신착도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

시한폭탄이 터지기 전에 버그킹덤에 숨겨진 핵심 데이터를 찾아낸 코딩 특공대. 첫 임무를 마친 뒤 아리와 호동이는 본격적인 코딩 특공대 활동을 위해 강민이네 학교에 전학 온다. 그리고 아리는 독특한 캐릭터로 학교 친구들에게 주목을 받게 된다. 그사이 디버깅에서는 사라진 아이들이 알 수 없는 차원으로...

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 2017 / 맥스 웨인라이트 지음 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
(부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] (부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] 2017 / 맥스 웨인라이트 글 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 2017 / 지은이: 유경선 ; 그린이: 김미선 / 한빛미디어
코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 2020 / 글: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 ; [공]감수: 최현수 , 최현진 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 2022 / 글: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 2018 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 (혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 2022 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗
(해미와 사이먼의) 코딩대작전  : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의) 코딩대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지은이: 이송미, 최선명 ; 일러스트: 조아라 / Vivi2(비비투)

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 2015 / 글: 김강현 ; 그림: 김기수 / 서울문화사
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 2020 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

데이터 시각화와 탐색 with power BI 데이터 시각화와 탐색 with power BI 2025 / 지음: 마경근 , 서주란 / Youngjin.com(영진닷컴)
(생활 속 예제로 배우는) 생생 데이터 분석  (생활 속 예제로 배우는) 생생 데이터 분석 2023 / 지음: 조인석 / 한빛아카데미
단숨에 배우는 타입스크립트 : 기초부터 블록체인 실습까지 단숨에 배우는 타입스크립트 : 기초부터 블록체인 실습까지 2021 / 저자: 야코프 페인, 안톤 모이세예프 ; 번역: 이수진 / Youngjin.com(영진닷컴)
(Do it!)스위프트로 아이폰 앱 만들기: 입문 (Do it!)스위프트로 아이폰 앱 만들기: 입문 2021 / 지은이: 송호정, 이범근 / 이지스퍼블리싱
(그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 (그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 2022 / 지음: 오가사와라 시게타카 ; 옮김: 심효섭 / 위키북스
(Do it!) 쉽게 배우는 파이썬 데이터 분석  : 데이터 분석 프로젝트 전 과정 수록!  (Do it!) 쉽게 배우는 파이썬 데이터 분석 : 데이터 분석 프로젝트 전 과정 수록! 2022 / 지음: 김영우 / 이지스퍼블리싱
(혼자 해도 프로 작가처럼 잘 그리는) 아이패드 드로잉 : with 프로크리에이트 (혼자 해도 프로 작가처럼 잘 그리는) 아이패드 드로잉 : with 프로크리에이트 2022 / 지음: 빨간고래 / 한빛미디어
C++ 기본에서 상급까지 C++ 기본에서 상급까지 2024 / 지음: 이재국 / 좋은땅
(사례 분석으로 배우는) 데이터 시각화 (사례 분석으로 배우는) 데이터 시각화 2022 / 지음: 황재진, 윤영진 / 한빛미디어
(파이썬으로 만드는)나만의 게임: 핑퐁, 장애물 피하기, 레이싱, 슈팅 게임 등 다양한 예제로 배우는 파이썬 (파이썬으로 만드는)나만의 게임: 핑퐁, 장애물 피하기, 레이싱, 슈팅 게임 등 다양한 예제로 배우는 파이썬 2022 / 지음: 이수안 / 비제이퍼블릭
(Do it!) 쉽게 배우는 R 텍스트 마이닝  (Do it!) 쉽게 배우는 R 텍스트 마이닝 2021 / 지음: 김영우 / 이지스퍼블리싱
(시험장에 몰래 가져갈) 이경오의 SQL+SQLD 비밀노트 (시험장에 몰래 가져갈) 이경오의 SQL+SQLD 비밀노트 2021 / 지음: 이경오 / 한빛미디어
엑셀로 시작하는 데이터 분석과 업무 자동화 엑셀로 시작하는 데이터 분석과 업무 자동화 2026 / 지음: 김철 / 영진.com(영진닷컴)
구글 워크스페이스 = Google workspace 구글 워크스페이스 = Google workspace 2021 / 지음: 김종원 / 길벗
도메인 주도 설계 첫걸음 : 소프트웨어 아키텍처와 비즈니스 전략의 일치를 위한 핵심 패턴, 원칙, 실천법  도메인 주도 설계 첫걸음 : 소프트웨어 아키텍처와 비즈니스 전략의 일치를 위한 핵심 패턴, 원칙, 실천법 2022 / 지음: 블라드 코노노프 ; 옮김: 김민석 , 오창윤 / 위키북스

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만5
10대10
20대0
30대1
40대9
50대2
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년9
2022년10
2023년5
2024년1
2025년2
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록