추천도서

  • 플래시 5 끝장내기

    발행연도 - 2001 / 하지철 집필 / 엠엔디프레스
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록있음
    • 등록번호 KM0000136475
    • ISBN 8995173009
    • 형태 525p. 27cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
이 책은 플래시의 중급자들도 어려워하는 액션스크립트를 쉽게 설명하는 책이다. 동적인 플래시의 기능을 충분히 활용하기 위해서는 액션스크립트를 잘 활용하는 것이 필수적이라는 점에서 예제들을 이용하여 액션스크립트의 작성을 따라하기 식으로 배울 수 있게하였다.
FLASH 액션스크립트 바이블 FLASH 액션스크립트 바이블 2001 / TOOUR UENO 저;최용석;IT사업팀 공 옮김 / 성안당
UI design. co.kr UI design. co.kr 2002 / 팀인터페이스 편저 / 비비컴
(필요할 때마다 찾아 쓰는)파워포인트 2007 백과사전 (필요할 때마다 찾아 쓰는)파워포인트 2007 백과사전 2008 / 김종철, 최수연, 권희철, 조문기, 천양하, 김형표 지음 / 길벗
(깜찍한 캐릭터 예제로 배우는)포토샵 6.0 디자인북 (깜찍한 캐릭터 예제로 배우는)포토샵 6.0 디자인북 2001 / 윤여민 외저 / 교학사
Flash 5 Studio Flash 5 Studio 2001 / Nikhil Adnani 외공저 / 영진.COM
플래시 MX 액션스크립트 요술램프 플래시 MX 액션스크립트 요술램프 2003 / 샴 방갈 외 저 ; 김기영 역 / 에이콘출판사
일러스트레이터 9 일러스트레이터 9 2000 / 하진홍 저 / 중앙교육진흥연구소
플래시 5 끝장내기 플래시 5 끝장내기 2001 / 하지철 집필 / 엠엔디프레스
CREATIVE REVIEW ON WEB DESIGN = 크리에이티브 리뷰 온 웹디자인 CREATIVE REVIEW ON WEB DESIGN = 크리에이티브 리뷰 온 웹디자인 2002 / 한국eBI협회 저 / 임프레스
(세상에서 가장 쉬운)파워포인트 2007 (세상에서 가장 쉬운)파워포인트 2007 2008 / 한상훈 저 / 영진닷컴
디렉터 8 디렉터 8 2000 / 한수자 저 / 정보게이트
3DS MAX 4.X Reality 3DS MAX 4.X Reality 2002 / 한정구 저 / 디지털북스
플래시 MX 2004 디자인 스쿨 플래시 MX 2004 디자인 스쿨 2005 / 한형만 지음 / 한빛미디어
(Design Pro) Flash 5 (Design Pro) Flash 5 2001 / 한휘정 저 / 영진.COM
돈되는 프로 일러스트레이터 돈되는 프로 일러스트레이터 2005 / 현학주 ; 최규열 ; 홍인영 공저 / 영진닷컴
MCP로 똑똑하게 일하는 법 : 인공지능에 도구를 더해 나만의 AI 에이전트 만들기 MCP로 똑똑하게 일하는 법 : 인공지능에 도구를 더해 나만의 AI 에이전트 만들기 2025 / 지음: 케이트리 / 제이펍
AI 지도책 AI 지도책 2022 / 지음: 케이트 크로퍼드; 옮김: 노승영 / 소소의책
누구나 아는 나만 모르는 제미나이: 세상에서 가장 쉬운 제미나이 & AI 입문서 누구나 아는 나만 모르는 제미나이: 세상에서 가장 쉬운 제미나이 & AI 입문서 2026 / 지음: 누나IT(이성원) / 한빛미디어
프롬프트 엔지니어링으로 인공지능 제대로 일 시키기  프롬프트 엔지니어링으로 인공지능 제대로 일 시키기 2023 / 지음: 이규남 , 조우진 , 김동민 / 제이펍
딥러닝을 위한 파이토치 입문 딥러닝을 위한 파이토치 입문 2022 / 지음: 딥러닝호형 / 영진닷컴
IT 업계에서 살아남기: 실무자를 위한 생존 경쟁 IT 업계에서 살아남기: 실무자를 위한 생존 경쟁 2021 / 지은이: 알렉스 / 정보문화사
(만들면서 배우는) 인공지능 엔트리와 40개의 작품들 : 모델학습, 오디오감지, 비디오감지, 음성인식, 데이터분석, 사고력학습 (만들면서 배우는) 인공지능 엔트리와 40개의 작품들 : 모델학습, 오디오감지, 비디오감지, 음성인식, 데이터분석, 사고력학습 2024 / 지음: 전진아 [외] / 앤써북
클라우드 네이티브 스프링 인 액션  : 스프링 부트와 도커, 쿠버네티스로 애플리케이션 구축하기  클라우드 네이티브 스프링 인 액션 : 스프링 부트와 도커, 쿠버네티스로 애플리케이션 구축하기 2024 / 지음: 토마스 비탈레 ; 옮김: 차건회 / 제이펍
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