추천도서

  • (컴퓨터 프로그래머를 위한)문제해결기법 기초

    발행연도 - 2004 / 이세훈;왕창종 [공]저 / 정일
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000166982
    • ISBN 8956660336
    • 형태 334p. 26cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
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더 괜찮은 개발자가 되기 위한 프로젝트 더보기  : 내 기술에 깊이를 더하는 프로젝트의 생성과 소멸 더 괜찮은 개발자가 되기 위한 프로젝트 더보기 : 내 기술에 깊이를 더하는 프로젝트의 생성과 소멸 2019 / 지음: 이세민, 김남준 / 프리렉
(컴퓨터 프로그래머를 위한)문제해결기법 기초 (컴퓨터 프로그래머를 위한)문제해결기법 기초 2004 / 이세훈;왕창종 [공]저 / 정일
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IT 시스템의 정석  : 사례로 배우는 시스템 기획·개발·운용·유지보수  IT 시스템의 정석 : 사례로 배우는 시스템 기획·개발·운용·유지보수 2023 / 지음: 이시구로 나오키 , 게게 ; 옮김: 이민성 / 비제이퍼블릭
(현직 Line 개발자가 알려주는 읽기 쉽고 코드 리뷰하기 좋은) 코드 작성 가이드  (현직 Line 개발자가 알려주는 읽기 쉽고 코드 리뷰하기 좋은) 코드 작성 가이드 2024 / 지음: 이시가와 무네토시 ; 옮김: 정기욱 / 길벗
아두이노와 피지컬 컴퓨팅 with 파이썬 아두이노와 피지컬 컴퓨팅 with 파이썬 2018 / 저자: 이원규 ; 김자미 ; 장윤재 / 교학사
언플러그드 보드게임으로 배우는 컴퓨팅 사고력 언플러그드 보드게임으로 배우는 컴퓨팅 사고력 2018 / 지음: 이은정 / 형설미래교육원
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