추천도서

  • 한국형 디지털 스토리텔링

    발행연도 - 2005 / 이인화 지음 / 살림출판사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실2
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000175460
    • ISBN 8952200969
    • 형태 127p. 19cm
    • 한국십진분류 예술 > 오락, 스포츠 > 오락
    • 카테고리분류

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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

살림지식총서 543권. 대제국을 건설한 알렉산드로스 대왕부터 사막의 여우 로멜까지, 익숙한 듯 익숙하지 않은 명장들을 만날 수 있는 책이다. 그동안 풍문으로 들어왔던 단편적인 지식을 뛰어넘어, 전투를 승리로 이끈 서양 명장들의 치밀하고 기상천외한 전략을 분석하고, 그들의 삶 속에 녹아 있는 역사의 궤적을 살펴본다.

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

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게임의 문화 코드  : 갤러그에서 리니지까지, 게임으로 문화 읽기 게임의 문화 코드 : 갤러그에서 리니지까지, 게임으로 문화 읽기 2010 / 이동연 지음 / 이매진
게임중독 단어중독. 상 게임중독 단어중독. 상 2018 / 지음: 이성민 ; 이성옥 / 맘토
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이소말토's 꿈꾸는 집 = ISOMALTO'S DREAM HOUSE : 게임 배경 콘셉트 아티스트 이소말토의 첫 아트북! 이소말토's 꿈꾸는 집 = ISOMALTO'S DREAM HOUSE : 게임 배경 콘셉트 아티스트 이소말토의 첫 아트북! 2025 / 지음: 이소말토 / 한스미디어
나의 오락실 이야기: 나와 인생을 함께한 오락실 연대기 나의 오락실 이야기: 나와 인생을 함께한 오락실 연대기 2022 / 지음: 이시이 젠지; 번역: 엄다인 / 스타비즈
한국형 디지털 스토리텔링 한국형 디지털 스토리텔링 2005 / 이인화 지음 / 살림출판사
한국형 디지털 스토리텔링 한국형 디지털 스토리텔링 2005 / 이인화 지음 / 살림출판사
게임 시나리오 작법론 게임 시나리오 작법론 2004 / 이재홍 저 / 정일
게임 스토리텔링 총론 = Game storytelling 게임 스토리텔링 총론 = Game storytelling 2018 / 지음: 이재홍 / 홍릉과학출판사
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오  : RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기 이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 : RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기 2018 / 지음: 이진희 / 한빛미디어
게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 2020 / 지음: 이토 타케시, 호키 구니히토, 미아케 요이치로; 옮김: 김성훈 / 길벗
나만큼 미쳐봐 나만큼 미쳐봐 2004 / 임요한 지음;서윤희;심현 [공]정리 / 북로드
우리가 사랑한 한국 PC 게임: 사진으로 읽는 한국 게임의 역사 우리가 사랑한 한국 PC 게임: 사진으로 읽는 한국 게임의 역사 2023 / 지음: 장세용, 오영욱, 조기현 / 한빛미디어

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

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(일본 애니메이션의 거장)미야자키 하야오 (일본 애니메이션의 거장)미야자키 하야오 2004 / 헬렌 매카시 지음 ; 조성기 옮김 / 인디북
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출발점 : 1979-1996 출발점 : 1979-1996 2013 / 미야자키 하야오 지음 ; 황의웅 옮김 / 대원씨아이
일본문화사  : 조몬 토기부터 요시모토 바나나까지 일본문화사 : 조몬 토기부터 요시모토 바나나까지 2011 / 폴 발리 지음 ; 박규태 옮김 / 경당
목조주택 하나부터 열까지 따라하기  : 목조주택시공 실무지침서 목조주택 하나부터 열까지 따라하기 : 목조주택시공 실무지침서 2014 / 한국목조건축기술협회, 나무집사랑모임 지음 / 상상나무
애니메이션 서사 구조와 전략 애니메이션 서사 구조와 전략 2004 / 박기수 지음 / 논형
신도와 일본인  : 가미와 호토케의 길 신도와 일본인 : 가미와 호토케의 길 2017 / 지음: 박규태 / 이학사
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