신착도서

  • 파이썬으로 배우는 게임 개발. 실전편

    발행연도 - 2020 / 지음: 히로세 츠요시 ; 옮김: 김연수 / Jpub(제이펍)
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000556460
    • ISBN 9791190665452
    • 형태 xxxv, 508 p. 23 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

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《파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편》의 후편으로, 액션 게임, 슈팅 게임, 유사 3D 영상 표현을 활용한 3D 카 레이싱 게임 등 전편보다 좀 더 난이도가 높은 게임을 개발하면서 파이썬의 다양한 기능을 익힐 수 있도록 구성되었다.

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스타트 파이썬 스타트 파이썬 2018 / 지은이: 황재호 / Coding school(코딩스쿨)
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파이썬으로 배우는 게임 개발. 입문편 파이썬으로 배우는 게임 개발. 입문편 2020 / 지음: 히로세 츠요시 ; 옮김: 김연수 / Jpub(제이펍)
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(혼자서도 쉽게 익힐수 있는)자기주도 C언어 프로그래밍 (혼자서도 쉽게 익힐수 있는)자기주도 C언어 프로그래밍 2013 / 김동규 저 / 복두출판사

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