추천도서

  • 코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생

    발행연도 - 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000070681
    • ISBN 9791156398165
    • 형태 174p. 26cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

국내 최초 '엔트리' 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠질 수 있다. 권말 '만화 속 개념'을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 2019 / 지음: 송아론; k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 02, 히어로의 탄생 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 02, 히어로의 탄생 2018 / 송아론, k프로덕션 [공] 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-2, 새로운 차원으로 코딩맨 어드벤처. 2-2, 새로운 차원으로 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 2-4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처. 2-5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 코딩맨 엔트리. 2, 히어로의 탄생 2019 / 지음: 송아론, k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리. 3, 초보 유저 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 4, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 4, 다시 열린 문 2018 / k프로덕션 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리. 4, 다시 열린 문 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 5, 차원 여행 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 5, 차원 여행 2018 / k프로덕션 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리. 5, 차원 여행 2019 / 지음: k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2018 / 송아론 글 ; 김기수 그림 / 다산어린이

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(이시원의)영어 대모험. 1, 인칭 대명사 (이시원의)영어 대모험. 1, 인칭 대명사 2020 / 글: 박시연 ; 그림: 이태영 / 아울북 :
코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 코딩맨. 1, 버그킹덤의 차원 침략 : 히어로 액션 코딩 학습 만화 2018 / 글: 송아론, k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 3, 초보 유저 2018 / 지은이: k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 04, 다시 열린 문 2018 / 지음: k프로덕션, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 코딩맨: [만화]. 10, 최후의 결전: 엔트리 2020 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 코딩맨 엔트리. 1, 버그킹덤의 차원침략 2019 / 지음: 송아론; k프로덕션; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 3, 초보 유저 코딩맨 엔트리: [만화]. 3, 초보 유저 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 4, 다시 열린 문 코딩맨 엔트리: [만화]. 4, 다시 열린 문 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 코딩맨 엔트리: [만화]. 5, 차원 여행 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 코딩맨 엔트리: [만화]. 6, 돌아온 히어로의 대활약 2020 / 지음: 송아론 ; k프로덕션 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨 엔트리. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 코딩맨 엔트리: [만화]. 8, 업그레이드 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 코딩맨 엔트리: [만화]. 9, 디버깅의 반격 2020 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(만화로 보는)그리스 로마 신화: [만화]특별판. 1 (만화로 보는)그리스 로마 신화: [만화]특별판. 1 2009 / 엮음: 이경우 ; 그림: 서영 / 가나

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(도메인 주도 설계로 시작하는) 마이크로서비스 개발 : 핵심 개념과 패턴, 설계, 구현으로 배우는 DDD와 MSA (도메인 주도 설계로 시작하는) 마이크로서비스 개발 : 핵심 개념과 패턴, 설계, 구현으로 배우는 DDD와 MSA 2021 / 지음:한정헌 , 유해식 , 최은정 , 이주영 / 위키북스
공여사들의 엑셀 혁명 with 챗GPT : 암기 NO! 복잡 NO! 압도적 실용성 YES! 실무 엑셀 기본기+챗GPT 활용법 공여사들의 엑셀 혁명 with 챗GPT : 암기 NO! 복잡 NO! 압도적 실용성 YES! 실무 엑셀 기본기+챗GPT 활용법 2025 / 지음: 공여사들 / 한빛미디어
(알고리즘 구현으로 배우는) 선형대수 with 파이썬 : 행렬의 기초부터 텐서를 활용한 머신러닝과 딥러닝 적용까지 (알고리즘 구현으로 배우는) 선형대수 with 파이썬 : 행렬의 기초부터 텐서를 활용한 머신러닝과 딥러닝 적용까지 2021 / 지음: 장철원 / 비제이퍼블릭
생초보 워드프레스 하루만에 끝장내기 : 홈페이지 제작부터 활용, 수익창출까지, 한 권에 모두 담았다 생초보 워드프레스 하루만에 끝장내기 : 홈페이지 제작부터 활용, 수익창출까지, 한 권에 모두 담았다 2023 / 지음: 이상원(잘생긴팝콘) / Raon Book(라온북) :
코딩 없이 만드는 인공지능 코딩 없이 만드는 인공지능 2021 / 지음: 딥노이드 교육팀 / 은행나무
육각형 개발자: 시니어 개발자로 성장하기 위한 10가지 핵심 역량 육각형 개발자: 시니어 개발자로 성장하기 위한 10가지 핵심 역량 2023 / 지음: 최범균 / 한빛미디어
스마트폰을 활용한 영상 촬영 편집 with 키네마스터 스마트폰을 활용한 영상 촬영 편집 with 키네마스터 2023 / 지음: 황점희 / 시대인
(대마왕의) 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업  (대마왕의) 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업 2023 / 지음: 정종필 / 비엘북스
(쓱 하고 싹 배우는)캔바: 큰 그림과 큰 글씨로 눈이 편하게! (쓱 하고 싹 배우는)캔바: 큰 그림과 큰 글씨로 눈이 편하게! 2026 / 지음: 안은진 / Youngjin.com
(혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 파워포인트 무작정 따라하기  (혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 파워포인트 무작정 따라하기 2024 / 지음: 이상권 , 권동균 / 길벗
모두의 마이크로비트 : 누구나 쉽게 배우는 전자 회로 공작과 IoT 프로그래밍 모두의 마이크로비트 : 누구나 쉽게 배우는 전자 회로 공작과 IoT 프로그래밍 2021 / 지음: 아이씨뱅큐, 에스엔소프트 / 길벗
객체지향 파이썬 프로그래밍 2/e : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 객체지향 파이썬 프로그래밍 2/e : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 2023 / 지음: 스티븐 로트 ; 옮김: 심지현 / 에이콘(에이콘출판주식회사)
기초부터 완성까지, 프런트엔드 : 개발부터 테스트까지, 이론과 예제로 배우는 프런트엔드 기초부터 완성까지, 프런트엔드 : 개발부터 테스트까지, 이론과 예제로 배우는 프런트엔드 2021 / 지음: 이재성, 한정 / BJpublic(비제이퍼블릭)
(유튜브·공모전·선거 영상콘텐츠 제작을 위한) 영상 기획 실무 프리미어 프로 애프터 이펙트 CC (유튜브·공모전·선거 영상콘텐츠 제작을 위한) 영상 기획 실무 프리미어 프로 애프터 이펙트 CC 2021 / 지음: 김기범, 김경수 / Youngjin.com(영진닷컴)
모던 자바스크립트 핵심 가이드: 자바스크립트 기초부터 타임스크립트, ES2021까지 핵심만 쏙쏙 모던 자바스크립트 핵심 가이드: 자바스크립트 기초부터 타임스크립트, ES2021까지 핵심만 쏙쏙 2021 / 지음: 알베르토 몬탈레시; 옮김: 임지순; 권영재 / 한빛미디어

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만7
10대5
20대0
30대6
40대21
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년10
2023년10
2024년11
2025년6
2026년3

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록