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코딩맨은 납치되었던 아이들과 차원 이동 장치를 이용해 집으로 돌아가려 한다. 하지만 차원 이동 통로가 열리는 시간을 놓치게 되면서 집으로 돌아가는 데 실패한다. 코딩맨은 집으로 돌아갈 방법을 알려 줄 수 있는 코딩족을 찾아가기로 결심하는데…. 과연 코딩맨은 코딩족을 만날 수 있을까?《코딩맨...

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(화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는) 화살표 코딩. 4, 웹 사이트 만들기 2017 / 맥스 웨인라이트 지음 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
(부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] (부모와 교사를 위한) 화살표 코딩 가이드북. [5] 2017 / 맥스 웨인라이트 글 ; 김현철 옮김 / 길벗어린이
고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 고대유적지 여신상의 보석을 되찾아라 2017 / 지은이: 유경선 ; 그린이: 김미선 / 한빛미디어
코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 1, 모험의 시작 : [만화] 2020 / 글: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이 :
코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 2, 새로운 차원으로 : [만화] 2020 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 ; [공]감수: 최현수 , 최현진 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 5, 코딩족과의 만남 : [만화] 2022 / 글: 윤상석 ; [공]그림: 김기수 , 황정호 / 다산어린이
마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 마인크래프트로 시작하는 코딩 : 게임으로 재미있게 배워보는 코딩 첫 시작!! 2019 / 저자: 이상원 / 영진닷컴
아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라! 2018 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 (혼자서도 척척!) 초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 2022 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗
(해미와 사이먼의) 코딩대작전  : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의) 코딩대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지은이: 이송미, 최선명 ; 일러스트: 조아라 / Vivi2(비비투)
컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감: 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감: 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 2022 / 감수: 이시도 나나코; 옮김: 김성훈 / 서사원 주니어:
(원큐패스) 나는야 엔트리 화가 : 코딩으로 만드는 예술작품 (원큐패스) 나는야 엔트리 화가 : 코딩으로 만드는 예술작품 2023 / 지음: 이영호, 이채은 / 다락원
아빠와 함께한 정보올림피아드 이야기, C언어 문법편 아빠와 함께한 정보올림피아드 이야기, C언어 문법편 2018 / 지음: 이원하 ; 이승준 / 비팬북스

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내일은 발명왕. 36, 소음을 차단하는 발명 내일은 발명왕. 36, 소음을 차단하는 발명 2022 / 지음: 곰돌이 co.; 그림: 홍종현 / 아이세움:
내일은 발명왕 : 본격 대결 과학발명 만화. 12, 발명품 벼룩시장 내일은 발명왕 : 본격 대결 과학발명 만화. 12, 발명품 벼룩시장 2019 / 지음: 곰돌이 co., 그림: 홍종현 / 아이세움
의사 어벤저스. 4, 소화기 질환, 마음의 장벽을 넘어라! 의사 어벤저스. 4, 소화기 질환, 마음의 장벽을 넘어라! 2021 / 지은이: 고희정; 그린이: 조승연 / 가나:
코딩맨 어드벤처: [만화]히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 코딩맨 어드벤처: [만화]히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 2020 / 지음: 윤상석 , 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처. 2-1, 모험의 시작 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 2-3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이:
(히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 (히어로 액션 코딩 학습 만화)코딩맨. 08, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범, 그림: 김기수 / 다산어린이
쿠키런 서바이벌 대작전: 안전상식 학습만화. 34: 최강자의 대결 편 쿠키런 서바이벌 대작전: 안전상식 학습만화. 34: 최강자의 대결 편 2020 / 지음: 김강현; 그림: 김기수 / 서울문화사
(빈대 가족의) 절약 좀 아는 형님 (빈대 가족의) 절약 좀 아는 형님 2019 / 지음: 임창호 ; 그림: 류수형 / 재미북스
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(Who?)세종대왕 (Who?)세종대왕 2019 / 지음: 최재훈, 그림: 정병훈 / 다산어린이
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프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문 : 프런트엔드 테스트 기초 지식부터 UI 컴포넌트 테스트, E2E 테스트 등 상황에 맞는 테스트 전략까지 프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문 : 프런트엔드 테스트 기초 지식부터 UI 컴포넌트 테스트, E2E 테스트 등 상황에 맞는 테스트 전략까지 2024 / 지음: 요시이 다케후미 ; 옮김: 배언수 / Jpub(제이펍)
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