추천도서

  • 대출인기

    코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커

    발행연도 - 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000388278
    • ISBN 9791195725984
    • 형태 150 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이학습/교양 > 컴퓨터

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

초보자들도 쉽고 재미있게 따라해 볼 수 있는 ‘스크래치’를 기본으로 하여 코딩을 하기 위해 반드시 필요한 절차와 요령에 대해 집중적으로 알려 주는 책이다. 2권부터는 본격적으로 코딩다운 코딩을 하게 된다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

작가의 말 여러분도 스크래치 고수가 될 수 있어요
추천사 로봇이 이웃사촌인 세상에서 신나게 소통하며 사는 법
<코딩 어드벤처> 2권 활용법

1장 새싹 단계 - 큰 물고기 vs 작은 물고기 (물고기 잡기 게임)
2장 꿈나무 단계 - 백발백중! 명사수 펭귄 (화살 쏘기 게임)
3장 능력자 단계 - 멋쟁이 드럼 연주자 (드럼 연주하기 게임)
4장 고수 단계 - 누구 기억력이 가장 좋을까? (똑같은 카드 찾기 게임)
5장 마법사 단계 - 아기 돼지야, 늑대를 조심해! (아기 돼지 수 세기 게임)
6장 전문가 단계 - 불꽃 축제장으로 놀러 오세요 (폭죽 놀이 게임)
7장 영웅 단계 - 덧셈이냐, 뺄셈이냐 그것이 문제로다 (연산 기호 찾기 게임)
8장 신 단계 - 자연보호를 위한 분리수거 대작전 (재활용품 수거 게임)

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(해미와 사이먼의) 코딩대작전  : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의) 코딩대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지은이: 이송미, 최선명 ; 일러스트: 조아라 / Vivi2(비비투)
컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감: 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감: 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 2022 / 감수: 이시도 나나코; 옮김: 김성훈 / 서사원 주니어:
(원큐패스) 나는야 엔트리 화가 : 코딩으로 만드는 예술작품 (원큐패스) 나는야 엔트리 화가 : 코딩으로 만드는 예술작품 2023 / 지음: 이영호, 이채은 / 다락원
아빠와 함께한 정보올림피아드 이야기, C언어 문법편 아빠와 함께한 정보올림피아드 이야기, C언어 문법편 2018 / 지음: 이원하 ; 이승준 / 비팬북스
(창의력 플러스) 상상력을 더하는 환상의 레고 랜드 : 스튜디오 2.0 (창의력 플러스) 상상력을 더하는 환상의 레고 랜드 : 스튜디오 2.0 2023 / 지음: 이종선 / 마이크로북스
엔트리와 함께하는 어린이 코딩  : 로봇 월드를 구하라! 엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 2016 / 지음: 이철현 ; 김동만 ; 그림: 김정한 / 아이세움
코딩 어드벤처. 1, 동화 속 세계로 떠나자 코딩 어드벤처. 1, 동화 속 세계로 떠나자 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
(미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 (미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 2021 / 지음: 니싸 인지 ; 그림: 뷔쉬라 차크막 ; 옮김: 전지숙 / 우리학교
(쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리  : 소프트웨어 교육의 첫걸음 (쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리 : 소프트웨어 교육의 첫걸음 2017 / 지은이: 장효선 / BM성안당
비트월드  : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 비트월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 2018 / 글: 정연준 ; 정재성 ; 그림: 노준구 / 뜨인돌어린이
메카코딩 : 메카트로닉스 종목 대비 메카코딩 : 메카트로닉스 종목 대비 2019 / 지음: 정윤호 / 훈스토리북
신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 2018 / 글: 안성훈 ; 그림: 순미 / 그레이트 Books(그레이트북스)
라면 기계로 살펴보는 차근차근 명령어 라면 기계로 살펴보는 차근차근 명령어 2018 / 글: 박은정 ; 그림: 송선범 / 그레이트 Books(그레이트북스)
스프링클러가 알려 주는 똑똑한 조건문 스프링클러가 알려 주는 똑똑한 조건문 2018 / 글: 김명진 ; 그림: 조현숙 / 그레이트 Books(그레이트북스)

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

매력 만점 고려 문화 매력 만점 고려 문화 2020 / 지음: 정지아, 그림: 허아성 / 웅진주니어
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 2017 / 지음: 신지영, 김열매, 그림: 윤지회 / 주니어김영사
백만 년 동안 절대 말 안 해 백만 년 동안 절대 말 안 해 2016 / 허은미 글; 김진화 그림 / 웅진주니어:
프그맨 코딩을 부탁해 프그맨 코딩을 부탁해 2018 / TMD 에듀테크연구소 글 ; 김상진 만화 / 미디어숲
스크래치야 반가워! 스크래치야 반가워! 2018 / 곽문기 지음 / 다락원
엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 2016 / 이철현, 김동만 글 ; 김정한 그림 / 미래엔
코딩 어드벤처. 1, 동화 속 세계로 떠나자 코딩 어드벤처. 1, 동화 속 세계로 떠나자 2017 / ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 글 ; 김세진 만화 / 콘텐츠하다
생각 : 생각이 깊어지는 철학 그림책 생각 : 생각이 깊어지는 철학 그림책 2004 / 이보나 흐미엘레프스카 지음 ; 이지원 옮김 / 논장
(만화로 보는) 황우석 박사와 줄기세포. 1, 줄기세포가 뭐예요? (만화로 보는) 황우석 박사와 줄기세포. 1, 줄기세포가 뭐예요? 2005 / 최동인 글 ; 이정태 그림 / 학원사
신화, 과학을 들어 올리다 신화, 과학을 들어 올리다 2010 / 글: 정창훈 ; 그림: 민은정 / 웅진씽크빅

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만2
10대4
20대1
30대1
40대7
50대1
60대1
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년4
2018년2
2019년0
2020년1
2021년8
2022년2
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록