추천도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

시한폭탄이 터지기 전에 버그킹덤에 숨겨진 핵심 데이터를 찾아낸 코딩 특공대. 첫 임무를 마친 뒤 아리와 호동이는 본격적인 코딩 특공대 활동을 위해 강민이네 학교에 전학 온다. 그리고 아리는 독특한 캐릭터로 학교 친구들에게 주목을 받게 된다. 그사이 디버깅에서는 사라진 아이들이 알 수 없는 차원으로...

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 2017 / 맥스 웨인라이트 지음 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
(부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] (부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] 2017 / 맥스 웨인라이트 글 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 2017 / 지은이: 유경선 ; 그린이: 김미선 / 한빛미디어
코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 2020 / 글: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 ; [공]감수: 최현수 , 최현진 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 2022 / 글: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 2018 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 (혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 2022 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗
(해미와 사이먼의) 코딩대작전  : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의) 코딩대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지은이: 이송미, 최선명 ; 일러스트: 조아라 / Vivi2(비비투)

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 2015 / 글: 김강현 ; 그림: 김기수 / 서울문화사
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 2020 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(맛있는 디자인)포토샵 & 일러스트레이터 CC 2024 (맛있는 디자인)포토샵 & 일러스트레이터 CC 2024 2024 / 지음: 빨간고래 , 윤이사라 / 한빛미디어
(Do it!) 쉽게 배우는 파이썬 데이터 분석  : 데이터 분석 프로젝트 전 과정 수록!  (Do it!) 쉽게 배우는 파이썬 데이터 분석 : 데이터 분석 프로젝트 전 과정 수록! 2022 / 지음: 김영우 / 이지스퍼블리싱
구글 앱스 스크립트 완벽 가이드 구글 앱스 스크립트 완벽 가이드 2022 / 지음: 다카하시 노리아키; 옮김: 김모세 / 한빛미디어
나도 인공지능 프로그래머 : P5.js 책 한 권으로 나도 인공지능 프로그래머 : P5.js 책 한 권으로 2023 / 저: 김병남 , 하주원 , 김은협 , 정기민 , 길완제 / 현우사
커맨드라인 러스트  : cat, grep, ls 등 14가지 유용한 CLI 도구를 클론 코딩하며 배우는 러스트 활용  커맨드라인 러스트 : cat, grep, ls 등 14가지 유용한 CLI 도구를 클론 코딩하며 배우는 러스트 활용 2024 / 지음:켄 유엔스-클라크 ; 옮김:조성만 / Jpub(제이펍)
(AI, 빅데이터 활용이 쉬워지는) 142가지 데이터셋 (AI, 빅데이터 활용이 쉬워지는) 142가지 데이터셋 2022 / 지음: 반병현 / 생능북스 :
(혼자 해도 프로처럼 잘 만드는) 굿즈 제작 비법  : 굿즈 업체별 특징부터 영상 강의까지, 빨간고래의 굿즈 만들기 바이블  (혼자 해도 프로처럼 잘 만드는) 굿즈 제작 비법 : 굿즈 업체별 특징부터 영상 강의까지, 빨간고래의 굿즈 만들기 바이블 2024 / 지음: 빨간고래 / 한빛미디어
이벤트 소싱과 마이크로서비스 아키텍처: 성공적인 이벤트 기반 시스템 구축하기 이벤트 소싱과 마이크로서비스 아키텍처: 성공적인 이벤트 기반 시스템 구축하기 2024 / 지음: 손경덕 / 에이콘
유튜브 채널 운영을 위한 포토샵 디자인 유튜브 채널 운영을 위한 포토샵 디자인 2021 / 지음: 우디(서영열) / Jpub:
(아이패드로 그리는) 움직이는 이모티콘 만들기 with 프로크리에이트 (아이패드로 그리는) 움직이는 이모티콘 만들기 with 프로크리에이트 2021 / 지음: 김소희 / 길벗
자바스크립트= Java script 자바스크립트= Java script 2024 / 지음: 곽문기 / 생능북스
AI 시대, 개발자로 살아가기 AI 시대, 개발자로 살아가기 2023 / 지음: 윤기태...[외] / 심통
(사례 분석으로 배우는) 데이터 시각화 (사례 분석으로 배우는) 데이터 시각화 2022 / 지음: 황재진, 윤영진 / 한빛미디어
(266가지 문제로 정복하는) 코딩 인터뷰 in C++ (266가지 문제로 정복하는) 코딩 인터뷰 in C++ 2021 / 지음: 아드난 아지즈, 쭝시엔 리, 아미트 프라카시 ; 옮김: 이창현, 김현욱 / 인사이트
한 권으로 배우는 게임 프로그래밍  한 권으로 배우는 게임 프로그래밍 2024 / 지음: 박태준 , 박효재 , 윤하연 / 한빛미디어

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만10
10대3
20대0
30대1
40대14
50대0
60대1
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년9
2022년8
2023년5
2024년5
2025년1
2026년1

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록