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특장점ㆍ 프로그래밍의 입력, 처리, 출력 과정에 따라 체계적으로 내용 구성ㆍ 프로그래밍 요소별로 〈기본〉과 〈응용〉 활동으로 나누어 구성ㆍ 피지컬 장치별 총 12개의 주제를 제시, 총 24개의 활동 수록ㆍ 조립형 로봇 마퀸 카와 함께 재미있는 만들기 수업ㆍ 각 활동의 예제 주소 공유

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코딩천재의 비법노트 . 1단계 , 컴퓨터 시스템, 데이터 분석  코딩천재의 비법노트 . 1단계 , 컴퓨터 시스템, 데이터 분석 2021 / 지음: 브레인 퀘스트 ; 옮김: 배장열 / 우리학교
(눈으로 보고 바로 이해하는 ) 비주얼 코딩  : 10살부터 시작하는 컴퓨터 프로그래밍  : 스크래치 & 파이썬 (눈으로 보고 바로 이해하는 ) 비주얼 코딩 : 10살부터 시작하는 컴퓨터 프로그래밍 : 스크래치 & 파이썬 2016 / 캐롤 보더먼, 존 우드콕, 션 맥매너스, 크레이그 스틸, 클레어 퀴글리, 다니엘 매카퍼티 지음 ; 전이주 옮김 / 청어람아이
(송쌤의) 엔트리 코딩학교  = Entry coding school (송쌤의) 엔트리 코딩학교 = Entry coding school 2017 / 지음: 송상수 / Jpub(제이펍)
(송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교 (송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교 2019 / 지음: 송상수 / 제이펍
(초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 (초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 2018 / 앨리스 제임스 외 글; 마리아니, 파르코 폴로, 쇼 닐슨 [공]그림; 배장열 옮김 / UsborneKorea
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 지음: 코말 싱 ; 구글에서 일하는 사람들 ; 그림: 이펙 코나크 ; 옮김: 홍지연 / 을파소
(엔트리와 마이크로비트로 배우는)기초 코딩 (엔트리와 마이크로비트로 배우는)기초 코딩 2020 / 집필: 씨마스에듀 코딩 교육 연구회 / 씨마스
(스크래치와 마이크로비트로 배우는)사고력 코딩 : 꿈과 끼를 키우는 창의융합 코딩 (스크래치와 마이크로비트로 배우는)사고력 코딩 : 꿈과 끼를 키우는 창의융합 코딩 2020 / 지음: 씨마스에듀 코딩교육연구회 / 씨마스
(도형이 쉬워지는)알지오매스 : 수학코딩 탐정단 (도형이 쉬워지는)알지오매스 : 수학코딩 탐정단 2022 / [공]글: 박소연 외 ; 그림: 손하연 / 키
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 2017 / 지음: 유경선 ; 그림: 김미선 / 한빛미디어
햄버거 성의 셰프봇을 작동시켜라 햄버거 성의 셰프봇을 작동시켜라 2017 / 지음: 유경선 ; 그림: 김미선 / 한빛미디어
(1Qpass) 나는야 엔트리 화가 : 코딩으로 만드는 예술작품 (1Qpass) 나는야 엔트리 화가 : 코딩으로 만드는 예술작품 2023 / 지음: 이영호 , 이채은 / 다락원

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안녕, 나는 태양이야!: 수많은 별들 중 하나, 태양 이야기 안녕, 나는 태양이야!: 수많은 별들 중 하나, 태양 이야기 2020 / 글: 스테이시 매카널티 ; 그림: 스티비 루이스 ; 옮김: 최순희 / 현암주니어
내일은 발명왕: 본격 대결 과학발명 만화. 18, 스포츠 발명 게임 내일은 발명왕: 본격 대결 과학발명 만화. 18, 스포츠 발명 게임 2016 / 지음: 곰돌이 co. , 그림: 홍종현 / 아이세움
(10대들을 위한)나의 문화유산답사기 . 1 , 신라 경주:[과제] (10대들을 위한)나의 문화유산답사기 . 1 , 신라 경주:[과제] 2019 / 원작: 유홍준 ; 지음: 김경후 ; 그림: 이윤희 / 창비
(포토샵&일러스트레이터) 89가지 디자인 테크닉 (포토샵&일러스트레이터) 89가지 디자인 테크닉 2020 / 저자: 쿠스다 사토시, 톤톤탄 ; 역자: 고영자, 최수영 / Youngjin.com(영진닷컴)
담임 선생님은 AI : 이경화 장편동화 담임 선생님은 AI : 이경화 장편동화 2018 / 이경화 지음 ; 국민지 그림 / 창비
세계사 보물찾기, 그리스 문명 1 : [만화] 세계사 보물찾기, 그리스 문명 1 : [만화] 2015 / 글: 곰돌이 co. ; 그림: 강경효 / 아이세움:
인공지능, 엔트리를 만나다 인공지능, 엔트리를 만나다 2020 / 지음: 홍지연 / Youngjin.com:
의외로 사연 많은 귀신 도감 : 우리나라 온갖 귀신 여기 다 모였다! 의외로 사연 많은 귀신 도감 : 우리나라 온갖 귀신 여기 다 모였다! 2023 / 글: 고성배 ; 그림: 파키나미 / 주니어김영사 :
세계사 보물찾기: [만화]페르시아 제국 편 세계사 보물찾기: [만화]페르시아 제국 편 2015 / 지음: 곰돌이 co. ; 그림: 강경효 / 아이세움
(엔트리와 마이크로비트로 배우는)기초 코딩 (엔트리와 마이크로비트로 배우는)기초 코딩 2020 / 씨마스에듀 코딩 교육 연구회 지음;, 초등 컴퓨팅 교사 협회 / 씨마스:
손으로 말해요 손으로 말해요 2020 / 프란츠 요제프 후아이니크 글 ; 베레나 발하우스 그림 ; 김경연 옮김 / 주니어김영사
한자도둑. 10 한자도둑. 10 2010 / 유경원 글 ; 이태영 그림 / 서울문화사
한자도둑. 11 한자도둑. 11 2011 / 유경원 글 ; 이태영 그림 / 서울문화사
한자도둑. 12 한자도둑. 12 2011 / 유경원 글 ; 이태영 그림 / 서울문화사
(Why?)인공지능 (Why?)인공지능 2019 / 글: 윤상석; 그림: 정석호 / 예림당

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통계(연도) 데이터
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2018년0
2019년0
2020년3
2021년4
2022년2
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2025년2
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