추천도서

  • 비주얼 베이직 프로그래밍 연습

    발행연도 - 1999 / 김용서 ; 이종득 ; 장옥배 공저 / 상조사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000123477
    • ISBN 8937902419
    • 형태 380p. 26cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

UML 실전에서는 이것만 쓴다 : Java 프로그래머를 위한 UML UML 실전에서는 이것만 쓴다 : Java 프로그래머를 위한 UML 2004 / 로버트 마틴 지음 ; 이용원 ; 정지호 [공]옮김 / 인사이트
성공과 실패를 결정하는 1%의 객체 지향 원리 성공과 실패를 결정하는 1%의 객체 지향 원리 2005 / Akira Hirasawa 저 ; 이길섭 ; 신동완 [공]역 / 성안당
Borland C++ Builder 4 Programming Bible Borland C++ Builder 4 Programming Bible 1999 / 정우철 지음 / 정보문화사
UML 모델링의 본질 UML 모델링의 본질 2005 / Kiminobu Kodama 저 ; 김성훈 역 / 성안당
(Programming)Windows with MFC (Programming)Windows with MFC 2000 / Jeff Prosise 저;키소프트 번역 / 컴피플
비주얼베이직 6.0 비주얼베이직 6.0 1999 / 고일석 저 / 가남사
데이터베이스 설계 구축 데이터베이스 설계 구축 2000 / 김경신 저 / 대광서림
비주얼 베이직 프로그래밍 연습 비주얼 베이직 프로그래밍 연습 1999 / 김용서 ; 이종득 ; 장옥배 공저 / 상조사
Power Builder 6.5 Power Builder 6.5 1999 / 김혜린;오효정 공저 / 사이버
델파이 2005 델파이 2005 2004 / 대림 기획팀 저 / 대림
비주얼베이직 6 게임 만들기 비주얼베이직 6 게임 만들기 2000 / 문기영 지음 / PCBOOK
Visual Basic 6 Visual Basic 6 1999 / 문일보 지음 / 정보문화사
볼랜드 C++빌더 HOW-TO 볼랜드 C++빌더 HOW-TO 1997 / John Miano;Tom Cabanski;Harold Howe 공저;김용권 역 / 정보문화사
(클릭하세요)델파이 6 (클릭하세요)델파이 6 2001 / 백운기 저 / 대림
Visual Basic 6 21일 완성 Visual Basic 6 21일 완성 1999 / Steve Brown 저 ; KMK정보산업연구원 ; 이승준 편저 / 삼각형프레스

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

그림으로 배우는 리눅스 그림으로 배우는 리눅스 2026 / 지음: 카와노 고토부키 ; 옮김: 김성훈 / 영진닷컴
노션 템플릿 상점= Notion template store : 노션 앰배서더 Rei가 만들고 노슈니가 먼저 써본 템플릿과 활용법 모두 모음집 노션 템플릿 상점= Notion template store : 노션 앰배서더 Rei가 만들고 노슈니가 먼저 써본 템플릿과 활용법 모두 모음집 2025 / 지은이: Rei / 길벗
프런트엔드 개발자를 위한 테스트 가이드 : 셀레늄, 사이프러스, 퍼피티어, 플레이라이트 오픈소스 테스트 자동화 프레임워크 교과서 프런트엔드 개발자를 위한 테스트 가이드 : 셀레늄, 사이프러스, 퍼피티어, 플레이라이트 오픈소스 테스트 자동화 프레임워크 교과서 2023 / 지음: 에란 킨스브루너 ; 옮김: 김완섭 / 제이펍
자바/스프링 개발자를 위한 실용주의 프로그래밍  : 객체지향부터 스프링과 테스트까지, 다시 제대로 배우는 애플리케이션 개발  자바/스프링 개발자를 위한 실용주의 프로그래밍 : 객체지향부터 스프링과 테스트까지, 다시 제대로 배우는 애플리케이션 개발 2024 / 지은이: 김우근 / 위키북스
오늘부터 노션으로 일합니다 오늘부터 노션으로 일합니다 2022 / 지음: 이명성 / e비즈북스
(게임 개발자가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문 (게임 개발자가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문 2025 / 지음: 홍동희 / AK:
자료구조와 알고리즘 with 파이썬 자료구조와 알고리즘 with 파이썬 2023 / 지음: 최영규 / 생능북스
스크리브너 무작정 따라하기: 작가를 위한 단 하나의 프로그램 스크리브너 무작정 따라하기: 작가를 위한 단 하나의 프로그램 2023 / 지음: 최은광 / 길벗
(혼자서도 척척!) 초등 코딩 인공지능 무작정 따라하기 with 엔트리 = Elementary Al Cording with Entry (혼자서도 척척!) 초등 코딩 인공지능 무작정 따라하기 with 엔트리 = Elementary Al Cording with Entry 2021 / 지음: 주희정, 최민희, 강희숙, 전현희 / 길벗
아이패드 드로잉으로 기록하는 일상의 조각들 아이패드 드로잉으로 기록하는 일상의 조각들 2025 / 지음: 이이오 / 한빛라이프
개발자를 위한 최소한의 실무 지식  : 현장에서 바로 써먹는 40가지 핵심 기술  개발자를 위한 최소한의 실무 지식 : 현장에서 바로 써먹는 40가지 핵심 기술 2024 / 지음: 김현정 , 이재효 / 한빛미디어
진짜 쓰는 일러스트레이터 진짜 쓰는 일러스트레이터 2023 / 지음: 우디(서영열) / 제이펍
(필요할 때 바로 써먹는) 포토샵 디자인 실무 테크닉 (필요할 때 바로 써먹는) 포토샵 디자인 실무 테크닉 2021 / 지음: 김두한 / 성안당
마담의크스 일러스트레이터 CC : 마담의크스와 함께하는 일러스트레이터를 마스터하는 43가지 방법 마담의크스 일러스트레이터 CC : 마담의크스와 함께하는 일러스트레이터를 마스터하는 43가지 방법 2021 / 지음: 마담의크스 카페, 네모기획 / 영진.com(영진닷컴)
(Do it!)점프 투 파이썬 라이브러리 예제 편 (Do it!)점프 투 파이썬 라이브러리 예제 편 2022 / 지음: 박응용 / 이지스퍼블리싱

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록