인기도서

  • 일반적 프로그래밍과 STL

    발행연도 - 2005 / Matthew H. Austern 지음 ; 류광 역 / 정보문화사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000174999
    • ISBN 8956742707
    • 형태 701p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

주목할만한 C++ 권위자인 Matthew H. Austern의 책으로 일반적 프로그래밍 패러다임을 소개하며, 그 패러다임의 가장 중요한 사례인 C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)를 설명한다. 일반적 프로그래밍에 깔린 핵심 착상들, 즉 개념, 모형화, 정련을 설명하며, 그런 착상들이 STL의 근본 개념들인 반복자, 컨테이너, 함수 객체에 어떻게 적용되는지를 이야기한다.

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(예제와 실습을 중심으로 지은)C++ 프로그래밍 마스터 (예제와 실습을 중심으로 지은)C++ 프로그래밍 마스터 2000 / 김태수 외 저 / 복두출판사
C언어 프로그래밍의 이해; C언어 프로그래밍의 이해; 2006 / 안병호, 조국현, 최영근 지음 / 한티미디어
Modern C++ Design Modern C++ Design 2003 / 안드레 알렉산드레스쿠 저 ; 이기형 역 ; 곽용재 감수 / 인포북
퍼펙트 JSP 퍼펙트 JSP 2000 / 양회석 ; 표선영 저 / 한빛미디어
JavaScript가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 JavaScript 프로그래밍 입문서 JavaScript가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 JavaScript 프로그래밍 입문서 2008 / ANK co., Ltd. 저 ; 이영란 역 / 성안당
(Professional)XML Applications (Professional)XML Applications 2000 / Frank Boumphrey 외 저 ; 류광 역 / 정보문화사
(한눈에 보이는)C 프로그래밍 무작정 따라하기 (한눈에 보이는)C 프로그래밍 무작정 따라하기 2003 / 여인춘 지음 / 길벗
일반적 프로그래밍과 STL 일반적 프로그래밍과 STL 2005 / Matthew H. Austern 지음 ; 류광 역 / 정보문화사
MOBILE JAVA PROGRAMMING MOBILE JAVA PROGRAMMING 2001 / 오용석 ; 김명호 ; 유제정 공저 / 가남사
(프로그래머를 위한)비주얼 C++프로젝트 따라하기 (프로그래머를 위한)비주얼 C++프로젝트 따라하기 2000 / 오진환 저 / 구민사
(재미있게 빠져드는)C++ 프로그래밍의 함정 (재미있게 빠져드는)C++ 프로그래밍의 함정 2003 / Steve Oualline 저 ; 류광 역 / 정보문화사
Using  Java 2 Enterprise Edition Using Java 2 Enterprise Edition 2001 / Mark Wutka 지음 ; 구현서 ; 이동표 편역 / 교학사
프로그래밍 언어론 프로그래밍 언어론 2006 / 원유헌 저 / 정익사
JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 : 멀티 쓰레드 편 JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 : 멀티 쓰레드 편 2003 / 結城 浩 著 ; 조해미 역 ; 민기획 감수 / 영진닷컴
C++ 프로그래밍 C++ 프로그래밍 2004 / 윤성우 저 / Freelec

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

랭체인으로 LLM 기반의 AI 서비스 개발하기  : 현직 AI specialist에게 배우는 RAG!  랭체인으로 LLM 기반의 AI 서비스 개발하기 : 현직 AI specialist에게 배우는 RAG! 2024 / 지음: 서지영 / 길벗
(프로크리에이트로 배우는) 댈희의 카카오 이모티콘 클래스 (프로크리에이트로 배우는) 댈희의 카카오 이모티콘 클래스 2021 / 지음: 댈희 / BM성안당
(Do it!) 플러터 앱 프로그래밍: 실전 코드로 배우는 플러터 기본과 활용법 (Do it!) 플러터 앱 프로그래밍: 실전 코드로 배우는 플러터 기본과 활용법 2021 / 지음: 조준수 / 이지스 퍼블리싱
(실무에서 바로 쓰는)파워포인트 디자인 (실무에서 바로 쓰는)파워포인트 디자인 2022 / 지음: 피도리 / 시대인
좋은 코드, 나쁜 코드 : 프로그래머의 코드 품질 개선법 좋은 코드, 나쁜 코드 : 프로그래머의 코드 품질 개선법 2022 / 지음: 톰 롱 ; 옮김: 차건희 / 제이펍(Jpub)
(초등학생을 위한)파워포인트 무작정 따라하기 (초등학생을 위한)파워포인트 무작정 따라하기 2021 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗
(와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 (와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 2022 / 지음: 코딩연구소 / 마린북스
(맥 쓰는 사람들을 위한) macOS 완전 정복 (맥 쓰는 사람들을 위한) macOS 완전 정복 2021 / 지음: 김상우 / Jpub :
우아한 타입스크립트 with 리액트  : 배달의민족 개발 사례로 살펴보는 우아한형제들의 타입스크립트와 리액트 활용법  우아한 타입스크립트 with 리액트 : 배달의민족 개발 사례로 살펴보는 우아한형제들의 타입스크립트와 리액트 활용법 2023 / 지음: 우아한형제들 웹프론트개발그룹 / 우아한테크 :
아토믹 코틀린 : 코틀린 컴파일러 개발자가 알려주는 코틀린 기본기 87 아토믹 코틀린 : 코틀린 컴파일러 개발자가 알려주는 코틀린 기본기 87 2023 / 지음: 브루스 에켈, 스베트라나 이사코바 ; 옮김: 오현석 / 길벗
(그림으로 이해하는) 네트워크 구조와 기술 (그림으로 이해하는) 네트워크 구조와 기술 2023 / 지음: 나카오 신지; 옮김: 김성훈 / 길벗
(IT 비전공자를 위한) 파이썬 업무 자동화(RPA) (IT 비전공자를 위한) 파이썬 업무 자동화(RPA) 2023 / 지음: 비현코 / 디지털북스
개발자가 되고 싶습니다 : 비전공자도 할 수 있는 개발자 취업의 모든 것 개발자가 되고 싶습니다 : 비전공자도 할 수 있는 개발자 취업의 모든 것 2023 / 지음: 앨런 / 길벗
개발자 원칙 : 테크 리더 9인이 말하는 더 나은 개발자로 살아가는 원칙과 철학 개발자 원칙 : 테크 리더 9인이 말하는 더 나은 개발자로 살아가는 원칙과 철학 2024 / 지음: 박성철 [외] / 골든래빗
단위 테스트: 생산성과 품질을 위한 단위 테스트 원칙과 패턴 단위 테스트: 생산성과 품질을 위한 단위 테스트 원칙과 패턴 2021 / 지음: 블라디미르 코리코프 ; 옮김: 임준혁 / Manning

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록