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반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 2017 / 지은이: 이단 마콧 ; 옮긴이: 이시온 / 웹액츄얼리코리아
버튜버 캐릭터 제작 가이드 : 게임 회사에세 알려주는 실전기술과 팁 버튜버 캐릭터 제작 가이드 : 게임 회사에세 알려주는 실전기술과 팁 2025 / 지음: Mutan ; 옮김: 김모세 / AK IT :
OpenGL  ES 2.0 프로그래밍 가이드 OpenGL ES 2.0 프로그래밍 가이드 2009 / Aaftab Munshi ; Dan Ginsburg ; Dave Shreiner 공저 ; 정회경 ; 김창수 공역 / 홍릉과학출판사
(손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉  : with 유니티 (손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉 : with 유니티 2016 / 지음: 박영진 / 비엘북스
(손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 (손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 2019 / 지음: 박예동 / 비엘북스(Vielbooks)
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
(CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 (CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 2014 / 박주항 지음 / 한빛미디어
(초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 (초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 2017 / 지음: 박중수 / 무지개터
(회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 (회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 2008 / 박혜진 지음 / 한빛미디어
(회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 (회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 2009 / 박혜진 지음 / 한빛미디어
(FUNPPY의) FUNFUN 판타스틱 일러스트 : 재미있게 배우는 실무 콘셉트 일러스트 (FUNPPY의) FUNFUN 판타스틱 일러스트 : 재미있게 배우는 실무 콘셉트 일러스트 2010 / 백윤화 지음 / 영진닷컴
디지털 라이팅 & 렌더링 디지털 라이팅 & 렌더링 2019 / 지음: 제레미 번 ; 옮김: 오영관 / 성안당
나의 첫 블렌더 : 19개의 실전 예제를 따라하며 배우는 나의 첫 블렌더 : 19개의 실전 예제를 따라하며 배우는 2021 / 지음: Benjamin; 옮김: 윤인성 / 위키북스
파이널 컷 프로 X 10.3  : professional post-production 파이널 컷 프로 X 10.3 : professional post-production 2017 / 지음: Brendan Boykin ; 옮김: 차경환 / 부산대학교 출판부
누구나 쉽게 배우는 웹사이트 디자인의 비밀  : 레이아웃, 색, 텍스처, 타이포그래피, 이미지 사용법 누구나 쉽게 배우는 웹사이트 디자인의 비밀 : 레이아웃, 색, 텍스처, 타이포그래피, 이미지 사용법 2015 / 지음: 제이슨 비어드, 제임스 조지 ; 옮김: 윤지혜 / 인사이트

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나무는 거짓말을 하지 않는다 나무는 거짓말을 하지 않는다 2021 / 지음: 발레리 트루에; 옮김: 조은영 / 부키
(잠자는 코딩 브레인을 깨우는) 알고리즘 퍼즐 69  : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 (잠자는 코딩 브레인을 깨우는) 알고리즘 퍼즐 69 : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 2019 / 지음: 마스이 토시카츠 ; 옮김: 윤인성 / 프리렉
Nature Of Code : 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략 Nature Of Code : 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략 2015 / 다니엘 쉬프만 지음 ; 윤인성 옮김 / 한빛미디어
파이썬 플레이그라운드 : 호기심 많은 프로그래머를 위한 14가지 창의적 프로젝트 파이썬 플레이그라운드 : 호기심 많은 프로그래머를 위한 14가지 창의적 프로젝트 2016 / 마헤시 벤키타찰람 지음 ; 이정문 옮김 / 에이콘
(프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐  : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 (프로그래머의 뇌를 단련하는) 수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 2016 / 지음: 마스이 토시카츠 ; 옮김: 노슬기 / 프리렉
게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 2018 / 지은이: 안승철 ; 박재형 / 성안당
(C++와 DirectX로 배우는) 2D 게임 프로그래밍 기초 (C++와 DirectX로 배우는) 2D 게임 프로그래밍 기초 2018 / 지음: 박종승 / 그린
대학 강의  : 나를 넘어서는 학문 대학 강의 : 나를 넘어서는 학문 2017 / 지음: 전호근 / 동녘
C를 이용한 게임프로그래밍  = Game programming using C C를 이용한 게임프로그래밍 = Game programming using C 2011 / 이태성 지음 / 나우커뮤니케이션
게임을 움직이는 수학과 물리 = Game math&Physics for Developers 게임을 움직이는 수학과 물리 = Game math&Physics for Developers 2016 / 지음:도마에 요시키;옮김: ; 장진희 / 길벗
3D 게임 비주얼과 연출의 기술  = The art of 3D game mechanics 3D 게임 비주얼과 연출의 기술 = The art of 3D game mechanics 2018 / 지음: 오노 코지 ; 옮김: 김성재 / 길벗

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