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블렌더 3D, 요즘 대세라는 건 알고 있는데 배우기 막막했다면? 블렌더 재단이 인증한 트레이너가 집필한 이 책을 만나 보자! 3D 모델링 기초 프로젝트와 3가지 실전 프로젝트를 만들다 보면 3D 그래픽이 처음인 초보자도 ‘캐릭터 제작의 지도’를 머릿속에 그릴 수 있다.

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나의 첫 블렌더 나의 첫 블렌더 2021 / 지음: Benjamin ; 옮김: 윤인성 / 위키북스
(이미지 생셩 AI) 스테이블 디퓨전 실전 가이드  : 직접 체험하면서 배우는 이미지 생성 AI의 원리와 활용 테크닉의 모든 것  (이미지 생셩 AI) 스테이블 디퓨전 실전 가이드 : 직접 체험하면서 배우는 이미지 생성 AI의 원리와 활용 테크닉의 모든 것 2024 / 지음: 시라이 아키히코 , AICU 미디어 편집부 / 보누스
애프터 이펙트 CC 무작정 따라하기 : 필수 기능 26개와 기능·활용 예제 32개로 빠르게 배우는 애프터 이펙트 CC 무작정 따라하기 : 필수 기능 26개와 기능·활용 예제 32개로 빠르게 배우는 2015 / 신의철 지음 / 길벗
(3D 까지 완벽하게 구현하는) 애프터이펙트 CS6 무작정 따라하기 (3D 까지 완벽하게 구현하는) 애프터이펙트 CS6 무작정 따라하기 2014 / 신의철 ; 이병현 ; 권기석 ; 김진원 지음 / 길벗
돈이 되는 AI 영상만들기 : AI 영상으로 수익 내는 방법과 제작 꿀팁 노트 돈이 되는 AI 영상만들기 : AI 영상으로 수익 내는 방법과 제작 꿀팁 노트 2025 / 지음: 심동엽 / 비엘북스
(회사에서 바로 통하는)오토캐드 2015 = Auto CAD 2015 (회사에서 바로 통하는)오토캐드 2015 = Auto CAD 2015 2015 / 심미현 지음 / 한빛미디어
(회사에서 바로 통하는)오토캐드 2019 (회사에서 바로 통하는)오토캐드 2019 2018 / 심미현 지음 / 한빛미디어
(캐릭터 제작을 위한) 블렌더 3D 모델링&렌더링 : 3D 기초부터 스컬프팅, 토폴로지, 실사 같은 재질, 애니메이션 표현까지! (캐릭터 제작을 위한) 블렌더 3D 모델링&렌더링 : 3D 기초부터 스컬프팅, 토폴로지, 실사 같은 재질, 애니메이션 표현까지! 2023 / 지음: 3dtotal Publishing ; 옮김: 안동현 / 이지스퍼블리싱
픽셀아트 배경 그리는 법 : 도트 초보자부터 전문가까지 픽셀아트 배경 그리는 법 : 도트 초보자부터 전문가까지 2021 / 저자: 아포+, 모토크로스 사이토, 세타모 ; 번역: 이석호 / 에이케이커뮤니케이션즈 :
(만들면서 배우는)모던 웹사이트 디자인 (만들면서 배우는)모던 웹사이트 디자인 2014 / 야무 지음 / 한빛미디어
(미드저니와 ComfyUI로 완성하는) 게임 그래픽 (미드저니와 ComfyUI로 완성하는) 게임 그래픽 2025 / 지음: 양영민 / 비엘북스
내가 그린 일러스트가 살아 움직이는 짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오 내가 그린 일러스트가 살아 움직이는 짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오 2018 / 지음: 요시베 나오키 ; 옮김: 김재훈 / 한빛미디어
(맛있는 디자인)포토샵 CC 2018. [1], 기본편 (맛있는 디자인)포토샵 CC 2018. [1], 기본편 2018 / 윤이사라(포완카), 박효근 [공] 지음 / 한빛미디어
3ds Max 건축·인테리어 실무 무작정 따라하기 3ds Max 건축·인테리어 실무 무작정 따라하기 2017 / 이남훈, 이유영 공저 / 길벗
(맛있는 디자인)애프터 이펙트 CS6 & CC : Ae : 가장 완벽한 디자인 레시피 (맛있는 디자인)애프터 이펙트 CS6 & CC : Ae : 가장 완벽한 디자인 레시피 2014 / 이수정 지음 / 한빛미디어

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나는 메트로폴리탄 미술관의 경비원입니다 : 경이로운 세계 속으로 숨어버린 한 남자의 이야기 나는 메트로폴리탄 미술관의 경비원입니다 : 경이로운 세계 속으로 숨어버린 한 남자의 이야기 2023 / 지음: 패트릭 브링리 ; 옮김: 김희정 , 조현주 / 웅진지식하우스
나의 첫 블렌더 나의 첫 블렌더 2021 / 지음: Benjamin ; 옮김: 윤인성 / 위키북스
블렌더 3D : 게임 캐릭터부터 메타버스 아이템까지! 블렌더 3D : 게임 캐릭터부터 메타버스 아이템까지! 2023 / 지음: 박범희 / 성안당
게임 컨셉 아트 디자인 북 게임 컨셉 아트 디자인 북 2014 / 안홍일 지음 / 한빛미디어
(디자이너를 위한)인쇄색상 매칭 실무가이드 : 모니터와 인쇄 색상을 맞추는 5가지 기본 원리 (디자이너를 위한)인쇄색상 매칭 실무가이드 : 모니터와 인쇄 색상을 맞추는 5가지 기본 원리 2017 / 지음: 윤고선 / 채움북스
(The) Game Graphics. 11 : AI 비주얼 테크닉 (The) Game Graphics. 11 : AI 비주얼 테크닉 2023 / 지음: 김민욱 / 비엘북스
(이토록 쉬운)까망고니의 블렌더 트레이닝: 블렌더를 배우는 가장 완벽한 기초 (이토록 쉬운)까망고니의 블렌더 트레이닝: 블렌더를 배우는 가장 완벽한 기초 2023 / 지음: 김수환 / 루비페이퍼
그리스도인의 합당한 예배. 3, 구원론 그리스도인의 합당한 예배. 3, 구원론 2019 / 지음: 빌헬무스 아 브라켈 ; 옮김: 김효남 ; 서명수 ; 장호준 / 지평서원
그리스도인의 합당한 예배. 2, 교회론 구원론 그리스도인의 합당한 예배. 2, 교회론 구원론 2019 / 지음: 빌헬무스 아 브라켈 ; 옮김: 김효남 ; 서명수 ; 장호준 / 지평서원
모션 그래픽을 위한 시네마 4D 모션 그래픽을 위한 시네마 4D 2009 / 김판근 ; 박현규 ; 김수옥 지음 / F1BOOKS
(애프터이펙트와 함께하는) 시네마 4D 어드밴스 테크닉  = Cinema 4D advance technique  : R14  : 곧바로 활용하기 (애프터이펙트와 함께하는) 시네마 4D 어드밴스 테크닉 = Cinema 4D advance technique : R14 : 곧바로 활용하기 2013 / 지은이: 이용태 / 에프원북스
기독교의 역사 기독교의 역사 2013 / 폴 존슨 지음 ; 김주한 옮김 / 포이에마
(만들면서 배우는)블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드: 모델링, 스키닝부터 애니메이션, 촬영까지 블렌더를 활용한 3D 캐릭터 제작 (만들면서 배우는)블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드: 모델링, 스키닝부터 애니메이션, 촬영까지 블렌더를 활용한 3D 캐릭터 제작 2022 / 지음: 히노코; 옮김: 윤윤 / 위키북스

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(사용자를 읽는 법) UX 리서치 플레이북  : 발견에서 실행까지, 비즈니스 액션을 불러오는 UX 리서치 A to Z  (사용자를 읽는 법) UX 리서치 플레이북 : 발견에서 실행까지, 비즈니스 액션을 불러오는 UX 리서치 A to Z 2024 / 지음: 백원희 / 인사이트
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