신착도서

  • 데스 스트랜딩 아트북 = Art of death stranding

    발행연도 - 2020 / 지은이: 타이탄 북스 ; 옮긴이: 김민섭 / Sigongart
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실2
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000465526
    • ISBN 9788952745521
    • 형태 256 p. 28 x 32 cm
    • 한국십진분류 예술 > 오락, 스포츠 > 오락
    • 카테고리분류

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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

게임계의 히어로 코지마 히데오의 첫 독립작 '데스 스트랜딩 DEATH STRANDING'의 공식 아트북이다. 게임 속 캐릭터와 장비, 배경, 생명체들에 관한 수백 점의 콘셉트 아트로 가득하다.

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라프 코스터의 재미이론  : 아마존 10년 연속 베스트셀러! 라프 코스터의 재미이론 : 아마존 10년 연속 베스트셀러! 2017 / 지음,그림: 라프 코스터 ; 옮김: 유창석, 전유택 / 길벗
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한계선을 넘다: 『눈물을 마시는 새』 게임·영상화를 위한 아트북 한계선을 넘다: 『눈물을 마시는 새』 게임·영상화를 위한 아트북 2022 / 지음: 크래프톤 ; 원저작자: 이영도 / 황금가지
크로스 e스포츠= Cross e-sports 크로스 e스포츠= Cross e-sports 2021 / 지음: 박신영, 김용우, 안수민, 웜보콤보, 박세정 / Bookstar
초 패미컴  : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 초 패미컴 : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 2014 / 저자: 타네 키요시, 야모토 신이치, 아베 히로키 ; 번역: 문성호, 김영준 / AK Trivia Special
데스 스트랜딩 아트북 = Art of death stranding 데스 스트랜딩 아트북 = Art of death stranding 2020 / 지은이: 타이탄 북스 ; 옮긴이: 김민섭 / Sigongart
게임왕국 일본을 건설한 거인들 게임왕국 일본을 건설한 거인들 2001 / 타키타 세이이치로 저 ; 김상호 역 / 게임문화
재미나는 생각, AI와 게임  : AI와 나 그리고 게임 재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임 2019 / 지음: 줄리안 토겔리우스 ; 옮김: 송지연 / 에이콘
게임 디자인 워크숍  : 게임 디자인, 플레이 중심으로 접근하자 게임 디자인 워크숍 : 게임 디자인, 플레이 중심으로 접근하자 2016 / 지음: 트레이시 풀러턴 ; 옮김: 위선주, 심연정 / 길벗
(GURPS)호러 (GURPS)호러 2015 / 저: 켄 하이트 ; 번역: 김성일 / 초여명
게임제작 공정관리 자동화도구 개발기술 게임제작 공정관리 자동화도구 개발기술 2003 / 한국게임산업개발원 편저 / 정일
디지털 게임 스토리텔링 디지털 게임 스토리텔링 2005 / 한혜원 지음 / 살림출판사
콘솔 워즈  : 세가 vs 닌텐도 세기의 전쟁 콘솔 워즈 : 세가 vs 닌텐도 세기의 전쟁 2017 / 블레이크 J. 해리스 지음 ; 이미령 옮김 / 길벗

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

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라프 코스터의 재미이론 라프 코스터의 재미이론 2017 / 지음: 라프 코스터 ; 옮김: 유창석, 전유택 / 길벗
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