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게임이 어떻게 IT의 발전을 이끌어왔는지에 대해 비디오 게임의 초창기부터 소셜 미디어, 모바일 시대까지 짚어준다. 이를 통해 오늘날 IT생태계 형성과 발전에 게임이 중요한 역할을 했음을 알 수 있다.

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중국 모바일 게임시장 이렇게 공략하라 : 게임회사가 꼭 알아야 할 중국 시장 공략 가이드 중국 모바일 게임시장 이렇게 공략하라 : 게임회사가 꼭 알아야 할 중국 시장 공략 가이드 2015 / 지음: 김두일 / 에이콘
비디오게임의 역사 비디오게임의 역사 2018 / 지음: 김용관, 이광현 / 커뮤니케이션북스
컴퓨터 게임과 문화 컴퓨터 게임과 문화 2005 / 김원보 ; 최유찬 공편 / 이룸
게이미피케이션의 이해 = Introduction to gamification 게이미피케이션의 이해 = Introduction to gamification 2016 / [공]지음: 김정태 ; 최재호 / 홍릉과학
세계 최고의 게임 크리에이터 9인의 이야기 세계 최고의 게임 크리에이터 9인의 이야기 2006 / 김정남 ; 김정현 공저 / 대림
For fun! 게임 시나리오 For fun! 게임 시나리오 2007 / 김정남, 김정현 저 / 지&선
게임의 미래  : gamification  : 여가와 산업을 넘어 문화와 예술로 게임의 미래 : gamification : 여가와 산업을 넘어 문화와 예술로 2017 / 저: 김정태 / 상상채널
게임 왕조 실록 : 게임사에 한 획을 그은 영웅들의 이야기 게임 왕조 실록 : 게임사에 한 획을 그은 영웅들의 이야기 2020 / 지음: 김정남 / e비즈북스
게임 시나리오 개론 = (An)introduction to game scenario 게임 시나리오 개론 = (An)introduction to game scenario 2007 / 김종혁 지음 / 사이버출판사
(현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 (현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 2022 / 지음: 김현석 / 초록비책공방
(꿀딴지곰의)레트로 게임 대백과: 열혈 겜돌이의 명작 고전 게임 추억 찾기 연구소 (꿀딴지곰의)레트로 게임 대백과: 열혈 겜돌이의 명작 고전 게임 추억 찾기 연구소 2022 / 지음: 꿀단지곰 / 보누스
게임 디자인을 위한 기초 이론  : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 2019 / 지음: 남기덕 / 에이콘
(누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 (누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 2023 / 지음: 남기덕 / 길벗캠퍼스
e스포츠 직업 설명서 : 인생 티어를 바꿀 21개의 e스포츠 직업 e스포츠 직업 설명서 : 인생 티어를 바꿀 21개의 e스포츠 직업 2021 / 지음: 남윤성, 윤아름 / 틈새책방
Dungeon & Fighter  : 3RD ART BOOK_ARTIST WORKS Dungeon & Fighter : 3RD ART BOOK_ARTIST WORKS 2016 / 그림: 네오플 ; 편집: 지원커뮤니케이션즈 / 지원커뮤니케이션즈

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

하늘을 나는 타이어 하늘을 나는 타이어 2022 / [지음]: 이케이도 준 ; 옮김: 권일영 / 소미미디어
소중한 지구의 바다: 바다 숨은 그림 찾기 소중한 지구의 바다: 바다 숨은 그림 찾기 2021 / 글: 캐런 브라운; 그림: 베키 손스; 옮김: 고영이 / 사파리:
원리를 깨우치는 영문법  : 딱 한 권으로 암기 없이 영문법 완성하기  원리를 깨우치는 영문법 : 딱 한 권으로 암기 없이 영문법 완성하기 2024 / 지음: 이동현 / 넥서스
찾아봐 찾아봐. 4, 공룡 찾아봐 찾아봐. 4, 공룡 2020 / 지음: [상수리나무출판기획부], 그림: 김현민 / 상수리
게임의 심리학 : 게이머를 사로잡는 게임에는 이유가 있다 게임의 심리학 : 게이머를 사로잡는 게임에는 이유가 있다 2017 / 규리네 지음 / 루비페이퍼
오늘 본 수채화 풍경 : 7가지 기법으로 쉽게 그리는 30가지 풍경 수채화 오늘 본 수채화 풍경 : 7가지 기법으로 쉽게 그리는 30가지 풍경 수채화 2019 / 김소라 지음 / 책밥
이와타씨에게 묻다 : 닌텐도 부활의 아이콘 이와타씨에게 묻다 : 닌텐도 부활의 아이콘 2021 / 엮음: 호보닛칸이토이신문 ; 옮김: 오연정 / 이콘
(현업 기획자 마이즈가 알려주는)게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 (현업 기획자 마이즈가 알려주는)게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 2022 / 지음: 김현석 / 초록비책공방
편한 드로잉 오일파스텔 편한 드로잉 오일파스텔 2021 / 지음: 하혜정 / 북센스
콘솔 워즈 : 세가 vs 닌텐도 세기의 전쟁 콘솔 워즈 : 세가 vs 닌텐도 세기의 전쟁 2017 / 블레이크 J. 해리스 지음 ; 이미령 옮김 / 길벗
(엽기 과학자)프래니. 3, 투명 인간이 된 프래디 (엽기 과학자)프래니. 3, 투명 인간이 된 프래디 2007 / 짐 벤튼 글·그림 ; 박수현 옮김 / 언어세상
(누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 (누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 2023 / 지음: 남기덕 / 길벗캠퍼스

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K팝 댄스 : 춤, 팬덤, 소셜 미디어 K팝 댄스 : 춤, 팬덤, 소셜 미디어 2026 / 지음: 오주연 / 컬처룩
(현업 기획자 마이즈가 알려주는)게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 (현업 기획자 마이즈가 알려주는)게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 2022 / 지음: 김현석 / 초록비책공방
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