추천도서

  • 3DS MAX 4.X Master Class

    발행연도 - 2001 / 연승수;이재훈 공저 / 영진.COM
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000146742
    • ISBN 8931418051
    • 형태 1415p. 29cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

15개의 각종 실무작업에 준하는 테마를 삽입하여 전문가로 발돋을할 수 있도록 하였고 3ds max를 처음 접하는 독자도 쉽게 따라할 수 있을만큼 메뉴와 예제가 상세하게 설명되어 있으며 이번에 업그레이드된 4.2 버전에 대해서도 충분히 설명하고 있다.

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

디렉터8@매크로미디어.com 디렉터8@매크로미디어.com 2000 / 양은미 저 / 비비컴
ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 ADOBE PHOTOSHOP 6.0 AND ILLUSTRATOR 9.0 2001 / 편집부 편 / 비비컴
리얼-타임 렌더링 리얼-타임 렌더링 2003 / Tomas Akenine-Moller ; Eric Haines 공저 ; 신병석 ; 오경수 공역 / 정보문화사
제품디자인 바이블 제품디자인 바이블 2002 / 어플라이드 엔지니어링 편 / 과학기술
(도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 (도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 2002 / 엄정섭 ; 장주현 ; 오지은 공저 / 영진.COM
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 2001 / David H. Eberly 저;민프레스 편집부 역 / 민커뮤니케이션
페이지메이커 6.5K 플러스 페이지메이커 6.5K 플러스 2000 / Ted Alspach 저;김윤희 옮김 / 비앤비
3DS MAX 4.X Master Class 3DS MAX 4.X Master Class 2001 / 연승수;이재훈 공저 / 영진.COM
(할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 (할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 2006 / 연승수 지음 / 영진닷컴
(환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 (환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 2002 / 열린마음 저 / 영진출판사
(3D STUDIO MAX를 이용한)컴퓨터 애니메이션 제작 (3D STUDIO MAX를 이용한)컴퓨터 애니메이션 제작 2001 / 오종철 ; 김도영 공저 / 인터비젼
(Photoshop 5.5/Imageready 2.0)화끈하게 따라잡기 (Photoshop 5.5/Imageready 2.0)화끈하게 따라잡기 2000 / 린다 와인먼 지음;황경희 옮김 / 비앤비
(온라인 강의와 함께 하는)Illustrator 10 (온라인 강의와 함께 하는)Illustrator 10 2004 / 우석진 ; 이승환 ; 고현지 [공]지음 / 크라운출판사
포토샵 사진기술 77 포토샵 사진기술 77 2004 / 우석진 저 / 교학사
(컴퓨터 활용)웹프로그래밍과 그래픽 디자인 (컴퓨터 활용)웹프로그래밍과 그래픽 디자인 2005 / 박찬정... [등]저 / 연학사

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(읽다 보면 저절로 알게 되는)신비한 AI 사전 (읽다 보면 저절로 알게 되는)신비한 AI 사전 2026 / 지음: 양작가 / 파란정원
AI 시대의 질문력 : 프롬프트 엔지니어링 AI 시대의 질문력 : 프롬프트 엔지니어링 2025 / 지음: 류한석 / Korea.com :
(개발자를 위한) 챗GPT 활용법 (개발자를 위한) 챗GPT 활용법 2023 / 지음: 오현석 / 심통
혼자 공부하는 네트워크 혼자 공부하는 네트워크 2024 / 지음: 강민철 / 한빛미디어
(초등학생이 알아야 할 참 쉬운)AI 인공 지능 (초등학생이 알아야 할 참 쉬운)AI 인공 지능 2025 / 지음: 레이첼 퍼스 ; 그림: 힐튼 바르부르턴 ; 옮김: 신인수 / 어스본코리아:
(제품 디자이너와 3D 프린팅 모델링을 위한) 라이노 8 독학하기 (제품 디자이너와 3D 프린팅 모델링을 위한) 라이노 8 독학하기 2024 / 지음: 황정행 / 성안당
(게임 컨셉 아티스트에게 배우는) AI 인공지능 페인팅 (게임 컨셉 아티스트에게 배우는) AI 인공지능 페인팅 2024 / 지음: 오지훈 / 비엘북스
디지털 미래영재학교 , 인공지능반 1 디지털 미래영재학교 , 인공지능반 1 2025 / 글·그림·기획: 김종훈 , 최일훈 [공]글·그림·기획 / 이케이북
넥스트 레벨. 9, 뇌과학 넥스트 레벨. 9, 뇌과학 2025 / 글: 홍석준 , 최향숙 ; 그림: 젠틀멜로우 / 한솔수북
AI, 편견을 넘다 : [큰글자도서] AI, 편견을 넘다 : [큰글자도서] 2024 / 지음: 강정한 [외] / R:
AI 리터러시 : 인공지능 필수 지식부터 완벽 활용까지 AI 리터러시 : 인공지능 필수 지식부터 완벽 활용까지 2024 / 지음: 김용성 / 프리렉
(디지털 교실에서 활용하는) AI와 챗봇 with 챗GPT (디지털 교실에서 활용하는) AI와 챗봇 with 챗GPT 2023 / 지음: 김규섭 [외] / netmaru(넷마루)
챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 2023 / 지음: 앤미디어 / BM성안당
그림으로 배우는 생성형 AI : 생성형 AI의 구조와 동작 방식 이해부터 애플리케이션 설계와 에이전트까지 그림으로 배우는 생성형 AI : 생성형 AI의 구조와 동작 방식 이해부터 애플리케이션 설계와 에이전트까지 2026 / 지음: 프리양카 베르가디아 , 발리아파 락시마난 ; 옮김: 류광 / 한빛미디어
인공지능으로 성공하기 : 인공지능을 작동시켜 사업에 활용하는 방법 인공지능으로 성공하기 : 인공지능을 작동시켜 사업에 활용하는 방법 2021 / 지음: 벨코 크루닉 ; 옮김: 박진수 / 시그마프레스

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록