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에이콘 UX 프로페셔널 시리즈. 이 책은 퍼소나, 목표 지향 디자인 등 지난 세 판이 개척한 개념과 인터랙션 디자인의 본질을 그대로 원용하면서, 아이폰과 안드로이드 이후 모바일과 스마트기기 시장의 성장으로 인해 급변한 인터랙션의 문법과 관점을 충실히 반영한다.

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포토샵 필살기 포토샵 필살기 2008 / 천승훈; 임규근 [공]지음 / 웅진씽크빅:
The functional art : 인포그래픽과 데이터 시각화 기법을 활용한 스토리텔링 The functional art : 인포그래픽과 데이터 시각화 기법을 활용한 스토리텔링 2013 / 알베르토 카이로 지음 ; 최가영 옮김 / 위키북스
D3를 이용한 시각적 스토리텔링  : 기초부터 차근차근 배우는 데이터 시각화 D3를 이용한 시각적 스토리텔링 : 기초부터 차근차근 배우는 데이터 시각화 2015 / 지은이: 리치 킹 ; 옮긴이: 박은정, 김한결 / 인사이트 (insight)
(나나코와 텐시라베의) 예쁜 손글씨방: 손글씨 쓰고, 꾸미기의 달인 (나나코와 텐시라베의) 예쁜 손글씨방: 손글씨 쓰고, 꾸미기의 달인 2006 / 허가영, 조희선 지음 / wellbook
캐릭터 애니메이션 = Pitching your ideas! 캐릭터 애니메이션 = Pitching your ideas! 2017 / 지음: 허성회 / 비엘북스
색 보정 룩북  : 영화영상을 위한 크리에이티브 보정 기법 색 보정 룩북 : 영화영상을 위한 크리에이티브 보정 기법 2018 / 지음: Alexis Van Hurkman ; 옮김: 차경환, 홍지연 / 부산대학교출판부
러닝! OpenCV 3 러닝! OpenCV 3 2018 / 지음: 개리 브래드스키, 아드리안 캘러 ; 외 옮김: 장길호 / 위키북스
About Face 4 인터랙션 디자인의 본질 : 목표 지향 디자인부터 스마트기기 환경까지, 시대를 초월하는 UX 방법론 About Face 4 인터랙션 디자인의 본질 : 목표 지향 디자인부터 스마트기기 환경까지, 시대를 초월하는 UX 방법론 2015 / 지음: 앨런 쿠퍼, 로버트 라이만, 데이비드 크로닌, 크리스토퍼 노셀 ; 옮김: 최윤석 ; 고태호 ; 유지선 ; 김나영 / 에이콘출판
회사에서 티 나게 딴짓하기 : 엉뚱하고도 우연한 생각 회사에서 티 나게 딴짓하기 : 엉뚱하고도 우연한 생각 2016 / 원성준 지음 / 퓨처미디어 CABooks
마이크로카피 : UX 디자이너의 글쓰기 마이크로카피 : UX 디자이너의 글쓰기 2021 / 킨너렛 이프라 지음 ; 변상희 옮김 / 에이콘
(맛있는 디자인) 어도비 XD CC: 기본편+활용편: 웹디자이너를 위한 UX/UI 디자인 기초 (맛있는 디자인) 어도비 XD CC: 기본편+활용편: 웹디자이너를 위한 UX/UI 디자인 기초 2021 / 지음: 임선주 / 한빛미디어
사용자를 생각하게 하지 마! : 웹과 모바일 사용성 원칙으로 디자인하는 UX 사용자를 생각하게 하지 마! : 웹과 모바일 사용성 원칙으로 디자인하는 UX 2014 / 스티브 크룩 지음 ; 이미령 옮김 / 인사이트
린 스타트업 실전 UX : 더 빠르고 스마트하게 일하는 린 UX 실행 전략 린 스타트업 실전 UX : 더 빠르고 스마트하게 일하는 린 UX 실행 전략 2014 / 로라 클라인 지음 ; 김수영 ; 박기석 [공]옮김 / 한빛미디어
가상현실 세상이 온다 가상현실 세상이 온다 2016 / 서기만 외 지음 / 한즈미디어
가상현실과 증강현실의 현실 가상현실과 증강현실의 현실 2016 / 지음: 민준홍 / 커뮤니케이션북스

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

세상을 바꾼 놀라운 탐험가 세상을 바꾼 놀라운 탐험가 2020 / 지음: 애니타 개너리 ; 그림: 마이클 뮬란 ; 옮김: 고정아 / 달리
(유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 (유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 2016 / 구부키 류이치 지음 ; 김성재 옮김 / 한빛미디어
네모의 꿈 네모의 꿈 2020 / 글: 유영석 ; 그림: 안소민 / 창비
(Who? 아티스트) 안토니 가우디 (Who? 아티스트) 안토니 가우디 2018 / 지음: 이숙자 ; 그림: 도니 패밀리 / 다산어린이
(Who? 아티스트) 프리다 칼로 (Who? 아티스트) 프리다 칼로 2018 / 지음: 이숙자 ; 그림: 도니패밀리 / 다산어린이
UX 심리학 : UX 디자이너와 개발자가 알아야 할 사용자 심리의 모든 것 UX 심리학 : UX 디자이너와 개발자가 알아야 할 사용자 심리의 모든 것 2021 / 지음: 데이비드 에반스 ; 옮김: 김종명 / 유엑스리뷰
누가 어린왕자를 죽였는가 : 사랑이라는 이름의 학대, 모럴 해러스먼트 누가 어린왕자를 죽였는가 : 사랑이라는 이름의 학대, 모럴 해러스먼트 2018 / 지음: 야스토미 아유미 ; 옮김: 박솔바로 / 민들레
클린코드: 애자일 소프트웨어 장인 정신 클린코드: 애자일 소프트웨어 장인 정신 2020 / 로버트 C. 마틴 지음 ; 박재호; 이해영 옮김 / 인사이트

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(Start up) 아보느의 홈페이지형 블로그 만들기: 돈되는 블로그 3일 완성 (Start up) 아보느의 홈페이지형 블로그 만들기: 돈되는 블로그 3일 완성 2021 / 지음: 윤호찬 / 아티오

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통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대1
30대2
40대2
50대0
60대0
70대1
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년2
2022년1
2023년3
2024년0
2025년0
2026년0

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