추천도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

시한폭탄이 터지기 전에 버그킹덤에 숨겨진 핵심 데이터를 찾아낸 코딩 특공대. 첫 임무를 마친 뒤 아리와 호동이는 본격적인 코딩 특공대 활동을 위해 강민이네 학교에 전학 온다. 그리고 아리는 독특한 캐릭터로 학교 친구들에게 주목을 받게 된다. 그사이 디버깅에서는 사라진 아이들이 알 수 없는 차원으로...

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 2017 / 맥스 웨인라이트 지음 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
(부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] (부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] 2017 / 맥스 웨인라이트 글 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 2017 / 지은이: 유경선 ; 그린이: 김미선 / 한빛미디어
코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 2020 / 글: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 ; [공]감수: 최현수 , 최현진 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 2022 / 글: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 2018 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 (혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 2022 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗
(해미와 사이먼의) 코딩대작전  : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의) 코딩대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지은이: 이송미, 최선명 ; 일러스트: 조아라 / Vivi2(비비투)

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 2, 히어로의 탄생 코딩맨: [만화]. 2, 히어로의 탄생 2018 / 글: 송아론 , k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 2015 / 글: 김강현 ; 그림: 김기수 / 서울문화사
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 2020 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 2021 / 저: 문상국 외 4인 / 아이씨뱅큐
프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문 : 프런트엔드 테스트 기초 지식부터 UI 컴포넌트 테스트, E2E 테스트 등 상황에 맞는 테스트 전략까지 프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문 : 프런트엔드 테스트 기초 지식부터 UI 컴포넌트 테스트, E2E 테스트 등 상황에 맞는 테스트 전략까지 2024 / 지음: 요시이 다케후미 ; 옮김: 배언수 / Jpub(제이펍)
된다! 업무에 바로 쓰는 구글 활용법 = Gotcha! mastering Google for productivity at work : 구글 앱, 이제 AI 시대에 걸맞게 쓰자! 된다! 업무에 바로 쓰는 구글 활용법 = Gotcha! mastering Google for productivity at work : 구글 앱, 이제 AI 시대에 걸맞게 쓰자! 2025 / 지음: 이광희 / 이지스퍼블리싱
개발자를 위한 쉬운 도커 : 컨테이너 기초부터 개발자에게 필요한 네트워크, 볼륨 개념과 다양한 실무 사례까지 개발자를 위한 쉬운 도커 : 컨테이너 기초부터 개발자에게 필요한 네트워크, 볼륨 개념과 다양한 실무 사례까지 2025 / 지음: 황현우 / 위키북스
Linux가 보이는 그림책 Linux가 보이는 그림책 2021 / 지음: ANK CO.; 옮김: 황명희 / BM성안당
오래된 인터뷰, 개발자의 미래를 긷다. 2, 웹 대중화 개척자부터 우리 시대 석학까지 오래된 인터뷰, 개발자의 미래를 긷다. 2, 웹 대중화 개척자부터 우리 시대 석학까지 2025 / 지음: 수전 래머스 ; 옮김: 박재호 / 인사이트
스마트폰 영상 촬영+편집 무작정 따라하기 with 키네마스터 스마트폰 영상 촬영+편집 무작정 따라하기 with 키네마스터 2021 / 지음: 박철우 / 길벗
실무에 바로 쓰는 Go 언어 핸즈온 가이드  실무에 바로 쓰는 Go 언어 핸즈온 가이드 2022 / 지음: 아미트 사하 ; 옮김: 김찬빈 / 제이펍
마스터링 자기주권신원 : 분산 신원 및 검증 가능한 자격증명 가이드 마스터링 자기주권신원 : 분산 신원 및 검증 가능한 자격증명 가이드 2022 / [공]지음: 알렉스 프록샤트, 드러먼드 리드 ; 옮김: 정상효 / 제이펍
(시작하세요!) C# 10 프로그래밍 = Beginning C# 10 programming : 기본 문법부터 실전 예제까지 (시작하세요!) C# 10 프로그래밍 = Beginning C# 10 programming : 기본 문법부터 실전 예제까지 2022 / 지음: 정성태 ; 엮음: 이대엽 / 위키북스
우리 곁에 빅 데이터가 있어! 우리 곁에 빅 데이터가 있어! 2021 / 지음: 박열음 ; 그림: 이진우 / 청어람아이
개발자로 살아남기 개발자로 살아남기 2022 / 지음: 박종천 / Golden Rabbit(골든래빗)
(1일 만에 끝내는) 유튜브 왕초보 탈출과 스마트폰 영상 촬영+편집 : 초보 유튜버에게 가장 편리한 유튜브 동영상 편집 어플 '비타 vita' (1일 만에 끝내는) 유튜브 왕초보 탈출과 스마트폰 영상 촬영+편집 : 초보 유튜버에게 가장 편리한 유튜브 동영상 편집 어플 '비타 vita' 2022 / 채수창 지음 / 앤써북
(실전에서 바로 쓰는) 시계열 데이터 처리와 분석 in R : 교육, 고용, 코로나 데이터를 활용한 시계열 프로젝트 (실전에서 바로 쓰는) 시계열 데이터 처리와 분석 in R : 교육, 고용, 코로나 데이터를 활용한 시계열 프로젝트 2021 / 지음: 이기준 / 제이펍
(코딩셰프의) 플러터 맛집  : 입문자도 쉽게 도전할 수 있는 순한 맛+  (코딩셰프의) 플러터 맛집 : 입문자도 쉽게 도전할 수 있는 순한 맛+ 2024 / 지음: 코딩셰프 / 루비페이퍼

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만5
10대10
20대0
30대1
40대9
50대2
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년9
2022년10
2023년5
2024년1
2025년2
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록