추천도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

시한폭탄이 터지기 전에 버그킹덤에 숨겨진 핵심 데이터를 찾아낸 코딩 특공대. 첫 임무를 마친 뒤 아리와 호동이는 본격적인 코딩 특공대 활동을 위해 강민이네 학교에 전학 온다. 그리고 아리는 독특한 캐릭터로 학교 친구들에게 주목을 받게 된다. 그사이 디버깅에서는 사라진 아이들이 알 수 없는 차원으로...

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는)화살표 코딩. 1 , 코딩의 기본 원리 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 2, 루프·출력·변수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 3, 선택과 난수 2017 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 김현철 / 길벗어린이
(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 2017 / 맥스 웨인라이트 지음 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
(부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] (부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] 2017 / 맥스 웨인라이트 글 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 2017 / 지은이: 유경선 ; 그린이: 김미선 / 한빛미디어
코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 2020 / 글: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 ; [공]감수: 최현수 , 최현진 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 2022 / 글: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 2018 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 (혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 2022 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗
(해미와 사이먼의) 코딩대작전  : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의) 코딩대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지은이: 이송미, 최선명 ; 일러스트: 조아라 / Vivi2(비비투)

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 2, 히어로의 탄생 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 : [만화] 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 쿠키런 서바이벌 대작전: [만화]. 2, 바다 편 2015 / 글: 김강현 ; 그림: 김기수 / 서울문화사
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 2020 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(SPSS와 Python, R 그리고 Excel을 활용한)데이터분석 따라하기 (SPSS와 Python, R 그리고 Excel을 활용한)데이터분석 따라하기 2021 / 지음: 정철용, 유진호, 김민정, 김진 / 북넷
빅데이터, 생활을 바꾸다 : 비즈니스에 바로 적용할 수 있는 50가지 데이터 활용법 빅데이터, 생활을 바꾸다 : 비즈니스에 바로 적용할 수 있는 50가지 데이터 활용법 2021 / 지음: BC카드 빅데이터센터 / 미래의창
Tucker의 Go 언어 프로그래밍 Tucker의 Go 언어 프로그래밍 2021 / 지음: 공봉식 / 골든래빗
콘텐츠가 돋보이는 SNS 디자인 with 미리캔버스 : 블로거, 인플루언서, 소상공인을 위한 든든 비법 콘텐츠가 돋보이는 SNS 디자인 with 미리캔버스 : 블로거, 인플루언서, 소상공인을 위한 든든 비법 2024 / 지음: 김유선 / BJpublic(비제이퍼블릭)
(처음 만나는)옥토스튜디오 (처음 만나는)옥토스튜디오 2024 / 지음: 김수환 / 창비교육
코딩 없이 배우는 데이터 과학 코딩 없이 배우는 데이터 과학 2023 / [공]지음: 황보현우, 한노아 / 성안북스
오라클 성능 고도화 원리와 해법. 2 오라클 성능 고도화 원리와 해법. 2 2022 / 지음: 조시형 / 디비안
손쉬운 로블록스 게임 코딩 손쉬운 로블록스 게임 코딩 2021 / 지음: 잰더 브룸보 ; 옮김: 조경빈 / 에이콘출판
(미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 (미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 2021 / 지음: 니싸 인지; 그림: 비쉬라 차크막; 옮김: 전지숙 / 우리학교
인공지능 소프트웨어 품질 보증을 위한 테스트 기법: 예제와 튜토리얼로 익히는 4가지 AI 소프트웨어 테스트 방법 인공지능 소프트웨어 품질 보증을 위한 테스트 기법: 예제와 튜토리얼로 익히는 4가지 AI 소프트웨어 테스트 방법 2023 / 지음:사토 나오토 [외]; 옮김:황석형 / 제이펍
(Do it!) 플러터 앱 개발&출시하기 = Do it! developing and releasing a flutter app : AI 시대에 통하는 '수익화 앱'을 만든다! (Do it!) 플러터 앱 개발&출시하기 = Do it! developing and releasing a flutter app : AI 시대에 통하는 '수익화 앱'을 만든다! 2025 / 지음: 조준수 / 이지스퍼블리싱
(기초부터 배우는)최신 스토리지 입문  (기초부터 배우는)최신 스토리지 입문 2024 / 지음: 사카시타 유키노리 ; 옮김: 이민성 / Jpub
게임 기획의 정석  게임 기획의 정석 2024 / 지음: 타이난 실베스터 ; 옮김: 오영욱 / 스타비즈
현장에서 통하는 도메인 주도 설계 실전 가이드 : 개발자 관점에서 설명한 실무에 강한 DDD 입문서! 현장에서 통하는 도메인 주도 설계 실전 가이드 : 개발자 관점에서 설명한 실무에 강한 DDD 입문서! 2025 / 지음: 마스다 토오루 [외] ; 옮김: 이승환 / 길벗
(쉽게 배우고 생활에 바로 쓰는) 동영상편집 최강자 캡컷 (쉽게 배우고 생활에 바로 쓰는) 동영상편집 최강자 캡컷 2025 / 지음: (주)지아이에듀테크 오상열 / 아이콕스

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만5
10대10
20대0
30대1
40대9
50대2
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년9
2022년10
2023년5
2024년1
2025년2
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록