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  • 파이썬으로 배우는 게임 개발. 실전편

    발행연도 - 2020 / 지음: 히로세 츠요시 ; 옮김: 김연수 / Jpub(제이펍)
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000556460
    • ISBN 9791190665452
    • 형태 xxxv, 508 p. 23 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

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《파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편》의 후편으로, 액션 게임, 슈팅 게임, 유사 3D 영상 표현을 활용한 3D 카 레이싱 게임 등 전편보다 좀 더 난이도가 높은 게임을 개발하면서 파이썬의 다양한 기능을 익힐 수 있도록 구성되었다.

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스타트 파이썬 스타트 파이썬 2018 / 지은이: 황재호 / Coding school(코딩스쿨)
Just JAVA : 객체지향에 충실한 자바다운 자바 Just JAVA : 객체지향에 충실한 자바다운 자바 2015 / 지음: 황희정 / 한빛아카데미
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파이썬으로 배우는 게임 개발. 입문편 파이썬으로 배우는 게임 개발. 입문편 2020 / 지음: 히로세 츠요시 ; 옮김: 김연수 / Jpub(제이펍)
파이썬으로 배우는 게임 개발. 실전편 파이썬으로 배우는 게임 개발. 실전편 2020 / 지음: 히로세 츠요시 ; 옮김: 김연수 / Jpub(제이펍)
프로그래머를 위한 파이썬 : 실전 프로젝트로 배우는 소프트웨어 개발의 원리와 정석 프로그래머를 위한 파이썬 : 실전 프로젝트로 배우는 소프트웨어 개발의 원리와 정석 2020 / 지음: 데인 힐라드 ; 옮김: 황반석 / Jpub(제이펍)
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전문가를 위한 C++. 1 전문가를 위한 C++. 1 2013 / 마크 그레고리 ; 니콜라스 A. 솔터 ; 스캇 J. 클레퍼 공저 ; 권오인 옮김 / 한빛미디어
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