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나이는 많지만 코딩은 하고 싶어  나이는 많지만 코딩은 하고 싶어 2024 / 지음: 윤근식 / 포르체
만들면서 배우는 Git GitHub 입문  : 세상의 모든 개발 코드를 공유하고 관리하는 소셜 코딩 만들면서 배우는 Git GitHub 입문 : 세상의 모든 개발 코드를 공유하고 관리하는 소셜 코딩 2015 / 지음: 윤웅식 / 한빛미디어
그림으로 이해하는 가상화와 컨테이너 그림으로 이해하는 가상화와 컨테이너 2022 / 지음: 이가라시 타카유키 ; 스스키다 타츠야 [공] ; 옮김: 성창규 / 길벗
모바일 서버 프로그래밍 입문 : 얼랭으로 만들며 배운다 모바일 서버 프로그래밍 입문 : 얼랭으로 만들며 배운다 2015 / 지음: 이국현 / 로드북
디지털 포렌식 개론  = Introduction to digital forensics 디지털 포렌식 개론 = Introduction to digital forensics 2011 / 이상진 지음 / 이룬
코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘 : 이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다! 코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘 : 이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다! 2016 / 지음: 이상진 / 남가람북스
더 괜찮은 개발자가 되기 위한 프로젝트 더보기  : 내 기술에 깊이를 더하는 프로젝트의 생성과 소멸 더 괜찮은 개발자가 되기 위한 프로젝트 더보기 : 내 기술에 깊이를 더하는 프로젝트의 생성과 소멸 2019 / 지음: 이세민, 김남준 / 프리렉
(컴퓨터 프로그래머를 위한)문제해결기법 기초 (컴퓨터 프로그래머를 위한)문제해결기법 기초 2004 / 이세훈;왕창종 [공]저 / 정일
모두의 알고리즘  : with 파이썬  : 컴퓨팅 사고를 위한 기초 알고리즘 모두의 알고리즘 : with 파이썬 : 컴퓨팅 사고를 위한 기초 알고리즘 2017 / 지음: 이승찬 ; , / 길벗
알고리즘 도감  : 그림으로 배우는 알고리즘 26  = Algorithms: explanined & animated 알고리즘 도감 : 그림으로 배우는 알고리즘 26 = Algorithms: explanined & animated 2018 / 지음: 이시다 모리테루, 미야자키 쇼이치 ; 옮김: 김완섭 / Jpub(제이펍)
IT 시스템의 정석  : 사례로 배우는 시스템 기획·개발·운용·유지보수  IT 시스템의 정석 : 사례로 배우는 시스템 기획·개발·운용·유지보수 2023 / 지음: 이시구로 나오키 , 게게 ; 옮김: 이민성 / 비제이퍼블릭
(현직 Line 개발자가 알려주는 읽기 쉽고 코드 리뷰하기 좋은) 코드 작성 가이드  (현직 Line 개발자가 알려주는 읽기 쉽고 코드 리뷰하기 좋은) 코드 작성 가이드 2024 / 지음: 이시가와 무네토시 ; 옮김: 정기욱 / 길벗
아두이노와 피지컬 컴퓨팅 with 파이썬 아두이노와 피지컬 컴퓨팅 with 파이썬 2018 / 저자: 이원규 ; 김자미 ; 장윤재 / 교학사
언플러그드 보드게임으로 배우는 컴퓨팅 사고력 언플러그드 보드게임으로 배우는 컴퓨팅 사고력 2018 / 지음: 이은정 / 형설미래교육원
안녕! 인터랙티브 미디어아트 = Interactive media art : 아두이노, 프로세싱으로 컴퓨터와 대화하는 69가지 코딩 기술 안녕! 인터랙티브 미디어아트 = Interactive media art : 아두이노, 프로세싱으로 컴퓨터와 대화하는 69가지 코딩 기술 2020 / 지음: 이재민 / 인사이트

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(코어) 파이썬 애플리케이션 프로그래밍 (코어) 파이썬 애플리케이션 프로그래밍 2014 / 지은이: 웨슬리 천 ; 옮긴이: 오현석 ; 서형국 / 에이콘출판
Python how to program Python how to program 2002 / H. M. Deitel 외저;백종현;유승우 공역 / 피어슨에듀케이션
프로젝트와 함께 하는 STL의 아름다움 프로젝트와 함께 하는 STL의 아름다움 2004 / 김정훈 저 / 사이텍미디어
(Escort) 자료구조와 STL  : IT 전문가로 가는 길 (Escort) 자료구조와 STL : IT 전문가로 가는 길 2013 / 장문석 지음 / 언제나 휴일 출판사
(뇌를 자극하는) C++ STL  : C++ STL programming (뇌를 자극하는) C++ STL : C++ STL programming 2012 / 공동환 지음 / 한빛미디어

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코딩맨 어드벤처. 2-2, 새로운 차원으로 코딩맨 어드벤처. 2-2, 새로운 차원으로 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
(마법 같은 영상 제작을 위한)스마트폰 촬영 및 편집 with 캡컷 (마법 같은 영상 제작을 위한)스마트폰 촬영 및 편집 with 캡컷 2025 / 지음: 롱제이 / 시프트
(된다!)최반장의 실무 엑셀 with 피벗 테이블 : 데이터 분석의 90%는 피벗으로 끝난다! (된다!)최반장의 실무 엑셀 with 피벗 테이블 : 데이터 분석의 90%는 피벗으로 끝난다! 2022 / 지음: 최재완(최반장) / 이지스퍼블리싱
(오늘부터 프로듀서!) 아이패드로 나만의 음악 만들기 with 개러지밴드 (오늘부터 프로듀서!) 아이패드로 나만의 음악 만들기 with 개러지밴드 2023 / 지음: 오렌지노 / 제이펍
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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년1
2018년0
2019년1
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
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