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이 책은 주로 예제를 중심으로 각 라이브러리를 어떻게 실제적으로 활용할 수 있는지에 초점을 맞추었다. 3차원 그래픽에 관계된 몇 가지 지식들을 다룬 부분도 있지만, 그것보다는 단계별로 예제를 작성해 가면서 라이브러리의 활용법을 배우는 부분이 훨씬 많을 것이다.

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게임 디자인 이론과 실제 게임 디자인 이론과 실제 2001 / RICHARD ROUSE Ⅲ 저;최현호 역 / 정보문화사
(따라하며 쉽게 배우는)플래시 5 (따라하며 쉽게 배우는)플래시 5 2001 / 류병권;우석진 공저 / 한국컴퓨터매거진
(Painter)동물&인물 정밀 묘사 테크닉 (Painter)동물&인물 정밀 묘사 테크닉 2005 / 류정훈 지음 / 길벗
(6,000원으로 해결하는)제대로 된 디카 사진을 위한 포토 리터칭 26선 (6,000원으로 해결하는)제대로 된 디카 사진을 위한 포토 리터칭 26선 2005 / 리트머스 지음 / 영진닷컴
ZBrush 2 ZBrush 2 2005 / 마이크로그래픽스 지음 / 혜지원
Motion Graphics with after effects Motion Graphics with after effects 2001 / Trish Meyer;Chris Meyer 공저;양춘화 옮김 / 임프레스
일러스트레이터 일러스트레이터 2007 / 미르아트 앤 ; Ray, Yoon [공]저 / 웰북
(웹프로그래밍을 위한)멋진 3D 만들기 (웹프로그래밍을 위한)멋진 3D 만들기 2001 / 민계철 지음 / 삼각형프레스
Adobe Photoshop 6.0 Web Design Adobe Photoshop 6.0 Web Design 2001 / Michael Baumgardt 저 / 비비컴
(디지털 캠코더를 입문자를 위한)Premiere 6.5 무작정 따라하기 (디지털 캠코더를 입문자를 위한)Premiere 6.5 무작정 따라하기 2003 / 박목기 저 / 길벗
프리미어 프로 1.5 무작정 따라하기 프리미어 프로 1.5 무작정 따라하기 2005 / 박목기 지음 / 길벗
Photoshop cs2 : ART & DESIGN Photoshop cs2 : ART & DESIGN 2007 / 박성인 ; 이용인 공저 / 디지털북스
Illustrator 9 플래시 & 웹디자인 Illustrator 9 플래시 & 웹디자인 2001 / 박소영 지음 / 혜지원
프리미어 프로 아트북=. Adobe premiere pro 프리미어 프로 아트북=. Adobe premiere pro 2005 / 박영임 ; 선경희 ; 김정민우 공저 ; 제우미디어 EB팀 기획 / 제우미디어
웹사이트 기획과 디자인 웹사이트 기획과 디자인 2001 / 박인찬 저 ; 박상훈 공저 / 영진

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(딥러닝 프로젝트를 위한)허깅페이스 실전 가이드 (딥러닝 프로젝트를 위한)허깅페이스 실전 가이드 2024 / 지음: 윤대희 [외] / 위키북스
IT 5분 잡학사전: 학교에서 알려 주지 않는 IT 지식 IT 5분 잡학사전: 학교에서 알려 주지 않는 IT 지식 2022 / 지음: 니꼴라스, 배지현 / 이지스퍼블리싱
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