신착도서

  • Director 8.5 Studio

    발행연도 - 2002 / Andrew Allenson 외저 / 영진.COM
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000150887
    • ISBN 8931419856
    • 형태 837p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(열혈강의) 스타트 업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 = 3D game character design for beginners : 동영상 강의와 함께하는 최강 기본기 다지기 : 실전 예제 + 제작 노하우 (열혈강의) 스타트 업 3ds Max 게임 캐릭터 디자인 = 3D game character design for beginners : 동영상 강의와 함께하는 최강 기본기 다지기 : 실전 예제 + 제작 노하우 2012 / 김현 지음 / 프리렉
(동영상으로 함께 배우는)포토샵6 & 이미지레디3 한번에 끝내기 (동영상으로 함께 배우는)포토샵6 & 이미지레디3 한번에 끝내기 2001 / 김홍준;윤민한 공저 / 삼양출판사
(뿌리가 튼튼한)illustrator 10 (뿌리가 튼튼한)illustrator 10 2002 / 남궁유;이동철 공저 / 영진.COM
프리미어 6 프리미어 6 2001 / 남기석 저 / 대림
일러스트레이터 9 일러스트레이터 9 2000 / 남은영;최서용 공저 / 삼양출판사
UI 디자인을 잘하기 위한 테크닉 80 UI 디자인을 잘하기 위한 테크닉 80 2002 / 노주환 저 / 비비컴
New 퍼펙트 Photoshop 6X New 퍼펙트 Photoshop 6X 2001 / 조계원 외저 / 사이버출판사
Director 8.5 Studio Director 8.5 Studio 2002 / Andrew Allenson 외저 / 영진.COM
Direct 3D Shader X : 정점 & 픽셀 셰이더 팁과 트릭 Direct 3D Shader X : 정점 & 픽셀 셰이더 팁과 트릭 2003 / 울프강 F. 엥겔 외저;류광;최지호 공역 / 정보문화사
게임 디자인 이론과 실제 게임 디자인 이론과 실제 2001 / RICHARD ROUSE Ⅲ 저;최현호 역 / 정보문화사
(따라하며 쉽게 배우는)플래시 5 (따라하며 쉽게 배우는)플래시 5 2001 / 류병권;우석진 공저 / 한국컴퓨터매거진
(Painter)동물&인물 정밀 묘사 테크닉 (Painter)동물&인물 정밀 묘사 테크닉 2005 / 류정훈 지음 / 길벗
(6,000원으로 해결하는)제대로 된 디카 사진을 위한 포토 리터칭 26선 (6,000원으로 해결하는)제대로 된 디카 사진을 위한 포토 리터칭 26선 2005 / 리트머스 지음 / 영진닷컴
ZBrush 2 ZBrush 2 2005 / 마이크로그래픽스 지음 / 혜지원
Motion Graphics with after effects Motion Graphics with after effects 2001 / Trish Meyer;Chris Meyer 공저;양춘화 옮김 / 임프레스

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

고수에게 배우는 시벨리우스 : 숨은 기능까지 한번에, 사보 프로그램 활용도 MAX 고수에게 배우는 시벨리우스 : 숨은 기능까지 한번에, 사보 프로그램 활용도 MAX 2023 / 지음: 장민호 / 예솔
언락 AI= Unlock AI : AI 리터러시가 나의 잠재력이 되는 세상이 왔다 언락 AI= Unlock AI : AI 리터러시가 나의 잠재력이 되는 세상이 왔다 2025 / 지은이: 조용민 / 테라코타
이펙티브 소프트웨어 테스팅 = Effective Software Testing : 사례 중심으로 배우는 실전 소프트웨어 테스트 가이드 이펙티브 소프트웨어 테스팅 = Effective Software Testing : 사례 중심으로 배우는 실전 소프트웨어 테스트 가이드 2023 / 지음: 마우리시오 아니시 ; 옮김: 한용재 / 제이펍
일렉트론 영웅전. 4, 가상 현실과 코딩 : [만화] 일렉트론 영웅전. 4, 가상 현실과 코딩 : [만화] 2021 / 글: 조영선 , 한정욱 ; 그림: 이영호 / 길벗
AI 시대 질문 잘하는 어린이 프로젝트 AI 시대 질문 잘하는 어린이 프로젝트 2026 / 지음: 짱량쥔 ; 옮김: 고상희 / 지경사
비전 시스템을 위한 딥러닝 : 신경망을 활용한 엔드투엔드 컴퓨터 비전 애플리케이션 구축하기 비전 시스템을 위한 딥러닝 : 신경망을 활용한 엔드투엔드 컴퓨터 비전 애플리케이션 구축하기 2021 / 지음: 모하메드 엘겐디 ; 옮김: 심효섭 / 한빛미디어
엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 : 엔트리와 햄스터 로봇으로 쉽게 배우는 인공지능 엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 : 엔트리와 햄스터 로봇으로 쉽게 배우는 인공지능 2021 / 지음: 강윤지 외 / 영진닷컴
그림으로 배우는 가상화 구조 그림으로 배우는 가상화 구조 2026 / 지음: 스즈키 켄지 [외] ; 옮김: 김성훈 / 영진.com(영진닷컴)
무책임한 AI 무책임한 AI 2025 / 지음: 카타리나 츠바이크 ; 옮김: 유영미 / 니케북스
Why machines learn: the elegant math behind modern AI Why machines learn: the elegant math behind modern AI 2025 / Anil Ananthaswamy / Dutton
1일 1로그 100일 완성 IT 지식 1일 1로그 100일 완성 IT 지식 2021 / 지음: 브라이언 W. 커니핸; 옮김: 하성창 / 인사이트
암호, 비밀을 지키는 과학: 고전 암호부터 양자 암호까지, 일상의 보안을 지키는 핵심 원리 암호, 비밀을 지키는 과학: 고전 암호부터 양자 암호까지, 일상의 보안을 지키는 핵심 원리 2025 / 지음: 파노스 루리다스 ; 옮김: 안동현 / 프리렉
야사와 만화로 배우는 인공지능. 3 야사와 만화로 배우는 인공지능. 3 2021 / 지음:권건우 , 김가인 , 전준혁 , 허령 / 루나파인북스
(만들면서 배우는)인공지능 엔트리와 40개의 작품들 (만들면서 배우는)인공지능 엔트리와 40개의 작품들 2022 / 지음: 김수연 외 / 앤써북
인공지능이 할 수 있는 것, 할 수 없는 것 : AI 시대에 인간의 의미 찾기 인공지능이 할 수 있는 것, 할 수 없는 것 : AI 시대에 인간의 의미 찾기 2023 / 지음: 강국진 / 필로소픽

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록