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파티클 시스템의 기초부터 나이아가라 시스템, 모듈 재정의, 동적 입력, 사용자 정의 모듈, 버전 관리, 이벤트 핸들러, 디버깅 워크플로, 블루프린트로 나이아가라 시스템 제어 등의 핵심 주제를 다룬다.

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유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 : 소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법 유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 : 소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법 2022 / 지음: 데이비드 바론 ; 옮김: 구진수 / Jpub(제이펍)
(Hello Coding)그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 (Hello Coding)그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 2017 / 지음: 아디트야 바르가바 ; 옮김: 김도형 / 한빛미디어
이것이 안드로이드다  : 박성근의 안드로이드 앱 프로그래밍 이것이 안드로이드다 : 박성근의 안드로이드 앱 프로그래밍 2014 / 지음: 박성근 / 한빛미디어
(오늘부터 나도)블록체인 앱 메이커  : 바이플러그로 가상화폐 지갑 만들기  (오늘부터 나도)블록체인 앱 메이커 : 바이플러그로 가상화폐 지갑 만들기 2019 / 지음: 장성균 [외] / Biplug
(누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 (누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 2022 / 지음: Studio Shin ; 옮김: 윤준 / Jpub :
(초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발 (초보자를 위한) 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발 2020 / 아라카와 다쿠야 지음 ; 윤준 옮김 / 한빛미디어
(쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍  = iPhone ios 6  : 기본 + 활용 실무테크닉 (쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍 = iPhone ios 6 : 기본 + 활용 실무테크닉 2013 / 안경훈 지음 / BM성안당
언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX : 나이아가라를 활용한 VFX 단계별 실습 언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX : 나이아가라를 활용한 VFX 단계별 실습 2024 / 지음:흐리시케쉬 안두를레카 지음 ; 이지성 , 옮김:송정은 / 에이콘(에이콘출판주식회사)
유니티 게임 디자인 바이블 : 유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한 유니티 게임 디자인 바이블 : 유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한 2021 / 모리 테쯔야, 아키야마 타카히로, 무로호시 료타, 이시즈카 준이치, 토도로키 타카시, 가류, 코뽀코뽀, 스이민, 츠바네, ryosios, 트라이탐, 야마타쿠상, 쿠로이니얀, 쥬고고, karukaru, Maruton, monmoko, 오시타 타케시, 토키토 토모오키 지음 ; 김연수 옮김 / 위키북스
이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 2018 / 지음: 이득우 / 에이콘
(나홀로 개발자를 위한) 안드로이드 게임 프로그래밍  = Android game programming (나홀로 개발자를 위한) 안드로이드 게임 프로그래밍 = Android game programming 2013 / 이병옥 지음 / 에이콘출판
토비의 스프링 3.1. 1-2 토비의 스프링 3.1. 1-2 2013 / 이일민 지음 / 에이콘출판
절대강좌! 유니티: 유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법 절대강좌! 유니티: 유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법 2021 / 이재현 지음 / 위키북스
인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 2020 / 지음: 이영호, 이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱 / BM성안당
인생 유니티 VR/AR 교과서 : 유니티 VR/AR 게임 개발 탑티어 강의! 인생 유니티 VR/AR 교과서 : 유니티 VR/AR 게임 개발 탑티어 강의! 2021 / 이영호 외 지음 / BM성안당

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자료구조와 알고리즘 with 파이썬 자료구조와 알고리즘 with 파이썬 2023 / 지음: 최영규 / 생능북스
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 : [만화] 2021 / 지음: 윤상석 ; 그림: 김기수 / 다산어린이:
진지한 파이썬: 파이썬 작동 원리에서 확장, 테스트, 배포, 최적화까지 진지한 파이썬: 파이썬 작동 원리에서 확장, 테스트, 배포, 최적화까지 2021 / 지은이: 쥘리앵 당주; 옮긴이: 김영하 / 한빛미디어
다시 깊게 익히는 인사이트 리액트 다시 깊게 익히는 인사이트 리액트 2025 / 지음: 윤재원 / 골든래빗
(실전!) 러스트로 배우는 리눅스 커널 프로그래밍  : 러스트 기초부터 리눅스 시스템 프로그래밍, 커널 모듈 제작과 디버깅까지  (실전!) 러스트로 배우는 리눅스 커널 프로그래밍 : 러스트 기초부터 리눅스 시스템 프로그래밍, 커널 모듈 제작과 디버깅까지 2024 / 지음: 김백기 , 우충기 / 위키북스
(회사 실무에 힘을 주는) 노션  (회사 실무에 힘을 주는) 노션 2024 / 지음: 전혜원 , 최혜린 / 정보문화사
(SQL과 NoSQL 기반의) 데이터베이스 입문  (SQL과 NoSQL 기반의) 데이터베이스 입문 2023 / 지음: 박성진 / 생능 :
파이썬 텍스트 마이닝 완벽 가이드  : 자연어 처리 기초부터 딥러닝 기반 BERT와 트랜스포머까지  파이썬 텍스트 마이닝 완벽 가이드 : 자연어 처리 기초부터 딥러닝 기반 BERT와 트랜스포머까지 2023 / 지음: 박상언 , 강주영 / 위키북스
알고 있니? 알고리즘 알고 있니? 알고리즘 2022 / 지음: 소이언 / 우리학교
전문가를 위한 리액트 : 빠르고 성능이 뛰어난 직관적인 애플리케이션 구축하기 전문가를 위한 리액트 : 빠르고 성능이 뛰어난 직관적인 애플리케이션 구축하기 2024 / 지음: 테자스 쿠마르 ; 번역: 김태곤 / 한빛미디어
누구나 아는 나만 모르는 엑셀 누구나 아는 나만 모르는 엑셀 2024 / 지음: 누나IT(이성원) / 한빛미디어
(누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 (누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 2022 / 지음: Studio Shin ; 옮김: 윤준 / Jpub :
(연봉 앞자리를 바꾸는) 개발자 기술 면접 노트  = Tech interview note for developers  : 18년 차 카카오 면접관의 빅테크 기업 취업/이직 가이드  (연봉 앞자리를 바꾸는) 개발자 기술 면접 노트 = Tech interview note for developers : 18년 차 카카오 면접관의 빅테크 기업 취업/이직 가이드 2024 / 지음: 이남희 / 한빛미디어
(클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 (클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 2021 / 지음: 아이자와 고지, 사토 가즈히코 ; 옮김: 박상욱 / 동양북스
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