추천도서

  • (만들면서 배우는) 유니티 VR 게임 개발

    발행연도 - 2017 / 지은이: 김광일 ; 김도윤 / 한빛미디어
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000408121
    • ISBN 9791162240199
    • 형태 363 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
유니티 엔진과 무료 에셋을 이용하여 VR 게임을 만드는 기초부터 알려준다. VR만의 특성을 활용하여 숨은 물체 찾기, 스페이스 슈터, 러닝 액션, FPS, 방 탈출 등 개성 넘치는 게임을 만들면서 배울 수 있다.
지은이의 말
이 책에 대하여

CHAPTER 1 VR 소개와 유니티 엔진
1.1 VR이란?
1.2 VR 기기 소개
1.3 유니티 엔진 소개 및 설치
1.4 마치며

CHAPTER 2 구글 카드보드 VR 게임 개발
2.1 스마트폰 빌드를 위한 JDK, 안드로이드 SDK 설치
2.2 카드보드 VR SDK 개발 환경 구축
2.3 큐브를 없애는 간단한 게임
2.4 캐주얼 게임 〈빌을 찾아라〉
2.5 마치며

CHAPTER 3 삼성 기어 VR 게임 개발
3.1 Oculus Mobile 개발 환경 구축
3.2 우주 슈팅 게임 〈스페이스 파이터〉
3.3 러닝 게임 〈로드 러너〉
3.4 마치며

CHAPTER 4 HTC VIVE 게임 개발
4.1 VIVE 설정 및 SteamVR 개발 환경 구축
4.2 건 슈팅 게임 〈로봇 헌터〉
4.3 어드벤처 게임 〈룸 이스케이프〉
4.5 마치며

Appendix 부록
A.1 New Gear VR Controller 조작 구현
A.2 협업을 위한 Unity Collaborate
A.3 AR 개발을 위한 Vuforia SDK
A.4 마치며

찾아보기
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