인기도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

국내 최초 '엔트리' 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠질 수 있다. 권말 '만화 속 개념'을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 4, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 4, 다시 열린 문 2018 / k프로덕션 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 5, 차원 여행 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 5, 차원 여행 2018 / k프로덕션 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 송아론 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2019 / 지음: 송아론; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 이준범 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 9, 디버깅의 반격 코딩맨. 9, 디버깅의 반격 2019 / 이준범 글; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리. 9, 디버깅의 반격 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 (초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 2018 / 앨리스 제임스 외 글 ; 페데리코 마리아니, 파르코 폴로, 쇼 닐슨 그림 ; 배장열 옮김 / UsborneKorea
(모두를 위한 메타버스) 스토리텔링 젭(ZEP) 크리에이터  : 스토리텔링 기반으로 보다 쉽게 젭(ZEP) 만들기!  (모두를 위한 메타버스) 스토리텔링 젭(ZEP) 크리에이터 : 스토리텔링 기반으로 보다 쉽게 젭(ZEP) 만들기! 2024 / 지음: 송해남 [외] / 광문각출판미디어

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(바둑전쟁)신들의 게임. 4 하늘신들의 세상 어린이 바둑 학습만화 (바둑전쟁)신들의 게임. 4 하늘신들의 세상 어린이 바둑 학습만화 2020 / 진서 글; 최우빈 그림 / 주니어김영사:
코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 코딩맨. 5, 차원여행 : [만화 2018 / 글: k프로덕션 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 스튜디오다산
코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 지음: 송아론 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 2020 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 2019 / 지음: 송아론; k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션 [공]; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리: [만화]. 3, 초보 유저 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리: [만화]. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(맛있는 디자인)프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2022 (맛있는 디자인)프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2022 2022 / 지음: 김덕영 [외] / 한빛미디어
모두의 깃&깃허브  : 누구나 쉽게 시작하는 git & github 버전 관리  모두의 깃&깃허브 : 누구나 쉽게 시작하는 git & github 버전 관리 2022 / 지음: 강민철 / 길벗
쉽게 배우는 파이썬 데이터 분석  : 데이터 분석 프로젝트 전 과정 수록!  쉽게 배우는 파이썬 데이터 분석 : 데이터 분석 프로젝트 전 과정 수록! 2022 / 지음: 김영우 / 이지스퍼블리싱
(코딩 자율학습) 나도코딩의 파이썬 입문 : 초보자의 눈높이에 맞춘 친절한 프로그래밍 자습서 (코딩 자율학습) 나도코딩의 파이썬 입문 : 초보자의 눈높이에 맞춘 친절한 프로그래밍 자습서 2023 / 지음: 나도코딩 / 길벗
(코딩 테스트로 시작하는) 파이썬 프로그래밍 (코딩 테스트로 시작하는) 파이썬 프로그래밍 2022 / 지음: 다니엘 진가로 ; 옮김: 김성원 / Youngjin.com(영진닷컴)
(쉽게 이해하는)알고리즘 (쉽게 이해하는)알고리즘 2025 / 지음: 시마부쿠 마이코 ; 옮김: 윤재 / 봄마중
프레젠테이션 디자인, 이렇게 하면 되나요? : 한번 배우면 평생 써먹는 슬라이드 & 보고서 디자인 가이드 프레젠테이션 디자인, 이렇게 하면 되나요? : 한번 배우면 평생 써먹는 슬라이드 & 보고서 디자인 가이드 2022 / 지음: 윤춘근 / 제이펍
프로그래머의 뇌 프로그래머의 뇌 2022 / 지음: 펠리너 헤르만스 ; 옮김: 차건회 / 제이펍
(24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스 : 헬름, 로키, 프로메테우스 등 현장에서 바로 활용할 수 있는 쿠버네티스 도구 활용법 (24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스 : 헬름, 로키, 프로메테우스 등 현장에서 바로 활용할 수 있는 쿠버네티스 도구 활용법 2022 / 지음: 이정훈 / 위키북스
(맛있는 디자인) 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2025 : 한 권으로 배우는 동영상 편집, 모션 그래픽 입문서 (맛있는 디자인) 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 2025 : 한 권으로 배우는 동영상 편집, 모션 그래픽 입문서 2025 / 지음: 심수진 [외] / 한빛미디어
세상을 읽는 새로운 언어, 빅데이터: 삶을 바꾸고 미래를 혁신하는 빅데이터의 모든 것 세상을 읽는 새로운 언어, 빅데이터: 삶을 바꾸고 미래를 혁신하는 빅데이터의 모든 것 2021 / 지음: 조성준 / 21세기북스(북이십일)
비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬  : 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법  비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 : 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법 2024 / 지음: 최원영 / T.W.I.G. :
(미래의 게임 프로그래머를 위한)로블록스 게임 제작 무작정 따라하기 (미래의 게임 프로그래머를 위한)로블록스 게임 제작 무작정 따라하기 2021 / 지은이: 서종원, 김연호, 강은숙 / 길벗
(Do it!) 일상이 자동화되는 파이썬 생활 프로그래밍 with 챗GPT  : 비전공자도 오늘부터 바로 프로그램 만든다!  (Do it!) 일상이 자동화되는 파이썬 생활 프로그래밍 with 챗GPT : 비전공자도 오늘부터 바로 프로그램 만든다! 2024 / 지음: 김창현 / 이지스퍼블리싱
혼자 공부하는 자바스크립트 혼자 공부하는 자바스크립트 2021 / 지음: 윤인성 / 한빛미디어

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만8
10대11
20대0
30대3
40대10
50대2
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년9
2023년8
2024년7
2025년7
2026년3

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록