추천도서

  • (Photoshop 5.5/Imageready 2.0)화끈하게 따라잡기

    발행연도 - 2000 / 린다 와인먼 지음;황경희 옮김 / 비앤비
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000130473
    • ISBN 8986929627
    • 형태 501p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
제품디자인 바이블 제품디자인 바이블 2002 / 어플라이드 엔지니어링 편 / 과학기술
(도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 (도면제작을 위한)AutoCAD 2002 쉽게 배우기 2002 / 엄정섭 ; 장주현 ; 오지은 공저 / 영진.COM
3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 3D Game Engine Design : A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics 2001 / David H. Eberly 저;민프레스 편집부 역 / 민커뮤니케이션
3DS MAX 4.X Master Class 3DS MAX 4.X Master Class 2001 / 연승수;이재훈 공저 / 영진.COM
(할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 (할수있다!)3ds Max 8 쉽게배우기 2006 / 연승수 지음 / 영진닷컴
(환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 (환상적인 사진합성 편집& 웹디자인을 위한)Photoshop 7 기본 + 활용 쉽게 배우기 2002 / 열린마음 저 / 영진출판사
(3D STUDIO MAX를 이용한)컴퓨터 애니메이션 제작 (3D STUDIO MAX를 이용한)컴퓨터 애니메이션 제작 2001 / 오종철 ; 김도영 공저 / 인터비젼
(Photoshop 5.5/Imageready 2.0)화끈하게 따라잡기 (Photoshop 5.5/Imageready 2.0)화끈하게 따라잡기 2000 / 린다 와인먼 지음;황경희 옮김 / 비앤비
(온라인 강의와 함께 하는)Illustrator 10 (온라인 강의와 함께 하는)Illustrator 10 2004 / 우석진 ; 이승환 ; 고현지 [공]지음 / 크라운출판사
포토샵 사진기술 77 포토샵 사진기술 77 2004 / 우석진 저 / 교학사
(컴퓨터 활용)웹프로그래밍과 그래픽 디자인 (컴퓨터 활용)웹프로그래밍과 그래픽 디자인 2005 / 박찬정... [등]저 / 연학사
(재미있게 그리는)코믹 드로잉 (재미있게 그리는)코믹 드로잉 2001 / 위성동 지음 / 삼각형프레스
illustrator 9 illustrator 9 2000 / 유지체 저 / 크라운출판사
(하이라이트)illustrator 9 (하이라이트)illustrator 9 2001 / 유지채 지음 / 크라운출판사
파워포인트 2002 기본 + 활용 쉽게 배우기 파워포인트 2002 기본 + 활용 쉽게 배우기 2002 / 유호철 저 / 영진닷컴
디지털 논리회로 : 이론, 실습, 시뮬레이션 디지털 논리회로 : 이론, 실습, 시뮬레이션 2022 / 지음: 임석구 , 홍경호 / 한빛아카데미
실전 버그 바운티 실전 버그 바운티 2021 / 지음: 피터 야로스키 ; 이진호, 옮김: 김현민 / 에이콘
챗GPT+엑셀 업무자동화 정석 : 상품기획부터 계약서 작성하여 보고자료까지~53가지 사례로 완성하는 ChatGPT 챗GPT+엑셀 업무자동화 정석 : 상품기획부터 계약서 작성하여 보고자료까지~53가지 사례로 완성하는 ChatGPT 2023 / 지음: 권현욱(엑셀러) / 아이생각:
요즘 우아한 개발 : 배달의민족을 만든 우아한형제들의 조직문화, 온보딩, 기획, 개발, 인프라 구축 이야기 요즘 우아한 개발 : 배달의민족을 만든 우아한형제들의 조직문화, 온보딩, 기획, 개발, 인프라 구축 이야기 2023 / 지음: 우아한형제들 / 골든래빗
누가 인공지능을 두려워하나?: 생각하는 기계 시대의 두려움과 희망 누가 인공지능을 두려워하나?: 생각하는 기계 시대의 두려움과 희망 2021 / 지음: 토마스 람게; 옮김: 이수영, 한종혜 / 다섯수레
메타버스 히어로. 1, 히어로의 탄생 메타버스 히어로. 1, 히어로의 탄생 2022 / 지음: 정윤호 외 / 훈스토리북
LLM을 활용한 실전 AI 애플리케이션 개발  LLM을 활용한 실전 AI 애플리케이션 개발 2024 / 지음: 허정준 ; 그림: 정진호 / 책만
교과서 수학으로 배우는 인공지능: 수학아, 인공지능을 알려 줘!. 1, 예비 초등 교과서 수학으로 배우는 인공지능: 수학아, 인공지능을 알려 줘!. 1, 예비 초등 2022 / 지음: 박만구 [외] / 주니어김영사:
AI 디자인 활용백과 AI 디자인 활용백과 2026 / 지음: 채시은 / 스마트북스
프롬프트 엔지니어링으로 인공지능 제대로 일 시키기 프롬프트 엔지니어링으로 인공지능 제대로 일 시키기 2023 / 지음: 이규남 ; 조우진 ; 김동민 / Jpub
(가상 면접 사례로 배우는) 머신러닝 시스템 설계 기초  (가상 면접 사례로 배우는) 머신러닝 시스템 설계 기초 2024 / 지음: 알렉스 쉬 ; 알리 아미니안 [공] ; 옮김: 최종일 / 인사이트
한 권으로 배우는 게임 프로그래밍 : 수학과 물리, 자료구조와 알고리즘, 디자인 패턴으로 익히는 게임 개발 필수 지식 한 권으로 배우는 게임 프로그래밍 : 수학과 물리, 자료구조와 알고리즘, 디자인 패턴으로 익히는 게임 개발 필수 지식 2024 / 지음: 박태준 , 박효재 , 윤하연 / 한빛미디어
챗GPT 입문 가이드  : 당신의 일상을 바꾸는 인공지능  챗GPT 입문 가이드 : 당신의 일상을 바꾸는 인공지능 2023 / 지음: 안상진 / 미문사
(김상균 교수의)메타버스: 어린이를 위한 디지털 지구 (김상균 교수의)메타버스: 어린이를 위한 디지털 지구 2021 / 지음: 김상균, 오정석, 그림: 조경옥 / 동아시아사이언스
넥스트 레벨 : [청소년] . 3 , 우주탐사 넥스트 레벨 : [청소년] . 3 , 우주탐사 2024 / 글: 이정모 , 최향숙 ; 그림: 젠틀멜로우 / 한솔수북

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록