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게임 콘셉트 디자인은 게임 개발 과정에서 가장 중요한 단계로, 아이디어를 구체화하고 게임의 방향성을 결정하는 핵심적인 작업이다. 이 책은 게임 개발 프로세스에서의 게임 콘셉트 디자인의 필요 항목 학습부터 게임 아이디어를 현실로 구현하기 위한 로드맵을 제공한다.

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For fun! 게임 시나리오 For fun! 게임 시나리오 2007 / 김정남, 김정현 저 / 지&선
게임의 미래  : gamification  : 여가와 산업을 넘어 문화와 예술로 게임의 미래 : gamification : 여가와 산업을 넘어 문화와 예술로 2017 / 저: 김정태 / 상상채널
게임 왕조 실록 : 게임사에 한 획을 그은 영웅들의 이야기 게임 왕조 실록 : 게임사에 한 획을 그은 영웅들의 이야기 2020 / 지음: 김정남 / e비즈북스
게임 시나리오 개론 = (An)introduction to game scenario 게임 시나리오 개론 = (An)introduction to game scenario 2007 / 김종혁 지음 / 사이버출판사
(현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 (현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 2022 / 지음: 김현석 / 초록비책공방
(꿀딴지곰의)레트로 게임 대백과: 열혈 겜돌이의 명작 고전 게임 추억 찾기 연구소 (꿀딴지곰의)레트로 게임 대백과: 열혈 겜돌이의 명작 고전 게임 추억 찾기 연구소 2022 / 지음: 꿀단지곰 / 보누스
게임 디자인을 위한 기초 이론  : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 2019 / 지음: 남기덕 / 에이콘
(누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 (누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 2023 / 지음: 남기덕 / 길벗캠퍼스
e스포츠 직업 설명서 : 인생 티어를 바꿀 21개의 e스포츠 직업 e스포츠 직업 설명서 : 인생 티어를 바꿀 21개의 e스포츠 직업 2021 / 지음: 남윤성, 윤아름 / 틈새책방
Dungeon & Fighter  : 3RD ART BOOK_ARTIST WORKS Dungeon & Fighter : 3RD ART BOOK_ARTIST WORKS 2016 / 그림: 네오플 ; 편집: 지원커뮤니케이션즈 / 지원커뮤니케이션즈
PC엔진 컴플리트 가이드 PC엔진 컴플리트 가이드 2019 / 지음: 레트로 게임 동호회 ; 옮김: 조한소 / 라의눈
휴대용 게임기 컴플리트 가이드 휴대용 게임기 컴플리트 가이드 2022 / 지음: 레트로 게임 동호회; 옮김: 정우열 / 라의눈
컴퓨터 게임과 내러티브 컴퓨터 게임과 내러티브 2003 / 류현주 지음 / 현암사
재미있는 게임 제작 프로세스 : 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무 재미있는 게임 제작 프로세스 : 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무 2023 / 지음: 리차드 르마샹 ; 옮김: 이정엽, 김종화 / 영진.com :
게임보이 어드밴스 퍼펙트 카탈로그  = Gameboy advance perfect  catalogue  게임보이 어드밴스 퍼펙트 카탈로그 = Gameboy advance perfect catalogue 2020 / 지음: 마에다 히로유키 ; 옮김: 조기현 / Samho Media :

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(말레우스 말레피카룸)마녀를 심판하는 망치 : 마녀 사냥을 위한 교본 (말레우스 말레피카룸)마녀를 심판하는 망치 : 마녀 사냥을 위한 교본 2016 / 지음: 야콥 슈프랭커 ; 하인리히 크라머; / 우물이있는집
게임 디자인을 위한 기초 이론  : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 게임 디자인을 위한 기초 이론 : 깊이 있는 게임 디자인을 위한 고민의 시작 2019 / 지음: 남기덕 / 에이콘
원리를 깨우치는 영문법  : 딱 한 권으로 암기 없이 영문법 완성하기  원리를 깨우치는 영문법 : 딱 한 권으로 암기 없이 영문법 완성하기 2024 / 지음: 이동현 / 넥서스
비즈니스 영어회화 무작정 따라하기 비즈니스 영어회화 무작정 따라하기 2009 / 김정호 저 / 길벗이지톡
게임의 심리학 : 게이머를 사로잡는 게임에는 이유가 있다 게임의 심리학 : 게이머를 사로잡는 게임에는 이유가 있다 2017 / 규리네 지음 / 루비페이퍼
엄마, 디자이너가 되고 싶어요  : I am a little designer  : 디자이너를 꿈꾸는 청소년을 위한 친절한 길라잡이 엄마, 디자이너가 되고 싶어요 : I am a little designer : 디자이너를 꿈꾸는 청소년을 위한 친절한 길라잡이 2017 / 김나영 글 ; 김서영 그림 / 이숲
(현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 (현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 2022 / 지음: 김현석 / 초록비책공방
재미있는 게임 제작 프로세스 : 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무 재미있는 게임 제작 프로세스 : 〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무 2023 / 지음: 리차드 르마샹 ; 옮김: 이정엽, 김종화 / 영진.com :
게임, 디자인, 플레이  : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법 게임, 디자인, 플레이 : 반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법 2017 / 지음: 콜린 맥클린, 존 샤프 ; 옮김: 고은혜 / 정보문화사
게임 왕조 실록 : 게임사에 한 획을 그은 영웅들의 이야기 게임 왕조 실록 : 게임사에 한 획을 그은 영웅들의 이야기 2020 / 지음: 김정남 / e비즈북스
개발자를 위한 실전 선형대수학 : 파이썬 3.10 버전 대응, 구글 코랩 실습 가능 개발자를 위한 실전 선형대수학 : 파이썬 3.10 버전 대응, 구글 코랩 실습 가능 2023 / 지음: 마이크 X 코헨 ; 옮김: 장정호 / 한빛미디어
플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 2023 / 지음: 오타가키 사야코 ; 옮김: 김모세 / 한빛미디어

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셜록 홈스 : 대도둑 모리아티를 잡아라! 셜록 홈스 : 대도둑 모리아티를 잡아라! 2023 / 지은이: 앨릭스 울프 ; 그린이: 샨 제임스 ; 옮김: 장혜진 / 한빛에듀
나의 체스 이력서 나의 체스 이력서 2022 / 지음: 호세 라울 카파블랑카 ; 옮김: 유정훈 / 필요한책
무용 필라테스: 무용수를 위한 컨디셔닝 무용 필라테스: 무용수를 위한 컨디셔닝 2022 / 지음: 제인 패리스; 외 옮김: 김항진 / 영문
천재 탐정 코냥 . 002 , 세계 8대 미스터리를 밝혀라! 천재 탐정 코냥 . 002 , 세계 8대 미스터리를 밝혀라! 2024 / 글: 폴 마르탱 ; 그림: 카미유 루아 / 삼성
(현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 (현업 기획자 마이즈가 알려주는) 게임 기획 스쿨 : 기초부터 시작하는 게임 프로젝트 입문서 2022 / 지음: 김현석 / 초록비책공방
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