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    3D 게임을 움직이는 수학과 물리 = 3D game math & physics for developers : 38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다!

    발행연도 - 2017 / 지음: 가토 키요시 ; 옮김: 김성재 / 길벗
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000435580
    • ISBN 9791160501384
    • 형태 400 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

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3D 프로그래밍의 표현 범위를 넓혀줄 수식 프로그래밍을 다룬다. 3D 게임에 자주 사용되는 기능이나 효과를 구현하는 데 필요한 수학과 물리 기초를 38가지 실용적인 예제로 설명한 뒤 C++로 작성된 예제를 실행해보고, 사용된 수학 공식을 학습하는 순으로 구성되었다.
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프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 프로그래머로 산다는 것 : 프로그래머의 길을 생각한다 2013 / 유석문, 황상철, 하호진, 이상민, 김성박 [같이] 지음 / 로드북
코딩도 하고, 사장도 합니다 : 오너프로그래머의 개발자 36년, 회사 대표 24년의 기록 코딩도 하고, 사장도 합니다 : 오너프로그래머의 개발자 36년, 회사 대표 24년의 기록 2024 / 지음: 한수봉 / Jpub(제이펍)
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틀을 깨는 사고력 = New thinking : 천재 프로그래머 장관 오드리 탕의 새로운 생각법 틀을 깨는 사고력 = New thinking : 천재 프로그래머 장관 오드리 탕의 새로운 생각법 2023 / 지음: 양첸룽 ; 구술: 오드리 탕 ; 옮김: 이에스더 / 미디어숲
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3D 게임을 움직이는 수학과 물리  = 3D game math & physics for developers  : 38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 = 3D game math & physics for developers : 38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다! 2017 / 지음: 가토 키요시 ; 옮김: 김성재 / 길벗
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법  : 액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘  : 유니티5 기반 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘 : 유니티5 기반 2017 / 지음:가토 마사키 ; 옮김:고승희 / 한빛미디어
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