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게임플레이 및 난이도 설계부터 인간의 감정을 활용한 행동 설계, 플레이어 몰입을 높이는 콘텐츠 기획, 수익 창출 및 전반적인 진행 방식 설계에 이르기까지, 경험과 감정을 창조하는 가장 근본적인 아이디어와 설계 방법론을 탐구하는 책이다.

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위대한 게임의 탄생  : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 1 위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 1 2013 / 박일 편저 / 지앤선
위대한 게임의 탄생  = Birth of great games  : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 2 위대한 게임의 탄생 = Birth of great games : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 2 2012 / 박일 편저 / 지앤선
위대한 게임의 탄생  : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 3 위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 3 2013 / 박일 편저 / 지앤선
(유저를 끌어당기는) 모바일 게임 기획 : 기획서 작성부터 취업까지 한 번에! (유저를 끌어당기는) 모바일 게임 기획 : 기획서 작성부터 취업까지 한 번에! 2020 / 지음: 박형선, 민준홍, 유수연 / BJpublic
(THE ART OF)OVERWATCH = 오버워치 아트북 (THE ART OF)OVERWATCH = 오버워치 아트북 2017 / 지은이: 맷 번즈 ; 옮긴이: 고경훈 / 제우미디어
게임 제작 최전선 게임 제작 최전선 2005 / Erik Bethke 저 ; 허영주 역 / 에이콘
Game art  : <파이널 판타지>에서 <네버 얼론>까지 40가지 게임 개발 스토리 Game art : <파이널 판타지>에서 <네버 얼론>까지 40가지 게임 개발 스토리 2015 / 지음: 매트 세인즈베리 ; 옮김: 조동령 / 에이콘
몰입을 설계하는 게임 기획 : 감정에서 과금까지, 플레이어 경험을 만드는 게임 디자인의 원리 몰입을 설계하는 게임 기획 : 감정에서 과금까지, 플레이어 경험을 만드는 게임 디자인의 원리 2026 / 지음: 쉬웨이훙 ; 옮김: 권유라 / Jpub(제이펍)
게임 기획자와 시스템 기획  : 기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기 게임 기획자와 시스템 기획 : 기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기 2016 / 지음:심재근 / 에이콘
(게임 데이터 애널리스트가 알려주는) 게임 데이터 분석의 노하우  (게임 데이터 애널리스트가 알려주는) 게임 데이터 분석의 노하우 2024 / 지음: 씽킹데이터 ; 옮김: 제갈진우 / AK IT(에이케이커뮤니케이션즈)
테트리스 이펙트  : 세상에서 가장 중독성 높은 게임의 탄생 비화 테트리스 이펙트 : 세상에서 가장 중독성 높은 게임의 탄생 비화 2018 / 지음: 댄 애커먼 ; 옮김: 권혜정 / 한빛미디어
가정용 게임기 컴플리트 가이드 가정용 게임기 컴플리트 가이드 2022 / 지음: 야마자키 이시오; 옮김: 정우열 / 라의눈
(완벽한 게임 시나리오를 위한) 전투 전략 사전 (완벽한 게임 시나리오를 위한) 전투 전략 사전 2018 / 지음: 야마키타 아쓰시 ; 옮김: 장은정 / 북스힐
패미컴 컴플리트 가이드 패미컴 컴플리트 가이드 2018 / 지음: 야마자키 이사오 ; 옮김: 문기업 / 라의눈
블랙 앤 화이트 블랙 앤 화이트 2001 / 딘 에반스 저 / 프리마커뮤니케이션

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(초등)창의 인성 바둑 교과서. 2 (초등)창의 인성 바둑 교과서. 2 2024 / 지음: 한국기원 미래교육콘텐츠팀 / 휴먼큐브
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