인기도서

  • (재미있게 빠져드는)C++ 프로그래밍의 함정

    발행연도 - 2003 / Steve Oualline 저 ; 류광 역 / 정보문화사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000161812
    • ISBN 8956741344
    • 형태 318p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
이 책은 모두 문제들로만 구성되어 있다. 잘못된, 그래서 버그 투성이의 소스를 보여주고, 어떻게 하면 해결할 수 있을지 답을 찾아보게 한다. 전형적인 초기화 문제도 있고, 매개변수가 너무 커서 생기는 에러도 있다. 문자열 비교의 함정이나, 여백의 오차등과 같은. 성급하게 해답을 찾는 것을 막기 위해 지은이는 해답을 같은 페이지에 넣지 않고 몰래 숨겨놓았다.
퍼펙트 JSP 퍼펙트 JSP 2000 / 양회석 ; 표선영 저 / 한빛미디어
JavaScript가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 JavaScript 프로그래밍 입문서 JavaScript가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 JavaScript 프로그래밍 입문서 2008 / ANK co., Ltd. 저 ; 이영란 역 / 성안당
(Professional)XML Applications (Professional)XML Applications 2000 / Frank Boumphrey 외 저 ; 류광 역 / 정보문화사
(한눈에 보이는)C 프로그래밍 무작정 따라하기 (한눈에 보이는)C 프로그래밍 무작정 따라하기 2003 / 여인춘 지음 / 길벗
일반적 프로그래밍과 STL 일반적 프로그래밍과 STL 2005 / Matthew H. Austern 지음 ; 류광 역 / 정보문화사
MOBILE JAVA PROGRAMMING MOBILE JAVA PROGRAMMING 2001 / 오용석 ; 김명호 ; 유제정 공저 / 가남사
(프로그래머를 위한)비주얼 C++프로젝트 따라하기 (프로그래머를 위한)비주얼 C++프로젝트 따라하기 2000 / 오진환 저 / 구민사
(재미있게 빠져드는)C++ 프로그래밍의 함정 (재미있게 빠져드는)C++ 프로그래밍의 함정 2003 / Steve Oualline 저 ; 류광 역 / 정보문화사
Using  Java 2 Enterprise Edition Using Java 2 Enterprise Edition 2001 / Mark Wutka 지음 ; 구현서 ; 이동표 편역 / 교학사
프로그래밍 언어론 프로그래밍 언어론 2006 / 원유헌 저 / 정익사
JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 : 멀티 쓰레드 편 JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 : 멀티 쓰레드 편 2003 / 結城 浩 著 ; 조해미 역 ; 민기획 감수 / 영진닷컴
C++ 프로그래밍 C++ 프로그래밍 2004 / 윤성우 저 / Freelec
JSP 웹 어플리케이션 개발 JSP 웹 어플리케이션 개발 2000 / 이동훈 ; 최범균 저 / 가메출판사
함수형 언어 산책  : 도커 기반의 함수형 언어 실습에서 빅 데이터 처리 프레임워크까지 함수형 언어 산책 : 도커 기반의 함수형 언어 실습에서 빅 데이터 처리 프레임워크까지 2019 / 지음:이동규 / Jpub(제이펍)
(알기쉬운)C언어의 이해 (알기쉬운)C언어의 이해 2000 / 이병수 ; 이상정 공저 / 신화전산기획
(게임 프로그래머에게 배우는)게임 개발 테크닉 (게임 프로그래머에게 배우는)게임 개발 테크닉 2002 / 강용 외 / 정보문화사
콘셉트로 풀어내는 소프트웨어 디자인 : 사용자 중심의 소프트웨어 디자인을 위한 실용 가이드 콘셉트로 풀어내는 소프트웨어 디자인 : 사용자 중심의 소프트웨어 디자인을 위한 실용 가이드 2024 / 지음: 다니엘 잭슨 ; 옮김: 이정표 / 에이콘
코드 한 줄 없이 시작하는 MS 파워 오토메이트 with 챗GPT  코드 한 줄 없이 시작하는 MS 파워 오토메이트 with 챗GPT 2024 / 지음: 김성준 / 프리렉
쓰면서 익히는 알고리즘과 자료구조 : 알고리즘 설계 캔버스를 작성하며 배우는 알고리즘 문제 해결 전략 쓰면서 익히는 알고리즘과 자료구조 : 알고리즘 설계 캔버스를 작성하며 배우는 알고리즘 문제 해결 전략 2021 / 지음: 윤대석 / 한빛미디어
FastAPI를 사용한 파이썬 웹 개발  : 라우팅 기초부터 이벤트 플래너 애플리케이션 구축 및 배포까지 I 윈도우/리눅스 명령어 제공  FastAPI를 사용한 파이썬 웹 개발 : 라우팅 기초부터 이벤트 플래너 애플리케이션 구축 및 배포까지 I 윈도우/리눅스 명령어 제공 2023 / 지음: 압둘라지즈 압둘라지즈 아데시나 ; 옮김: 김완섭 / 한빛미디어
객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 2023 / 지음: 스티븐 로트 ; 옮김: 심지현 / 에이콘출판
코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석; 그림: 김기수 / 다산어린이:
캔바로 만드는 나만의 브랜드 : 비즈니스를 위한 효과적인 브랜딩, 마케팅, 소셜 콘텐츠 제작 캔바로 만드는 나만의 브랜드 : 비즈니스를 위한 효과적인 브랜딩, 마케팅, 소셜 콘텐츠 제작 2023 / 지음: 로라 굿셀 ; 옮김: 이지은 / 에이콘
(도메인 주도 설계로 시작하는) 마이크로서비스 개발 : 핵심 개념과 패턴, 설계, 구현으로 배우는 DDD와 MSA (도메인 주도 설계로 시작하는) 마이크로서비스 개발 : 핵심 개념과 패턴, 설계, 구현으로 배우는 DDD와 MSA 2021 / 지음:한정헌 , 유해식 , 최은정 , 이주영 / 위키북스
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