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창작과 평론이 서로 이어지고 생성되는 두 번째 회로가 출간되었다. ‘유령작업실’ 2호 <누가 화이트 큐브를 두려워하랴?그래픽 디자인을 전시하는 전략들>이다. 이번 호가 비평의 대상으로 삼은 실물은 화이트 큐브로 들어간 그래픽 디자인이다.

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(혼자 해도 프로처럼 잘 만드는) 굿즈 제작 비법  (혼자 해도 프로처럼 잘 만드는) 굿즈 제작 비법 2024 / 지음: 빨간고래 / 한빛미디어
Clip studio paint ex 공식 가이드북 Clip studio paint ex 공식 가이드북 2024 / 지음: CELSYS 공식 가이드북 ; 옮김: 김정규 / 길찾기 :
세상을 사로잡는 아이콘은 어떻게 디자인되는가 세상을 사로잡는 아이콘은 어떻게 디자인되는가 2018 / 지음: 펠릭스 소크웰, 에밀리 포츠, 옮김: 오윤성 / 미디어숲
버려지는 디자인 통과되는 디자인  : 웹&앱 디자인 버려지는 디자인 통과되는 디자인 : 웹&앱 디자인 2019 / 지음: 신승희 / 길벗
로고 대백과 : 로고 디자인의 모든 것 로고 대백과 : 로고 디자인의 모든 것 2022 / 지음: 마이클 에바미 ; 옮김: 김영정, 정이정 / 유엑스 리뷰
버려지는 디자인 통과되는 디자인 : 편집 디자인 버려지는 디자인 통과되는 디자인 : 편집 디자인 2019 / 지음: 이민기 / 길벗
디자인 컨셉 사전: 죽은 콘텐츠도 살리는 크리에이터의 말 디자인 컨셉 사전: 죽은 콘텐츠도 살리는 크리에이터의 말 2025 / 지음: 테오 잉글리스 ; 옮김: 이희수 / 윌북
누가 화이트 큐브를 두려워하랴 : 그래픽 디자인을 전시하는 전략들 누가 화이트 큐브를 두려워하랴 : 그래픽 디자인을 전시하는 전략들 2022 / 지음: 최성민 , 최슬기 / 작업실유령 :
내일의 디자인 : 미의식이 만드는 미래 내일의 디자인 : 미의식이 만드는 미래 2014 / 지음: 하라 켄야, 옮김: 이규원 / 안그라픽스
UI 디자인 교과서 UI 디자인 교과서 2022 / 지음: 하라다 히데시; 옮김: 전종훈 / 유엑스리뷰
그래픽 디자인 매뉴얼 : 원칙과 실천 그래픽 디자인 매뉴얼 : 원칙과 실천 2022 / 지음: 아르민 호프만 ; 옮김: 강주현, 박정훈 / 안그라픽스
이차원 인간 : 그래픽디자이너는 무슨 일을 하는가? 이차원 인간 : 그래픽디자이너는 무슨 일을 하는가? 2019 / 지음: 폴 사어, 옮김: 박찬원 / 아트북스
그래픽디자이너들 : 세기의 디자이너 20인의 발자취를 좇다 그래픽디자이너들 : 세기의 디자이너 20인의 발자취를 좇다 2015 / 지음: 유정미 / 홍디자인
리처드 홀리스, 화이트채플을 디자인하다 리처드 홀리스, 화이트채플을 디자인하다 2021 / 지음: 크리스토퍼 윌슨; 옮김: 최성민 / 작업실유령
라틴 문자 그리기 라틴 문자 그리기 2025 / 지음: 김기창 ; 기획: 이용제 / 활자공간

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온라인의 우리 아이들: 미디어 환경 탐구 온라인의 우리 아이들: 미디어 환경 탐구 2022 / 지음: 김아미 / 민음사
정어리의 웅변 정어리의 웅변 2022 / 지음: 빌 프랑수아; 옮김: 이재형 / 레모
초예술 토머슨  초예술 토머슨 2023 / 지은이: 아카세가와 겐페이 ; 옮김: 서하나 / 안그라픽스
타이포그래피 첫 원칙 타이포그래피 첫 원칙 2020 / 스탠리 모리슨 지음 ; 김현경 옮김 / 안그라픽스
집합 理論= GROUP THEORY 集合이론 집합 理論= GROUP THEORY 集合이론 2022 / 엮음: 슬기와 민 [외] / 작업실유령

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디자인 컨셉 사전 : 죽은 콘텐츠도 살리는 크리에이터의 말 디자인 컨셉 사전 : 죽은 콘텐츠도 살리는 크리에이터의 말 2025 / 지음: 테오 잉글리스 ; 옮김: 이희수 / 윌북
넛지 디자인 = Nudge design: 강요하지 않고 자연스럽게 행동을 유도하는 넛지의 마법 넛지 디자인 = Nudge design: 강요하지 않고 자연스럽게 행동을 유도하는 넛지의 마법 2026 / 지음: 석지현 / 모티브
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