추천도서

  • 코딩 어드벤처. 1 : 동화 속 세계로 떠나자

    발행연도 - 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]어린이자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000031858
    • ISBN 9791195725977
    • 형태 142 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이학습/교양 > 컴퓨터

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
초보자들도 쉽고 재미있게 따라해 볼 수 있는 ‘스크래치’를 기본으로 하여 코딩을 하기 위해 반드시 필요한 절차와 요령에 대해 집중적으로 알려 주는 책이다. 우선 코딩이 무엇인지, 코딩이 왜 필요한지, 코딩을 잘하려면 무엇을 신경 써야 하는지에 대한 설명부터 시작한다.
작가의 말 미래의 핵심 기술인 코딩에 도전해 보세요
추천사 로봇이 이웃사촌인 세상에서 신나게 소통하며 사는 법
<코딩 어드벤처> 1권 활용법

코딩의 세계 1장 알면 알수록 궁금해지는 코딩의 세계
1. 코딩, 네 정체를 밝혀라!
2. 어린이를 위한 프로그래밍 언어
3. 코딩으로 움직이는 세상
4. 우리가 코딩을 공부해야 하는 이유

코딩의 원리 2장 스크래치로 배우는 코딩의 원리
1. 스크래치 첫 관문, 회원 가입하기
2. 스크래치 기본기 다지기
3. 고양이를 내맘대로 움직이기
4. 스크래치 실력을 높여 주는 마법의 키워드 3

코딩하기 3장 명작 속 이야기 코딩하기
1. 라푼젤
2. 성냥팔이 소녀
3. 미운 아기 오리
4. 아기 돼지 삼형제
5. 브레멘 음악대
6. 잭과 콩나무
7. 피터팬
8. 알라딘의 요술 램프
9. 백설공주
10. 왕자와 거지
(해미와 사이먼의)코딩 대작전 : 반가워, 지구별 친구들! (해미와 사이먼의)코딩 대작전 : 반가워, 지구별 친구들! 2017 / 지음: 이송미, 최선명 / 비비투
컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감  컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감 2022 / 지음: 이시도 나나코 ; 옮김: 김성훈 / 서사원주니어
원큐패스 나는야 엔트리 게임 개발자 : 스태프 선정 & 인기 작품 따라 만들기 원큐패스 나는야 엔트리 게임 개발자 : 스태프 선정 & 인기 작품 따라 만들기 2024 / 지은이: 이영호 / 다락원
컴퓨터랑 코딩해: 비트에서 인공 지능까지 컴퓨터랑 코딩해: 비트에서 인공 지능까지 2020 / 글: 이재호, 그림: 박미화 / 그레이트북스
코스페이시스 = Cospaces 코스페이시스 = Cospaces 2023 / 지음: 이재우 / 생능북스
메이플 탐험대. 1: 탐험대원 모집, 탐험의 시작! 메이플 탐험대. 1: 탐험대원 모집, 탐험의 시작! 2025 / 지음: 이지은 / 아소미디어
메이플 탐험대. 2 메이플 탐험대. 2 2025 / 지음: 이지은 / 아소미디어:
코딩 어드벤처. 1 : 동화 속 세계로 떠나자 코딩 어드벤처. 1 : 동화 속 세계로 떠나자 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
코딩 어드벤처. 2 : 내가 게임 메이커 코딩 어드벤처. 2 : 내가 게임 메이커 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
코딩 어드벤처. 3, 마법사의 성 코딩 어드벤처. 3, 마법사의 성 2018 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 배장열 / 길벗어린이
전지적 코딩 시점 전지적 코딩 시점 2022 / 이희진, 소정숙 [공]지음 / 자유의길
(미래의 개발자를 위한) 도로시의 코딩 모험 (미래의 개발자를 위한) 도로시의 코딩 모험 2021 / 글: 니싸 인지 ; 그림: 비쉬라 차크막 ; 옮김: 전지숙 / 우리학교
초등 수학 코딩: 엔트리 도형편 초등 수학 코딩: 엔트리 도형편 2019 / 지은이: 임해경, 강순자, 이상경 / 길벗어린이
(재미있는 놀이로 알아보는) 언플러그드 교과서. 2 (재미있는 놀이로 알아보는) 언플러그드 교과서. 2 2019 / 지음: 전재천 / 아티오
(만들면서 배우는) 40개의 엔트리 게임 + 인공지능 게임 (만들면서 배우는) 40개의 엔트리 게임 + 인공지능 게임 2024 / 지은이: 전진아 , 김수연 / 앤써북
(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 숀 맥마누스 지음 ; 김종훈, 김용민, 김여진 옮김 / 길벗어린이
모두가 원하는 아이 모두가 원하는 아이 2021 / 글: 위해준 ; 그림: 하루치 / 웅진주니어
(처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 2017 / 신지영 ; 김열매 글 ; 윤지회 그림 / 주니어김영사
스크래치야 반가워! 스크래치야 반가워! 2018 / 곽문기 지음 / 다락원
엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 2016 / 이철현, 김동만 글 ; 김정한 그림 / 미래엔
코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
아바타 : [DVD] : 정글의 비밀 : 전체관람가 아바타 : [DVD] : 정글의 비밀 : 전체관람가 2014 / 서극 감독 / 캔들미디어 [제작]
아기고래 아기고래 2004 / 최인훈 글 ; 오숙례 그림 / 삼성당i
행복한 강아지 뭉치 행복한 강아지 뭉치 2000 / 이미애 글 ; 이정규 그림 / 푸른책들
Apartment Apartment 2002 / Lola M. Schaefer / Heinemann Library
Homes ABC Homes ABC 2003 / Lola M. Schaefer / Heinemann Library
3, 2, 1, 출발! 우주 탐험대 3, 2, 1, 출발! 우주 탐험대 2008 / 정창훈 글 ; 이광익 그림 / 웅진다책
지구별 별별 동물들 지구별 별별 동물들 2008 / 신동경 글 ; 오승민 그림 / 웅진다책

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나이 대출건수
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60대0
70대0
80대0
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통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년10
2019년3
2020년1
2021년3
2022년0
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2024년0
2025년1
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