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게임 이펙트 : 행복한 뇌를 만드는 게임의 문화심리학
발행연도 - 2014 / 이동연 지음 / 이매진
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도서관
인천도서관
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자료실
[인천]일반자료실1
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부록
부록없음
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등록번호
KM0000341482
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ISBN
9791155310588
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형태
256p. 23cm
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한국십진분류
사회과학
>
사회학, 사회문제
>
사회학
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카테고리분류
인문
>
심리학/정신분석학
>
뇌과학/인지심리학
책소개
게임중독법을 둘러싼 논란을 포함해 게임 규제 정책에 문제를 제기하고 게임의 사회 심리, 게임과 뇌과학에 관한 다른 견해, 게임이 창의적 교육과 문화 활동에 미치는 긍정적 효과를 소개하려는 어느 문화 연구자의 고군분투기다.
목차
머리말
1장 게임하는 사회
2장 게임포비아 ― 누가 게임을 두려워하랴
3장 ‘게임 죽이기’의 사회 심리
4장 게임은 뇌를 행복하게 할 수 있다
5장 게임 이펙트와 문화 전쟁
6장 행복권과 수면권 사이 ― 강제적 게임 셧다운제에 관한 모든 것
7장 내가 게임중독법을 반대하는 열 가지 이유
8장 청소년 보호, 표현의 자유, 게임 규제
9장 청소년과 게임, 그 불편한 진실
10장 게임과 학교 ― 창의적 게임 교육의 사례들
통계(나이)
통계(나이) 데이터
| 나이 |
대출건수 |
| 10대 미만 | 0 |
| 10대 | 1 |
| 20대 | 0 |
| 30대 | 0 |
| 40대 | 0 |
| 50대 | 0 |
| 60대 | 0 |
| 70대 | 0 |
| 80대 | 0 |
| 90대 | 0 |
통계(연도)
통계(연도) 데이터
| 연도 |
대출건수 |
| 2017년 | 0 |
| 2018년 | 0 |
| 2019년 | 0 |
| 2020년 | 0 |
| 2021년 | 0 |
| 2022년 | 0 |
| 2023년 | 0 |
| 2024년 | 0 |
| 2025년 | 0 |
| 2026년 | 0 |