림: 서영희 / 주니어RHK:
(속지 마!)왕재미: 다영 과학동화. 2 , 꼬랑내19 바이러스의 정체는? (속지 마!)왕재미: 다영 과학동화. 2 , 꼬랑내19 바이러스의 정체는? 2024 / 지음: 다영 ; 그림: 유영근 / 창비
(권일용 프로파일러의) 사라진 셜록 홈즈 : AI 탐정단 결성. 1 (권일용 프로파일러의) 사라진 셜록 홈즈 : AI 탐정단 결성. 1 2023 / 글: 한주이, 기획: 권일용 ; 그림: 강신영 / 아울북
파뿌리 뽑기 투어. 3 , 미국 파뿌리 뽑기 투어. 3 , 미국 2024 / 원작: 파뿌리 ; 지음: 강민희 ; 그림: 팀키즈 / 예림당
하루 한 꼭지 초등 과학 . 4 , 물리학  하루 한 꼭지 초등 과학 . 4 , 물리학 2024 / 지음: 김지현 ; 그림: 임혜영 / 주니어김영사
(심용환의 초등 한국사) 조선에서 레벨업 . 1 , 왕자의 난에서 살아남아라 (심용환의 초등 한국사) 조선에서 레벨업 . 1 , 왕자의 난에서 살아남아라 2022 / 글: 최설희 ; 그림: 이경희 ; 기획 및 감수: 심용환 / 주니어김영사
왜? 라고 묻는 아이들 : 어린이의 생각이 자라는 초등 논술 동화 왜? 라고 묻는 아이들 : 어린이의 생각이 자라는 초등 논술 동화 2025 / 글: 오현선 ; 그림: 배선영 / 한경키즈
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2, 우리는 동전 벌레 헌터 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2, 우리는 동전 벌레 헌터 2025 / 기획: 다산스마트에듀 SW교육센터 ;글: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀 :
(가상 현실 역사 게임 만화) 벌거벗은 한국사. 05, 왕좌의 무게 (가상 현실 역사 게임 만화) 벌거벗은 한국사. 05, 왕좌의 무게 2025 / 글: 허윤 ; 그림: 에이치투 / 웅진주니어
(만화) 건방이의 건방진 수련기. 1 (만화) 건방이의 건방진 수련기. 1 2025 / 원작: 천효정 ; 그림: 스토리아크 각색 ; 강하라 / 애니온
(새콤달콤)열 단어 과학 캔디. 4 , 화학 (새콤달콤)열 단어 과학 캔디. 4 , 화학 2025 / 지음: 양화당 ; 그림: 미늉킴 / 웅진주니어:
(만화) 건방이의 건방진 수련기. 2 (만화) 건방이의 건방진 수련기. 2 2025 / 원작: 천효정 , 각색: 스토리아크 ; 그림: 강하라 / 애니온

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

일잘러의 노션 100% 활용법: 내 업무와 일상생활에 딱 맞는 나만의 노션 템플릿 만들기 일잘러의 노션 100% 활용법: 내 업무와 일상생활에 딱 맞는 나만의 노션 템플릿 만들기 2021 / 제레미 강 지음 / 위키북스
아는 만큼 보이는 백엔드 개발: 한 권으로 보는 백엔드 로드맵과 커리어 가이드 아는 만큼 보이는 백엔드 개발: 한 권으로 보는 백엔드 로드맵과 커리어 가이드 2024 / 지음: 정우현 , 이인 , 김보인 / 길벗
자바스크립트 스킬업 3/e : 효율적인 코딩을 통한 자바스크립트 중급 입문서 자바스크립트 스킬업 3/e : 효율적인 코딩을 통한 자바스크립트 중급 입문서 2021 / 지음: 마레인 하버비케 ; 옮김: 양정열 / 에이콘(에이콘출판주식회사)
헤드 퍼스트 디자인 패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 헤드 퍼스트 디자인 패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 2022 / [공]지음: 에릭 프리먼, 엘리자베스 롭슨, 케이시 시에라, 버트 베이츠 ; 옮김: 서환수 / 한빛미디어
2시간 만에 유튜브 크리에이터 되기 2시간 만에 유튜브 크리에이터 되기 2021 / 지음: 허지영 / 아티오
게임 엔진 블랙 북 : 둠 게임 엔진 블랙 북 : 둠 2021 / 지음: 파비앙 상글라르 ; 옮김: 박재호 / 한빛미디어
(파이썬으로 만드는)나만의 게임: 핑퐁, 장애물 피하기, 레이싱, 슈팅 게임 등 다양한 예제로 배우는 파이썬 (파이썬으로 만드는)나만의 게임: 핑퐁, 장애물 피하기, 레이싱, 슈팅 게임 등 다양한 예제로 배우는 파이썬 2022 / 지음: 이수안 / 비제이퍼블릭
(실무에 바로 쓰는)일잘러의 엑셀 데이터 분석 (실무에 바로 쓰는)일잘러의 엑셀 데이터 분석 2022 / 지음: 에이블런 / 제이펍
(코딩 자율학습) Vue.js 프런트엔드 개발 입문  : 기초부터 실무 프로젝트까지 만들면서 배우는 프런트엔드 개발 자습서  (코딩 자율학습) Vue.js 프런트엔드 개발 입문 : 기초부터 실무 프로젝트까지 만들면서 배우는 프런트엔드 개발 자습서 2024 / 지은이: 김기수 / 길벗
(도형이 쉬워지는)알지오매스 : 수학코딩 탐정단 (도형이 쉬워지는)알지오매스 : 수학코딩 탐정단 2022 / [공]글: 박소연 외 ; 그림: 손하연 / 키
구글 엔지니어는 이렇게 일한다 : 구글러가 전하는 문화, 프로세스, 도구의 모든 것 구글 엔지니어는 이렇게 일한다 : 구글러가 전하는 문화, 프로세스, 도구의 모든 것 2022 / 지음: 타이터스 윈터스, 톰 맨쉬렉, 하이럼 라이트 ; 옮김: 개앞맵시 / 한빛미디어
(미래의 게임프로그래머를 위한)로블록스게임 제작 무작정따라하기 (미래의 게임프로그래머를 위한)로블록스게임 제작 무작정따라하기 2021 / [공]지음: 서종원, 김연호, 강은숙 / 길벗
파워포인트 디자인 실무 강의 with 신프로: 감각적인 PPT 템플릿으로 단숨에 실력을 업그레이드하는 디자인 실무 비법 파워포인트 디자인 실무 강의 with 신프로: 감각적인 PPT 템플릿으로 단숨에 실력을 업그레이드하는 디자인 실무 비법 2022 / 지음: 신강식(신프로) / 한빛미디어
(진짜 쓰는)실무 엑셀 (진짜 쓰는)실무 엑셀 2022 / 지음: 오빠두(전진권) / 제이펍
(필요한 것만 골라 배우는) 모던 C++ (필요한 것만 골라 배우는) 모던 C++ 2022 / 지음: 페터 고칠링; 옮김: 류광 / 인사이트

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대3
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년3
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록