신착도서

  • 일반적 프로그래밍과 STL

    발행연도 - 2005 / Matthew H. Austern 지음 ; 류광 역 / 정보문화사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000174999
    • ISBN 8956742707
    • 형태 701p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

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주목할만한 C++ 권위자인 Matthew H. Austern의 책으로 일반적 프로그래밍 패러다임을 소개하며, 그 패러다임의 가장 중요한 사례인 C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)를 설명한다. 일반적 프로그래밍에 깔린 핵심 착상들, 즉 개념, 모형화, 정련을 설명하며, 그런 착상들이 STL의 근본 개념들인 반복자, 컨테이너, 함수 객체에 어떻게 적용되는지를 이야기한다.
C언어 프로그래밍의 이해; C언어 프로그래밍의 이해; 2006 / 안병호, 조국현, 최영근 지음 / 한티미디어
새내기 C언어 배우기 새내기 C언어 배우기 2002 / 안정희 저 / 아진
Modern C++ Design Modern C++ Design 2003 / 안드레 알렉산드레스쿠 저 ; 이기형 역 ; 곽용재 감수 / 인포북
퍼펙트 JSP 퍼펙트 JSP 2000 / 양회석 ; 표선영 저 / 한빛미디어
JavaScript가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 JavaScript 프로그래밍 입문서 JavaScript가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 JavaScript 프로그래밍 입문서 2008 / ANK co., Ltd. 저 ; 이영란 역 / 성안당
(Professional)XML Applications (Professional)XML Applications 2000 / Frank Boumphrey 외 저 ; 류광 역 / 정보문화사
(한눈에 보이는)C 프로그래밍 무작정 따라하기 (한눈에 보이는)C 프로그래밍 무작정 따라하기 2003 / 여인춘 지음 / 길벗
일반적 프로그래밍과 STL 일반적 프로그래밍과 STL 2005 / Matthew H. Austern 지음 ; 류광 역 / 정보문화사
MOBILE JAVA PROGRAMMING MOBILE JAVA PROGRAMMING 2001 / 오용석 ; 김명호 ; 유제정 공저 / 가남사
(프로그래머를 위한)비주얼 C++프로젝트 따라하기 (프로그래머를 위한)비주얼 C++프로젝트 따라하기 2000 / 오진환 저 / 구민사
(재미있게 빠져드는)C++ 프로그래밍의 함정 (재미있게 빠져드는)C++ 프로그래밍의 함정 2003 / Steve Oualline 저 ; 류광 역 / 정보문화사
Using  Java 2 Enterprise Edition Using Java 2 Enterprise Edition 2001 / Mark Wutka 지음 ; 구현서 ; 이동표 편역 / 교학사
프로그래밍 언어론 프로그래밍 언어론 2006 / 원유헌 저 / 정익사
JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 : 멀티 쓰레드 편 JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 : 멀티 쓰레드 편 2003 / 結城 浩 著 ; 조해미 역 ; 민기획 감수 / 영진닷컴
C++ 프로그래밍 C++ 프로그래밍 2004 / 윤성우 저 / Freelec
Node.js 교과서= Node.js textbook: 기본기에 충실한 Node.js 14 입문서 Node.js 교과서= Node.js textbook: 기본기에 충실한 Node.js 14 입문서 2021 / 조현영 지음 / 길벗
바로 쓰는 포토샵 AI : 파이어플라이를 활용한 이미지 보정과 합성 바로 쓰는 포토샵 AI : 파이어플라이를 활용한 이미지 보정과 합성 2023 / 지음: 전하린 / 시대인
로블록스 게임 제작 점프맵 만들기 : roblox로 배우는 기초 코딩 로블록스 게임 제작 점프맵 만들기 : roblox로 배우는 기초 코딩 2022 / 지음: Nofair / Digital Books(디지털북스)
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