신착도서

  • (파이썬으로 배우는) 자연어 처리 인 액션

    발행연도 - 2020 / [공]지음: 홉슨 레인, 하네스 막스 하프케, 콜 하워드 ; 옮김: 류광 / Jpub(제이펍)
    • 도서관 청라호수도서관
    • 자료실 [청라호수]보존서고1 (일반도서)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CL0000092942
    • ISBN 9791190665018
    • 형태 xxxiv, 618 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

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파이썬과 다양한 AI 패키지로 만드는 수준 높은 예제!최신 NLP 제품과 서비스 개발을 위한 실용주의적 안내서!최근 심층 학습(딥러닝) 기술이 발전하면서 응용 프로그램들이 대단히 정확하게 텍스트와 음성을 인식하게 되었다. 또한, 새로운 기술과 Keras나 TensorFlow 같은 사용하기 쉬운 도구들 덕분에...

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파이썬으로 구현하는 고급 머신 러닝 파이썬으로 구현하는 고급 머신 러닝 2017 / 지음: 존 하티 ; 옮김: 남궁영환 / 에이콘출판
OpenCV 4로 배우는 컴퓨터 비전과 머신 러닝 OpenCV 4로 배우는 컴퓨터 비전과 머신 러닝 2019 / 지음: 황선규 / 길벗
딥러닝 부트캠프 : with 케라스 딥러닝 부트캠프 : with 케라스 2017 / 지음: 후지타 카즈야, 다카하라 아유무 ; 옮김: 이기홍 / 길벗
(파이썬으로 배우는) 자연어 처리 인 액션 (파이썬으로 배우는) 자연어 처리 인 액션 2020 / [공]지음: 홉슨 레인, 하네스 막스 하프케, 콜 하워드 ; 옮김: 류광 / Jpub(제이펍)
헬로우 스튜디오원3 헬로우 스튜디오원3 2018 / 지음: 박운영 / 예진미디어
(피날레로) 악보 달인 되기 (피날레로) 악보 달인 되기 2019 / 지음: 최유리 / 예솔
(엔지니어가 직접 가르쳐주는)믹스 테크닉 99 = Professional mix technique 99 (엔지니어가 직접 가르쳐주는)믹스 테크닉 99 = Professional mix technique 99 2016 / 지음: Kuzumaki Yoshiro ; 번역: 신동수 / SRM
(The)Game graphics. 1, 모델링과 텍스처링 (The)Game graphics. 1, 모델링과 텍스처링 2016 / 지음: 김시범 외 / 비엘북스
(The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 (The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 2017 / 지음: 김덕영 외 / 비엘북스
(The)Game graphics : 쉐이더&이펙트 #1 (The)Game graphics : 쉐이더&이펙트 #1 2018 / 외 지음: 강성구 / 비엘북스
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