신착도서

  • (Inside Secrets)VISUAL C++ 6

    발행연도 - 2001 / 곽준기;김소영 공저 / 삼각형프레스
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000143290
    • ISBN 8974676443
    • 형태 2148p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

UML 실전에서는 이것만 쓴다 : Java 프로그래머를 위한 UML UML 실전에서는 이것만 쓴다 : Java 프로그래머를 위한 UML 2004 / 로버트 마틴 지음 ; 이용원 ; 정지호 [공]옮김 / 인사이트
성공과 실패를 결정하는 1%의 객체 지향 원리 성공과 실패를 결정하는 1%의 객체 지향 원리 2005 / Akira Hirasawa 저 ; 이길섭 ; 신동완 [공]역 / 성안당
Borland C++ Builder 4 Programming Bible Borland C++ Builder 4 Programming Bible 1999 / 정우철 지음 / 정보문화사
(Visual C++ 6.0)MFC (Visual C++ 6.0)MFC 1999 / 전병선 저 / 삼양
UML 모델링의 본질 UML 모델링의 본질 2005 / Kiminobu Kodama 저 ; 김성훈 역 / 성안당
(Programming)Windows with MFC (Programming)Windows with MFC 2000 / Jeff Prosise 저;키소프트 번역 / 컴피플
비주얼베이직 6.0 비주얼베이직 6.0 1999 / 고일석 저 / 가남사
(Inside Secrets)VISUAL C++ 6 (Inside Secrets)VISUAL C++ 6 2001 / 곽준기;김소영 공저 / 삼각형프레스
비주얼베이직 6.0 프로그래밍 비주얼베이직 6.0 프로그래밍 2002 / 구현회 ; 원달수 ; 장영건 공저 / 영한출판사
데이터베이스 설계 구축 데이터베이스 설계 구축 2000 / 김경신 저 / 대광서림
비주얼 베이직 프로그래밍 연습 비주얼 베이직 프로그래밍 연습 1999 / 김용서 ; 이종득 ; 장옥배 공저 / 상조사
Power Builder 6.5 Power Builder 6.5 1999 / 김혜린;오효정 공저 / 사이버
델파이 2005 델파이 2005 2004 / 대림 기획팀 저 / 대림
비주얼베이직 6 게임 만들기 비주얼베이직 6 게임 만들기 2000 / 문기영 지음 / PCBOOK
Visual Basic 6 Visual Basic 6 1999 / 문일보 지음 / 정보문화사

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(프론트엔드 개발자를 위한) 인터랙티브 웹 애니메이션 : HTML, CSS, JavaScript 기본기부터 React, Three.js를 활용한 3D 애니메이션까지 (프론트엔드 개발자를 위한) 인터랙티브 웹 애니메이션 : HTML, CSS, JavaScript 기본기부터 React, Three.js를 활용한 3D 애니메이션까지 2025 / 저자: 김영민 / Youngjin.com(영진닷컴)
개발자가 되고 싶습니다 : 비전공자도 할 수 있는 개발자 취업의 모든 것 개발자가 되고 싶습니다 : 비전공자도 할 수 있는 개발자 취업의 모든 것 2023 / 지음: 앨런 / 길벗
(실전에서 바로 써먹는) 업무자동화 : 구글 워크스페이스, 스프레드시트, 앱스 스크립트, 슬랙, 챗GPT (실전에서 바로 써먹는) 업무자동화 : 구글 워크스페이스, 스프레드시트, 앱스 스크립트, 슬랙, 챗GPT 2023 / 지음: 남동득 / 클라우드나인
챗GPT와 함께 배우는 엔트리 마스터하기 : 챗GPT와 엔트리 기초부터 실전까지, 창의 융합형 코딩 학습서  챗GPT와 함께 배우는 엔트리 마스터하기 : 챗GPT와 엔트리 기초부터 실전까지, 창의 융합형 코딩 학습서 2024 / 지음: 김종훈 , 김현경 , 김동건 [공] / 골든래빗
개발자에서 아키텍트로: 38가지 팀 활동을 활용한 실전 소프트웨어 아키텍트 훈련법 개발자에서 아키텍트로: 38가지 팀 활동을 활용한 실전 소프트웨어 아키텍트 훈련법 2021 / 지음: 마이클 킬링; 옮김: 김영재 / 한빛미디어
유튜브 채널 운영을 위한 포토샵 디자인 유튜브 채널 운영을 위한 포토샵 디자인 2021 / 지음: 우디(서영열) / Jpub:
자바스크립트로 배우는 SICP : 컴퓨터 프로그램의 구조와 해석 자바스크립트로 배우는 SICP : 컴퓨터 프로그램의 구조와 해석 2022 / 지음: 해럴드 에이블슨, 제럴드 제이 서스먼, 마틴 헨즈, 토비아스 브릭스타드, 줄리 서스먼, 옮김: 류광 / 한빛미디어
쿠버네티스 교과서 : 기초부터 운영까지, 실전에 강한 쿠버네티스 사용법! 쿠버네티스 교과서 : 기초부터 운영까지, 실전에 강한 쿠버네티스 사용법! 2023 / 지음: 엘튼 스톤맨 ; 옮김: 심효섭 / 길벗
Notion : 업무와 일상을 정리하는 새로운 방법 노션 Notion : 업무와 일상을 정리하는 새로운 방법 노션 2025 / 지음: 전시진 / Jpub(제이펍)
(Do it!) 첫 코딩 with 파이썬 : 보통 사람이 알아야 할 프로그래밍 기초 (Do it!) 첫 코딩 with 파이썬 : 보통 사람이 알아야 할 프로그래밍 기초 2021 / 지음: 정동균 / 이지스퍼블리싱
(부모와 자녀가 함께 하는 그림으로 보는) 스크래치 코딩 : 스크래치 3.0용 (부모와 자녀가 함께 하는 그림으로 보는) 스크래치 코딩 : 스크래치 3.0용 2022 / 지음: 마츠시타 코타로 , 야마모토 코우 ; 옮김: 한선관 , 김성훈 / 성안당
(회사에서 바로 통하는) 실무 엑셀 파워포인트  워드 & 한글  : 모든 버전 사용 가능  : 현장 밀착형 입문서  (회사에서 바로 통하는) 실무 엑셀 파워포인트 워드 & 한글 : 모든 버전 사용 가능 : 현장 밀착형 입문서 2022 / 지음: 전미진 , 이화진 , 신면철 / 한빛미디어
엑셀로 시작하는 데이터과학 실무: 우리 회사 매출을 증대시키는 통계 활용법 엑셀로 시작하는 데이터과학 실무: 우리 회사 매출을 증대시키는 통계 활용법 2021 / 지음: 하야마 히로시; 옮김: 최서희 / 영진닷컴
(전문가를 위한) 파이썬 프로그래밍 (전문가를 위한) 파이썬 프로그래밍 2022 / 지음: 미하우 야보르스키, 타레크 지아데 ; 옮김: 김모세 / Jpub(제이펍)
(어린이도 부모님도 알아야 할) 코딩하기 전 코딩책 : 코딩 기술을 배우기 전에 먼저 보는 진짜 코딩 교양 (어린이도 부모님도 알아야 할) 코딩하기 전 코딩책 : 코딩 기술을 배우기 전에 먼저 보는 진짜 코딩 교양 2021 / 지음: 박준석, 오정석; 그림: 김혜령 / 동아시아사이언스

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록