인기도서

  • 게임제작 그리고 알고리즘

    발행연도 - 2004 / 정운철 저 / 가남사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000166979
    • ISBN 8973543296
    • 형태 613p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

윈도우즈 소켓을 이용한 네트워크 프로그래밍의 기초에서부터 C/C++을 이용한 메신저와, 탱크, 오목, 장기, 테트리스, 그리고 이들을 하나로 묶는 로비서버(베틀넷)를 프로그래밍 하는 방법을 실제적인 풀 소스를 통하여 시작에서 완성까지 단계별로 다룬다.

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모바일 게임 컨텐츠 프로젝트 모바일 게임 컨텐츠 프로젝트 2002 / 김정훈 저 / 베스트북
DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉 DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉 2003 / 켈리 뎀스키 저;최광일 역 / 정보문화사
게임의 역사 : 아타리에서 블리자드까지 게임의 역사 : 아타리에서 블리자드까지 2002 / 러셀 드마리아 ; 조니 L. 윌슨 저 ; 송기범 역 / 제우미디어
게임제작 그리고 알고리즘 게임제작 그리고 알고리즘 2004 / 정운철 저 / 가남사
(배틀넷 개발을 위한) Network game server programming (배틀넷 개발을 위한) Network game server programming 2002 / 최설호;박명식 공저 / 영진.com
온라인 네트워크 게임프로그래밍 온라인 네트워크 게임프로그래밍 2003 / 최연만 저 / 가남사
(미래의 젊은 리더) 실리콘밸리와 상하이 혁신도시를 가다  = Silicon Valley Shanghai (미래의 젊은 리더) 실리콘밸리와 상하이 혁신도시를 가다 = Silicon Valley Shanghai 2017 / [저자]: 고려대학교 정보대학 소프트웨어벤처융합전공 ; 교수진: 인호, 이희조, 이성권, 변진석, 정찬영 ; 학생: 곽영훈, 권기원, 권정식, 김래현, 김민상, 김민준, 김유리, 박상용, 박재영, 배명진, 안도익, 안범진, 안병욱, 유현호, 유형태, 이세임, 이우진, 이찬주, 이채윤, 이혜진, 강희우, 김나은, 김예린, 김우진, 김태라, 박노준, 양진원, 임성연 / 이서원
(10,000 피트에서 바라본) 오픈 소스 소프트웨어 (10,000 피트에서 바라본) 오픈 소스 소프트웨어 2014 / 지은이: Stephanos Androutsellis-Theotokis, Diomidis Spinellis, Maria Kechagia, Georgios Gousios ; 옮긴이: 김종배 / 한티미디어
데브옵스와 AWS  : AWS 환경에서 데브옵스 구현부터 보안까지 데브옵스와 AWS : AWS 환경에서 데브옵스 구현부터 보안까지 2017 / 지음: 베셀린 칸세브 ; 옮김: 최인영, 장문기 / 에이콘
오픈 소스 소프트웨어 개발 기법 오픈 소스 소프트웨어 개발 기법 2017 / 지은이: Allen Tucker, Ralph Morelli, Chamindra De Silva ; 옮긴이: 김종배, 박제원, 최재현, 김창재, 강영모 옮김 / 한티미디어
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