추천도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

알고리즘 이해에 있어 가장 기본적이고 공통된 부분을 발췌.정리하였으며, 예제를 통해 알고리즘의 수행과정을 상세히 step-by-step으로 보임으로써 알고리즘을 완전히 이해할 수 있도록 하였다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

CHAPTER 01 알고리즘의 첫걸음
1.1 최대 숫자 찾기
1.2 임의의 숫자 찾기
1.3 동전 거스름돈
1.4 한붓그리기
1.5 미로 찾기
1.6 가짜 동전 찾기
1.7 독이 든 술단지
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 02 알고리즘을 배우기 위한 준비
2.1 알고리즘이란
2.2 최초의 알고리즘
2.3 알고리즘의 표현 방법
2.4 알고리즘의 분류
2.5 알고리즘의 효율성 표현
2.6 복잡도의 점근적 표기
2.7 왜 효율적인 알고리즘이 필요한가?
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 03 분할 정복 알고리즘
3.1 합병 정렬
3.2 퀵 정렬
3.3 선택 문제
3.4 최근접 점의 쌍 찾기
3.5 분할 정복을 적용하는 데 있어서 주의할 점
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 04 그리디 알고리즘
4.1 동전 거스름돈
4.2 최소 신장 트리
4.3 최단 경로 찾기
4.4 부분 배낭 문제
4.5 집합 커버 문제
4.6 작업 스케줄링
4.7 허프만 압축
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 05 동적 계획 알고리즘
5.1 모든 쌍 최단 경로
5.2 연속 행렬 곱셈
5.3 편집 거리 문제
5.4 배낭 문제
5.5 동전 거스름돈
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 06 정렬 알고리즘
6.1 버블 정렬
6.2 선택 정렬
6.3 삽입 정렬
6.4 쉘 정렬
6.5 힙 정렬
6.6 정렬 문제의 하한
6.7 기수 정렬
6.8 외부정렬
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 07 NP-완전 문제
7.1 문제 분류
7.2 NP-완전 문제의 특성
7.3 NP-완전 문제의 소개
7.4 NP-완전 문제들의 활용
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 08 근사 알고리즘
8.1 여행자 문제
8.2 정점 커버 문제
8.3 통 채우기 문제
8.4 작업 스케줄링 문제
8.5 클러스터링 문제
■ 요약
■ 연습문제

CHAPTER 09 해 탐색 알고리즘
9.1 백트래킹 기법
9.2 분기 한정 기법
9.3 유전자 알고리즘
9.4 모의 담금질 기법
■ 요약
■ 연습문제

부록
Ⅰ. 재귀 관계의 해 구하는 방법
Ⅱ. 힙 자료구조
Ⅲ. 매칭
Ⅳ. 백트래킹 기법과 분기 한정기법의 추가 문제

찾아보기

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

모두의 마이크로비트 : 누구나 쉽게 배우는 전자 회로 공작과 IoT 프로그래밍 모두의 마이크로비트 : 누구나 쉽게 배우는 전자 회로 공작과 IoT 프로그래밍 2021 / 지음: 아이씨뱅큐, 에스엔소프트 / 길벗
(머신러닝을 이용한) 알고리즘 트레이딩 시스템 개발 (머신러닝을 이용한) 알고리즘 트레이딩 시스템 개발 2016 / 지음: 안명호, 류미현 / 한빛미디어
(일상 속 스마트한 선택을 위한) 알고리즘 라이프 (일상 속 스마트한 선택을 위한) 알고리즘 라이프 2017 / 지음: 알리 알모사위 ; 옮김: 정주연 / 생각정거장
나의 첫 알고리즘 + 자료구조 with 파이썬 : 누구나 쉽게 배우는 알고리즘 + 자료구조 입문서 나의 첫 알고리즘 + 자료구조 with 파이썬 : 누구나 쉽게 배우는 알고리즘 + 자료구조 입문서 2023 / 지음: 코리 알트호프 ; 옮김: 한선용 / 한빛미디어
앤서블 철저 입문  : Ansible로 클라우드 구성 관리 자동화하기 앤서블 철저 입문 : Ansible로 클라우드 구성 관리 자동화하기 2017 / 지음: 히로가와 히데토시 ; 타이라 하지메 ; 하시모토 나오야 ; 모리타 쿠니히로 ; 와타나베 카즈히로 ; 옮김: 이현정 / 위키북스
(코딩호러의) 이펙티브 프로그래밍 = Effective programming more than writing code : 스택 오버플로우 공동 창립자가 알려주는 소프트웨어 개발의 비밀 (코딩호러의) 이펙티브 프로그래밍 = Effective programming more than writing code : 스택 오버플로우 공동 창립자가 알려주는 소프트웨어 개발의 비밀 2013 / 제프 앳우드 지음 ; 임백준 옮김 / 위키북스
(도커/쿠버네티스를 활용한) 컨테이너 개발 실전 입문  : 현장에서 바로 활용할 수 있는 컨테이너 개발 기법과 실전 기술 (도커/쿠버네티스를 활용한) 컨테이너 개발 실전 입문 : 현장에서 바로 활용할 수 있는 컨테이너 개발 기법과 실전 기술 2019 / 지음: 야마다 아키노리 ; 옮김: 심효섭 / 위키북스
(알기 쉬운) 알고리즘  = Algorithm  : step-by-step으로 알고리즘 완전 이해 (알기 쉬운) 알고리즘 = Algorithm : step-by-step으로 알고리즘 완전 이해 2013 / 양성봉 지음 / 생능출판사
알고리즘 첫걸음  : 그림으로 쉽게 이해하는 알고리즘 알고리즘 첫걸음 : 그림으로 쉽게 이해하는 알고리즘 2020 / 지음: 양성봉 / 생능
알고리즘으로 생각하기 알고리즘으로 생각하기 2022 / 지음: 양성봉 / 생능
어서 와 코딩은 처음이지? : [청소년] : 바이브 코딩으로 인공지능 만들기 어서 와 코딩은 처음이지? : [청소년] : 바이브 코딩으로 인공지능 만들기 2025 / 지음: 염현덕 [외] / 책다락
알고리즘이 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 algorithm 입문서 알고리즘이 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 algorithm 입문서 2021 / 저: ANK; 공역: 이영란, 김성훈 / BM성안당
(컴퓨팅 사고력을 키우는 SW 교육)엔트리 & 햄스터 = Entry & Hamster (컴퓨팅 사고력을 키우는 SW 교육)엔트리 & 햄스터 = Entry & Hamster 2016 / 공저: 황준, 박광현, 이웅재, 최은정, 고혜영, 이재호, 손예진, 조민 ; 그림: 서계원 / 한빛아카데미
엔트리파이선 : 블록 코딩에서 텍스트 코딩으로! 엔트리파이선 : 블록 코딩에서 텍스트 코딩으로! 2018 / 지음: 정영식, 홍은미, 김슬기, 김성훈 / 한빛아카데미
쉽게 배우는 MATLAB 입문과 활용 쉽게 배우는 MATLAB 입문과 활용 2013 / 여영구 / 아진

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(이어령의) 지의 최전선 (이어령의) 지의 최전선 2016 / 이어령, 정형모 지은이 / arte(아르테)
(누구나 이해할 수 있는)상대성 이론 (누구나 이해할 수 있는)상대성 이론 2011 / [뉴턴코리아 편] / 뉴턴코리아
몰입, 미치도록 행복한 나를 만난다 몰입, 미치도록 행복한 나를 만난다 2004 / 미하이 칙센트미하이 지음 ; 최인수 옮김 / 한울림
수학퍼즐과 논리 패러독스 : 중고생 영재를 위한 수학 비타민! 수학퍼즐과 논리 패러독스 : 중고생 영재를 위한 수학 비타민! 2012 / [편자: 뉴턴프레스] ; 번역: 강금희 / 뉴턴코리아
라면이란 무엇인가 : 우리가 모르고 있던 심오한 라면의 세계 라면이란 무엇인가 : 우리가 모르고 있던 심오한 라면의 세계 2015 / 가와이 단 지음 ; 신은주 옮김 / 한즈미디어
수학의 탄생  : 이집트부터 그리스까지 시대를 초월한 수학적 사고방식의 비밀을 추적하다 수학의 탄생 : 이집트부터 그리스까지 시대를 초월한 수학적 사고방식의 비밀을 추적하다 2009 / 피터 S. 루드만 지음 ; 김기응 옮김 / 살림
(프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐  : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 (프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 2016 / 지음: 마스이 토시카츠 ; 옮김: 노슬기 / 프리렉
문제로 풀어보는 알고리즘  : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 문제로 풀어보는 알고리즘 : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 2012 / 지은이: 황인욱 ; 김용혁 / 인사이트
Introduction to algorithms Introduction to algorithms 2005 / Thomas H. Cormen 외 저 ; 문병로 ; 심규석 ; 이충세 공역 / 한빛미디어
데이터베이스론 데이터베이스론 2003 / 이태동 ; 조선구 공저 / OK Press
유니티 입문  : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 유니티 입문 : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 2012 / 타카하시 케이지로 지음 ; 최재원 옮김 / 에이콘출판
C#으로 하는 유니티 게임 개발 C#으로 하는 유니티 게임 개발 2014 / 지은이: 테리 노턴 ; 옮긴이: 이유찬 / 에이콘출판
파이썬 로보틱스 : 파이썬, ROS, OpenCV를 사용해 자율 주행 로봇 만들기 파이썬 로보틱스 : 파이썬, ROS, OpenCV를 사용해 자율 주행 로봇 만들기 2016 / 지음: 렌틴 조셉 ; 옮긴이: 오현석 / 에이콘출판사

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

이것이 데이터 분석이다 : with 파이썬 : 파이썬으로 배우는 데이터 분석 입문 이것이 데이터 분석이다 : with 파이썬 : 파이썬으로 배우는 데이터 분석 입문 2021 / 지음:윤기태 / 한빛미디어
윈도우10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기: 기본+회사실무 완벽대응! 윈도우10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기: 기본+회사실무 완벽대응! 2021 / 지음:고경희 ; 박미정 ; 박은진 / 길벗
(데이터 과학을 위한)파이썬과 R (데이터 과학을 위한)파이썬과 R 2022 / 지음: 릭 슈카페타, 보이안 앙겔로프; 옮김: 임혜연 / 한빛미디어
코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 코어 자바스크립트 = Core Javascript : 핵심 개념과 동작 원리로 이해하는 자바스크립트 프로그래밍 2022 / 지음: 정재남 / 위키북스
(Do it!) 깃 & 깃허브 입문 : 지옥에서 온 문서 관리자 (Do it!) 깃 & 깃허브 입문 : 지옥에서 온 문서 관리자 2021 / 지음: 이고잉, 고경희 / 이지스퍼블리싱

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대3
30대5
40대2
50대0
60대1
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년3
2018년1
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록