추천도서

  • 게임의 역사 : 아타리에서 블리자드까지

    발행연도 - 2002 / 러셀 드마리아 ; 조니 L. 윌슨 저 ; 송기범 역 / 제우미디어
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000156999
    • ISBN 8985966448
    • 형태 340p. 26cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

HTML & CSS  : 웹사이트 개발과 디자인 기초 HTML & CSS : 웹사이트 개발과 디자인 기초 2012 / 존 두켓 지음 ; 홍영표 옮김 / 에이콘출판
(아이폰과 안드로이드 기반의) 크로스 플랫폼 앱 개발 (아이폰과 안드로이드 기반의) 크로스 플랫폼 앱 개발 2011 / 매튜 박스터 레이놀즈 지음 ; 배장열 옮김 / 제이펍
Go 웹 프로그래밍 Go 웹 프로그래밍 2017 / 사우 셩 창 지음 ; 정진욱 옮김 / BJ public(비제이퍼블릭)
(게임 프로그래머에게 배우는)게임 개발 테크닉 (게임 프로그래머에게 배우는)게임 개발 테크닉 2002 / 강용 외 / 정보문화사
Game Programming Gems. 3 Game Programming Gems. 3 2003 / 단테 트레글리아...[등]공저;류광 역 / 정보문화사
모바일 게임 컨텐츠 프로젝트 모바일 게임 컨텐츠 프로젝트 2002 / 김정훈 저 / 베스트북
DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉 DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉 2003 / 켈리 뎀스키 저;최광일 역 / 정보문화사
게임의 역사 : 아타리에서 블리자드까지 게임의 역사 : 아타리에서 블리자드까지 2002 / 러셀 드마리아 ; 조니 L. 윌슨 저 ; 송기범 역 / 제우미디어
게임제작 그리고 알고리즘 게임제작 그리고 알고리즘 2004 / 정운철 저 / 가남사
(배틀넷 개발을 위한) Network game server programming (배틀넷 개발을 위한) Network game server programming 2002 / 최설호;박명식 공저 / 영진.com
온라인 네트워크 게임프로그래밍 온라인 네트워크 게임프로그래밍 2003 / 최연만 저 / 가남사
(미래의 젊은 리더) 실리콘밸리와 상하이 혁신도시를 가다  = Silicon Valley Shanghai (미래의 젊은 리더) 실리콘밸리와 상하이 혁신도시를 가다 = Silicon Valley Shanghai 2017 / [저자]: 고려대학교 정보대학 소프트웨어벤처융합전공 ; 교수진: 인호, 이희조, 이성권, 변진석, 정찬영 ; 학생: 곽영훈, 권기원, 권정식, 김래현, 김민상, 김민준, 김유리, 박상용, 박재영, 배명진, 안도익, 안범진, 안병욱, 유현호, 유형태, 이세임, 이우진, 이찬주, 이채윤, 이혜진, 강희우, 김나은, 김예린, 김우진, 김태라, 박노준, 양진원, 임성연 / 이서원
(10,000 피트에서 바라본) 오픈 소스 소프트웨어 (10,000 피트에서 바라본) 오픈 소스 소프트웨어 2014 / 지은이: Stephanos Androutsellis-Theotokis, Diomidis Spinellis, Maria Kechagia, Georgios Gousios ; 옮긴이: 김종배 / 한티미디어
데브옵스와 AWS  : AWS 환경에서 데브옵스 구현부터 보안까지 데브옵스와 AWS : AWS 환경에서 데브옵스 구현부터 보안까지 2017 / 지음: 베셀린 칸세브 ; 옮김: 최인영, 장문기 / 에이콘
오픈 소스 소프트웨어 개발 기법 오픈 소스 소프트웨어 개발 기법 2017 / 지은이: Allen Tucker, Ralph Morelli, Chamindra De Silva ; 옮긴이: 김종배, 박제원, 최재현, 김창재, 강영모 옮김 / 한티미디어

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

보손 게임단 보손 게임단 2011 / 김남중 지음 / 사계절
지식인의 서재 : 그리고 그들은 누군가의 책이 되었다 지식인의 서재 : 그리고 그들은 누군가의 책이 되었다 2012 / 한정원 글 ; 전영건 사진 / 행성비
프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 2013 / 유석문 ; 황상철 ; 하호진 ; 이상민 ; 김성박 [같이] 지음 / 로드북
독서를 좋아하는 사람이라면 꼭 알아야 할 50가지  : 철학자 채석용이 전하는 소통의 독서법 독서를 좋아하는 사람이라면 꼭 알아야 할 50가지 : 철학자 채석용이 전하는 소통의 독서법 2016 / 지음: 채석용 / 원앤원북스
(일본 애니메이션의 거장)미야자키 하야오 (일본 애니메이션의 거장)미야자키 하야오 2004 / 헬렌 매카시 지음 ; 조성기 옮김 / 인디북
윔피 키드. 5, 사춘기의 법칙 윔피 키드. 5, 사춘기의 법칙 2015 / 제프 키니 글·그림 ; 양진성 옮김 / 푸른날개
청소년, 책의 숲에서 길을 찾다  : 중고생이 꼭 읽어야 할 추천도서 56 청소년, 책의 숲에서 길을 찾다 : 중고생이 꼭 읽어야 할 추천도서 56 2010 / 류대성 지음 / mgt
게임 프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 게임 프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 2016 / 김성완 외 지음 / 로드북

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

로블록스 게임 스크립트로 코딩 입문하기 로블록스 게임 스크립트로 코딩 입문하기 2023 / 지음: 히스 해스킨스; 옮김: 노페어(Nofair) / 제이펍
자바 잘 읽는 법  : 자바 코드를 이해하고, 디버깅하고, 최적화하는 요령  자바 잘 읽는 법 : 자바 코드를 이해하고, 디버깅하고, 최적화하는 요령 2024 / 지음: 라우렌치우 스필커 ; 옮김: 이일웅 / 제이펍
처음 배우는 엘릭서 프로그래밍 : 쉽고 빠르게 익히는 함수형 프로그래밍 처음 배우는 엘릭서 프로그래밍 : 쉽고 빠르게 익히는 함수형 프로그래밍 2022 / 지음: 데이브 토머스 ; 옮김: 권두호 / 한빛미디어
개발자를 위한 레디스 = Redis for developers  : 효율적인 개발을 위한 인메모리 데이터베이스 사용 가이드  개발자를 위한 레디스 = Redis for developers : 효율적인 개발을 위한 인메모리 데이터베이스 사용 가이드 2023 / 지음: 김가림 / 에이콘
모두의 한국어 텍스트 분석 with 파이썬 : 기초부터 챗GPT까지, 누구나 쉽게 시작하는 자연어 처리 모두의 한국어 텍스트 분석 with 파이썬 : 기초부터 챗GPT까지, 누구나 쉽게 시작하는 자연어 처리 2023 / 지음: 박조은, 송영숙 / 길벗
(파이썬으로 만드는)나만의 게임: 핑퐁, 장애물 피하기, 레이싱, 슈팅 게임 등 다양한 예제로 배우는 파이썬 (파이썬으로 만드는)나만의 게임: 핑퐁, 장애물 피하기, 레이싱, 슈팅 게임 등 다양한 예제로 배우는 파이썬 2022 / 지음: 이수안 / 비제이퍼블릭
마법 같은 영상 제작을 위한 스마트폰 촬영 및 편집 with 캡컷 : 릴스 마법사 롱제이의 인스타그램, 유튜브 채널 운영을 위한 숏폼 영상 촬영 편집 꿀팁! 마법 같은 영상 제작을 위한 스마트폰 촬영 및 편집 with 캡컷 : 릴스 마법사 롱제이의 인스타그램, 유튜브 채널 운영을 위한 숏폼 영상 촬영 편집 꿀팁! 2025 / 지은이: 김지희 / 시프트
인공지능, 주식투자 좀 부탁해 : 입문자를 위한 파이썬 주식 예측 자동 매매 프로그램 만들기 인공지능, 주식투자 좀 부탁해 : 입문자를 위한 파이썬 주식 예측 자동 매매 프로그램 만들기 2023 / 지음: 곽경일 / 비제이퍼블릭
이모티콘 작가 되기 with 프로크리에이트  : 하루 10분 8컷으로  이모티콘 작가 되기 with 프로크리에이트 : 하루 10분 8컷으로 2024 / 지음: 박재이 / 리얼북스
객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 2023 / 지음: 스티븐 로트 ; 옮김: 심지현 / 에이콘출판
진짜 쓰는 포토샵 & 일러스트레이터 진짜 쓰는 포토샵 & 일러스트레이터 2021 / 지음: 이하나(좐느), 박경나(톰왔) / 제이펍
올바른 소프트웨어 설계 : 엔지니어링 원칙으로 배우는 아키텍처와 프로젝트 설계 올바른 소프트웨어 설계 : 엔지니어링 원칙으로 배우는 아키텍처와 프로젝트 설계 2024 / 지음: 유발 로이 ; 옮김: 남기혁 / 영진.com
소프트웨어 아키텍처 101 소프트웨어 아키텍처 101 2021 / 닐 포드; 옮김: 이일웅 / 한빛미디어
이지파이썬 . 1  이지파이썬 . 1 2024 / 지음: 한국인공지능아카데미 / 클라우드북스
(송쌤의)엔트리 인공지능학교 (송쌤의)엔트리 인공지능학교 2022 / 지음: 송상수 / 제이펍

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대2
30대0
40대0
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년1
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록