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  • 스퀘어 에닉스의 게임 AI : 스퀘어 에닉스의 AI 개발팀이 알려주는 가장 알기 쉬운 게임 AI 설명서

    발행연도 - 2025 / 지음: 스퀘어 에닉스 ; 옮김: 송지연 / 에이케이커뮤니케이션즈 :
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000609115
    • ISBN 9791127462406
    • 형태 335 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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스퀘어 에닉스의 AI 개발팀이 알려주는 가장 알기 쉬운 게임 AI 설명서! <파이널 판타지>, <드래곤 퀘스트> 등 수많은 명작 게임을 제작한 게임 제작사의 노하우와 비전을 살펴본다.
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프로그래밍 가이드북 = Programming guide book : 프로그래머가 되기 전에 꼭 읽어야 할 필독서 프로그래밍 가이드북 = Programming guide book : 프로그래머가 되기 전에 꼭 읽어야 할 필독서 2016 / 지음: Tuyano Syoda ; 옮김: 이영란 / 정보문화사
(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 (따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 2024 / 지음: 쇼다 츠야노 ; 옮김: 김성훈 / 한빛미디어
파이썬과 자바스크립트로 배우는 OpenAI 프로그래밍 파이썬과 자바스크립트로 배우는 OpenAI 프로그래밍 2024 / 지음: 쇼다 쓰야노 ; 옮김: 김모세 / Jpub
(핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 (핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 2015 / 지음: 닐 스미스 ; 옮김: 심재철 / Jpub(제이펍)
(핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 & 프로그래밍 (핵심만 골라 배우는) 안드로이드 스튜디오 & 프로그래밍 2016 / 지음: 닐 스미스 ; 옮김: 심재철 / Jpub(제이펍)
언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅  : 코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기 언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기 2016 / 지음: 브렌든 스웰 ; 옮김: 문기영 / 에이콘
스퀘어 에닉스의 게임 AI : 스퀘어 에닉스의 AI 개발팀이 알려주는 가장 알기 쉬운 게임 AI 설명서 스퀘어 에닉스의 게임 AI : 스퀘어 에닉스의 AI 개발팀이 알려주는 가장 알기 쉬운 게임 AI 설명서 2025 / 지음: 스퀘어 에닉스 ; 옮김: 송지연 / 에이케이커뮤니케이션즈 :
(컴퓨팅 사고 level up 소프트 파워 with) 스크래치 (컴퓨팅 사고 level up 소프트 파워 with) 스크래치 2020 / 지은이: 김호다, 이지민, 정영철, 최동민, 탁동길 / 연두에디션
쿠버네티스 교과서 : 기초부터 운영까지, 실전에 강한 쿠버네티스 사용법! 쿠버네티스 교과서 : 기초부터 운영까지, 실전에 강한 쿠버네티스 사용법! 2023 / 지음: 엘튼 스톤맨 ; 옮김: 심효섭 / 길벗
Cocos2D 게임 프로그래밍  = Cocos2D game programming Cocos2D 게임 프로그래밍 = Cocos2D game programming 2015 / 로드 스트로우고, 레이 웬더리히 지음 ; 정기훈 옮김 / 정보문화사
기본에 충실한 인벤터 2016 : 실무 3D 활용서 기본에 충실한 인벤터 2016 : 실무 3D 활용서 2016 / 공저: 신순욱, 고성우 / 세진북스
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유니티 C# 스크립팅 마스터하기  : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 2016 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 장석현 / 에이콘
나는 AI와 공부한다 : 우리가 알고 있는 교육의 종말 나는 AI와 공부한다 : 우리가 알고 있는 교육의 종말 2025 / 지음: 살만 칸 ; 옮김: 박세연 / RHK(알에이치코리아)
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