인기도서

  • 비주얼베이직 6.0 프로그래밍

    발행연도 - 2002 / 구현회 ; 원달수 ; 장영건 공저 / 영한출판사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000150200
    • ISBN 8987318583
    • 형태 568p. 256cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
성공과 실패를 결정하는 1%의 객체 지향 원리 성공과 실패를 결정하는 1%의 객체 지향 원리 2005 / Akira Hirasawa 저 ; 이길섭 ; 신동완 [공]역 / 성안당
Borland C++ Builder 4 Programming Bible Borland C++ Builder 4 Programming Bible 1999 / 정우철 지음 / 정보문화사
(Visual C++ 6.0)MFC (Visual C++ 6.0)MFC 1999 / 전병선 저 / 삼양
UML 모델링의 본질 UML 모델링의 본질 2005 / Kiminobu Kodama 저 ; 김성훈 역 / 성안당
(Programming)Windows with MFC (Programming)Windows with MFC 2000 / Jeff Prosise 저;키소프트 번역 / 컴피플
비주얼베이직 6.0 비주얼베이직 6.0 1999 / 고일석 저 / 가남사
(Inside Secrets)VISUAL C++ 6 (Inside Secrets)VISUAL C++ 6 2001 / 곽준기;김소영 공저 / 삼각형프레스
비주얼베이직 6.0 프로그래밍 비주얼베이직 6.0 프로그래밍 2002 / 구현회 ; 원달수 ; 장영건 공저 / 영한출판사
데이터베이스 설계 구축 데이터베이스 설계 구축 2000 / 김경신 저 / 대광서림
비주얼 베이직 프로그래밍 연습 비주얼 베이직 프로그래밍 연습 1999 / 김용서 ; 이종득 ; 장옥배 공저 / 상조사
Power Builder 6.5 Power Builder 6.5 1999 / 김혜린;오효정 공저 / 사이버
델파이 2005 델파이 2005 2004 / 대림 기획팀 저 / 대림
비주얼베이직 6 게임 만들기 비주얼베이직 6 게임 만들기 2000 / 문기영 지음 / PCBOOK
Visual Basic 6 Visual Basic 6 1999 / 문일보 지음 / 정보문화사
볼랜드 C++빌더 HOW-TO 볼랜드 C++빌더 HOW-TO 1997 / John Miano;Tom Cabanski;Harold Howe 공저;김용권 역 / 정보문화사
비주얼베이직 6.0 비주얼베이직 6.0 2001 / 이광모 ; 지병준 ; 송혜정 공저 / 한올출판사
제로부터 시작하는 러스트 백엔드 프로그래밍  : 뉴스레터 API를 만들며 배우는 러스트 A to Z  제로부터 시작하는 러스트 백엔드 프로그래밍 : 뉴스레터 API를 만들며 배우는 러스트 A to Z 2024 / 지음: 루카 팔미에리 ; 옮김: 김모세 / 제이펍
(어린이도 부모님도 알아야 할)코딩하기 전 코딩책 (어린이도 부모님도 알아야 할)코딩하기 전 코딩책 2021 / 글: 박준석, 오정석; 그림: 김혜령 / 동아시아사이언스
파이썬으로 구현하는 로보어드바이저  : 포트폴리오 최적화에서 마켓타이밍, 팩터 투자, 딥러닝까지  파이썬으로 구현하는 로보어드바이저 : 포트폴리오 최적화에서 마켓타이밍, 팩터 투자, 딥러닝까지 2024 / 지음: 윤성진 [외] / 에이콘
컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감: 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 컴퓨터&프로그래밍 캐릭터 도감: 꼭 알아야 할 초등 코딩 기초만 쏙쏙! 2022 / 감수: 이시도 나나코; 옮김: 김성훈 / 서사원 주니어:
(코딩 자율학습) 나도코딩의 C 언어 입문: C 언어의 완공을 돕는 프로그래밍 자습서: 스스로 하는 프로그래밍 공부 (코딩 자율학습) 나도코딩의 C 언어 입문: C 언어의 완공을 돕는 프로그래밍 자습서: 스스로 하는 프로그래밍 공부 2022 / 지음: 나도코딩 / 길벗
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