인기도서

  • 쿠버네티스 패턴

    발행연도 - 2020 / 지음: 빌긴 이브리암, 롤란트 후스; 옮김: 안승규, 서한배 / 책만
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]종합자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000051390
    • ISBN 9791189909123
    • 형태 300 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
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쿠버네티스에서 클라우드 네이티브 애플리케이션을 설계하고 구현하기 위한 일반적이고 재사용 가능한 패턴과 원칙을 알려준다. 이 책의 24가지 쿠버네티스 디자인 패턴에는 각 문제에 대한 설명과 쿠버네티스에 특화된 해결책이 담겨 있다.

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아키텍처를 알아야 앱 개발이 보인다: Dagger2, Jetpack, RxJava를 통한 안드로이드 클린 코드 설계 아키텍처를 알아야 앱 개발이 보인다: Dagger2, Jetpack, RxJava를 통한 안드로이드 클린 코드 설계 2020 / 지음: 옥수환 / 비제이퍼블릭
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유니티 게임 프로그래밍 바이블 : 23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것 유니티 게임 프로그래밍 바이블 : 23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것 2019 / 요시야 미키토 외 지음 ; 김은철, 유세라 옮김 / 위키북스
(1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 (1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 2017 / 이동훈 저 / 디지털북스
(이득우의) 게임 수학 : 39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것 (이득우의) 게임 수학 : 39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것 2022 / 지은이: 이득우 / 책만
쿠버네티스 패턴 쿠버네티스 패턴 2020 / 지음: 빌긴 이브리암, 롤란트 후스; 옮김: 안승규, 서한배 / 책만
(Do it!)장고+부트스트랩 파이썬 웹 개발의 정석: 만들면서 배우는 웹 개발 A to Z (Do it!)장고+부트스트랩 파이썬 웹 개발의 정석: 만들면서 배우는 웹 개발 A to Z 2021 / 지음: 이성용, 김태곤 / 이지스퍼블리싱
앱 인벤터, 상상을 현실로 만드는 프로젝트, 입문편 앱 인벤터, 상상을 현실로 만드는 프로젝트, 입문편 2020 / 지음: 이준혁 / Youngjin.com:
게임엔진 프로그래밍 개발 : Unity 3D 엔진 게임엔진 프로그래밍 개발 : Unity 3D 엔진 2014 / 이희만, 권순녀 [공] 지음 / 북스홀릭 퍼블리싱
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이더리움 디앱 개발  : 스마트 컨트랙트에서 투표 디앱까지 실습하며 배우는 이더리움 디앱  이더리움 디앱 개발 : 스마트 컨트랙트에서 투표 디앱까지 실습하며 배우는 이더리움 디앱 2020 / 지음: 로베르토 인판테 ; 옮김: 정종화 / 한빛미디어
자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 2019 / 리우 샤오샨 외 지음 ; 남기혁, 김은도, 서영빈 옮김 / 에이콘
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(클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 (클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 2021 / 지음: 아이자와 고지, 사토 가즈히코 ; 옮김: 박상욱 / 동양북스
클라우드 네이티브 아키텍처 : 클라우드 환경을 위한 고가용성 및 비용 효과적인 애플리케이션 설계와 구축 클라우드 네이티브 아키텍처 : 클라우드 환경을 위한 고가용성 및 비용 효과적인 애플리케이션 설계와 구축 2020 / 지음: 톰 라쥬스키, 카말 아로라, 에릭 파, 피윰 조누즈 ; 옮김: 홍성민, 이진욱 / 위키북스
하이브 핵심정리 : 하둡 기반 대용량 데이터 저장, 관리의 핵심 솔루션 하이브 핵심정리 : 하둡 기반 대용량 데이터 저장, 관리의 핵심 솔루션 2017 / 다융두 지음 ; 김용환 옮김 / 에이콘출판
개발자를 위한 쿠버네티스 개발자를 위한 쿠버네티스 2019 / 조셉 헥 지음 ; 이준 옮김 / 에이콘

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