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  • 3DS Max X GI render power skil

    발행연도 - 2005 / 안재문 저 / 디지털북스
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000172721
    • ISBN 8989109744
    • 형태 510p. 27cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

Renderer를 처음 접하는 독자 뿐만 아니라 사용은 하고 있지만 깊이 있는 내용은 알지 못하는 독자 모두를 대상으로 한다. Brazil, final-Reder, v-ray, Radiosity, Scanline 등의 각각의 렌더링 방식을 알기 쉽게 설명한다.

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(손경락의)After effects 6 (손경락의)After effects 6 2005 / 손경락 저 / 영진닷컴
(붓질의)Painter 9 (붓질의)Painter 9 2005 / 손지훈 지음 / 혜지원
(예제로 배우는)플래시4 (예제로 배우는)플래시4 2000 / 송소희 저 / 가남사
(신명용의)플래시 액션스크립트 (신명용의)플래시 액션스크립트 2001 / 신명용 저 / 제우미디어
일러스트레이터 일러스트레이터 2002 / 신승호 지음 / 교학사
Role playing games with directX Role playing games with directX 2002 / Jim Adams저;hell of hope 팀 역 / 민커뮤니케이션
웹컬러 디자인 웹컬러 디자인 2002 / IRI색채연구소 저 / 영진.com
3DS Max X GI render power skil 3DS Max X GI render power skil 2005 / 안재문 저 / 디지털북스
(직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 (직장인을 위한 업무의 달인)파워포인트 2007 / 안홍식 저 / 웰북
웹을 위한 포토샵 7.0 웹을 위한 포토샵 7.0 2003 / 양선옥;김용민;전영민 공저 / 대림
디렉터8@매크로미디어.com 디렉터8@매크로미디어.com 2000 / 양은미 저 / 비비컴
ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 2001 / 편집부 편 / 비비컴
리얼-타임 렌더링 리얼-타임 렌더링 2003 / Tomas Akenine-Moller ; Eric Haines 공저 ; 신병석 ; 오경수 공역 / 정보문화사
제품디자인 바이블 제품디자인 바이블 2002 / 어플라이드 엔지니어링 편 / 과학기술
(도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 (도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 2002 / 엄정섭 ; 장주현 ; 오지은 공저 / 영진.COM

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(안재문의)3ds max lighting & rendering secret (안재문의)3ds max lighting & rendering secret 2008 / 안재문 저 / 디지털북스
(건축, 인테리어 실무를 위한)캐드 도면 설계 (건축, 인테리어 실무를 위한)캐드 도면 설계 2010 / 강윤정 저 / DIGITAL BOOKS
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