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객체지향 핵심 개념에서부터 UML 설계와 JAVA 언어 구현까지 쉽게 이해할 수 있도록 구성한 책. 객체지향의 개념을 기본으로 하여, 객체지향 설계 언어인 UML을 이용하여 설계할 수 있는 단계적인 접근 방법을 제시한다.

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퍼펙트 루비 온 레일즈  = Perfect Ruby on rails  : 웹 애플리케이션 프로그래밍 실전 노하우 총망라! 퍼펙트 루비 온 레일즈 = Perfect Ruby on rails : 웹 애플리케이션 프로그래밍 실전 노하우 총망라! 2015 / 지음: 야마다 요시히로 ; 옮김: 윤인성 / Jpub(제이펍)
Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 : T아카데미의 명강의를 한 권에 담았다! Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 : T아카데미의 명강의를 한 권에 담았다! 2015 / 지은이: 정재곤 / 이지스퍼블리싱
(Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍  : 마시멜로·안드로이드 스튜디오 반영판! (Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍 : 마시멜로·안드로이드 스튜디오 반영판! 2016 / 지은이: 정재곤 / 이지스퍼블리싱
(Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍  : 안드로이드 8.0 오레오 버전 반영판! (Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍 : 안드로이드 8.0 오레오 버전 반영판! 2018 / 지음: 정재곤 / 이지스퍼블리싱
실전 jQuery 쿡북  : v1.4x 증보판 실전 jQuery 쿡북 : v1.4x 증보판 2010 / jQuery 코어 커뮤니티 지음 ; 김경균 ; 최지훈 옮김 ; 김태영 편역 감수 / BJ퍼블릭
오브젝트  = Objects  : 코드로 이해하는 객체지향 설계 오브젝트 = Objects : 코드로 이해하는 객체지향 설계 2019 / 지음: 조영호 / 위키북스
(UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현 (UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현 2010 / 조은숙, 김철진, 배동희 공저 / 인파니티북스
(UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현  : 핵심적이고 간결한 설명으로 쉽고 빠르게 객체지향 정복하기 (UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현 : 핵심적이고 간결한 설명으로 쉽고 빠르게 객체지향 정복하기 2013 / 김철진, 조은숙, 배동희 지음 / 인피니티북스
전자정부 표준프레임워크 : Quick Start 전자정부 표준프레임워크 : Quick Start 2018 / 지음: 채규태 ; 표선영 / Ruby paper(루비페이퍼)
(코어) 파이썬 애플리케이션 프로그래밍 (코어) 파이썬 애플리케이션 프로그래밍 2014 / 지은이: 웨슬리 천 ; 옮긴이: 오현석 ; 서형국 / 에이콘출판
(개발자가 반드시 정복해야 할)객체 지향과 디자인 패턴 (개발자가 반드시 정복해야 할)객체 지향과 디자인 패턴 2013 / 최범균 지음 / 인투북스
객체지향 소프트웨어 공학  = Object-oriented software engineering  : 객체지향 소프트웨어 개발의 모든 것  : 요구 분석, 아키텍처 실제, 디자인 패턴, 구현, 테스트, 애자일 프로세스까지 객체지향 소프트웨어 공학 = Object-oriented software engineering : 객체지향 소프트웨어 개발의 모든 것 : 요구 분석, 아키텍처 실제, 디자인 패턴, 구현, 테스트, 애자일 프로세스까지 2017 / 지음: 최은만 / 한빛아카데미
테스트 주도 개발로 배우는 객체 지향 설계와 실천 테스트 주도 개발로 배우는 객체 지향 설계와 실천 2013 / 스티브 프리먼, 냇 프라이스 [공]저 ; 이대엽 옮김 / 인사이트
(예제로 배우는) 오브젝티브-C의 정석 (예제로 배우는) 오브젝티브-C의 정석 2012 / 지음: Christopher K. Fairbairn, Johannes Fahrenkrug, Collin Ruffenach ; 옮김: 김은주 / ITC
(예제로 배우는 핵심 패턴)안드로이드 프로그래밍 SDK 2.1 (예제로 배우는 핵심 패턴)안드로이드 프로그래밍 SDK 2.1 2010 / 후루가와 히데카즈 지음 ; 김은철 ; 유세라 [공]옮김 / 정보문화사

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(처음 배우는) C# 프로그래밍: 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기 (처음 배우는) C# 프로그래밍: 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기 2020 / 백현우 지음 / 위키북스
(Start now!)워드프레스 마스터 (Start now!)워드프레스 마스터 2013 / 박동민 ; 정기수 공저 / 영진닷컴
(생각보다 쉽네요!) 안드로이드 앱 만들기 : 동영상 강좌로 배우는 쉽고 빠른 스마트폰 앱 제작 가이드 (생각보다 쉽네요!) 안드로이드 앱 만들기 : 동영상 강좌로 배우는 쉽고 빠른 스마트폰 앱 제작 가이드 2014 / 서창준 저 / 영진닷컴
(개발자가 반드시 정복해야 할)객체 지향과 디자인 패턴 (개발자가 반드시 정복해야 할)객체 지향과 디자인 패턴 2013 / 최범균 지음 / 인투북스
(데이터 과학 기반의) 파이썬 빅데이터 분석 (데이터 과학 기반의) 파이썬 빅데이터 분석 2020 / 지음: 이지영 / 한빛아카데미
UML 실전에서는 이것만 쓴다 : Java 프로그래머를 위한 UML UML 실전에서는 이것만 쓴다 : Java 프로그래머를 위한 UML 2004 / 로버트 마틴 지음 ; 이용원 ; 정지호 [공]옮김 / 인사이트
(그림으로 배우는) HTTP & Network Basic (그림으로 배우는) HTTP & Network Basic 2015 / 우에노 센 지음 ; 이병억 옮김 / 영진닷컴
GoF의 디자인 패턴 : 재사용성을 지닌 객체지향 소프트웨어의 핵심 요소 GoF의 디자인 패턴 : 재사용성을 지닌 객체지향 소프트웨어의 핵심 요소 2007 / 에릭 감마 ; 리처드 헬름 ; 랄프 존슨 ; 존 블리시디스 지음 ; 김정아 옮김 / 피어슨에듀케이션코리아
(업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 (업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 2008 / 아사이 마이, 시게타 마사토시, 하시모토 다이스케, 하마구치 히로시, 후지이 케이지 공저 / 삼양미디어
자바 객체지향 프로그래밍 입문  = Java object-oriented programming 자바 객체지향 프로그래밍 입문 = Java object-oriented programming 2015 / 지음: 음두헌 / 에이콘
(당장 현장에 투입된 초보 개발자를 위한)실무에서 바로 통하는 자바  : Java 8 대응 (당장 현장에 투입된 초보 개발자를 위한)실무에서 바로 통하는 자바 : Java 8 대응 2017 / 지음: 다케다 하루키, 와타나베 유지, 사토 다이치, 다다 다케아키, 가마카와 노부히코 ; 옮김: 김성훈 / 한빛미디어
리팩토링  : 코드 품질을 개선하는 객체지향 사고법 리팩토링 : 코드 품질을 개선하는 객체지향 사고법 2012 / 마틴 파울러 지음 ; 김지원 옮김 / 한빛미디어
자바의 神. Vol. 1, 기초 문법편 자바의 神. Vol. 1, 기초 문법편 2013 / 이상민 지음 / 로드북

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70대0
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통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년5
2018년1
2019년1
2020년0
2021년0
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