신착도서

  • 스크래치야! 과학이랑 놀자. 2, 프로젝트편

    발행연도 - 2017 / 지음: 김미의 ; 김현정 ; 이미향 / 영진닷컴
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000403996
    • ISBN 9788931455403
    • 형태 206 p. 29 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
<스크래치야! 과학이랑 놀자 입문편>으로 스크래치 기초를 다진 사용자들을 위한 프로젝트 도서. 실제 과학 교과 과정과 연계하여 익숙하지 않은 프로그래밍 언어를 체계적으로 배울 수 있도록 코딩 교육 전문가인 저자들의 노하우를 담았다.
피라미드에서 우주선까지 세계의 불가사의 피라미드에서 우주선까지 세계의 불가사의 2004 / 러셀 애쉬 글 ; 리차드 본슨 그림 ; 강미라 옮김 / 시공주니어
(아빠와 함께 떠나는)신비 탐험 (아빠와 함께 떠나는)신비 탐험 1999 / 이운배 엮음 / 동림
외계에서 온 손님 외계에서 온 손님 2000 / 테리 디어리 글 ; 한용일 그림 ; 이한음 옮김 / 아이세움
UFO와 외계인의 비밀 UFO와 외계인의 비밀 2000 / 허비 브레넌 지음 ; 강승임 옮김 / 지경사
UFO와 우주의 신기한 이야기 UFO와 우주의 신기한 이야기 1998 / 송태현 저 ; 김창현 그림 / 파란나라
세상을 사로잡은 괴물 이야기  : 스핑크스에서 고질라까지 세상을 사로잡은 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 2010 / 이레네 베이니 지음 ; 주효숙 옮김 ; 김령언 그림 / 웅진씽크빅
스크래치야! 과학이랑 놀자:, 입문편 : 과학도 공부하고, 스크래치도 함께 배워요! 스크래치야! 과학이랑 놀자:, 입문편 : 과학도 공부하고, 스크래치도 함께 배워요! 2017 / 김미의 ; 김현정 ; 이미향 지음 / 영진닷컴
스크래치야! 과학이랑 놀자. 2, 프로젝트편 스크래치야! 과학이랑 놀자. 2, 프로젝트편 2017 / 지음: 김미의 ; 김현정 ; 이미향 / 영진닷컴
인터넷 알고는 사용하니? 인터넷 알고는 사용하니? 2017 / 지음: 카린 뉘고츠 ; 그림: 유한나 크리스티안손 ; 옮김: 이유진 / 마음이음
(창의력) 컴퓨터교실 : 초등학생 컴퓨터 특별과정. 1, IQ 쑥쑥 (창의력) 컴퓨터교실 : 초등학생 컴퓨터 특별과정. 1, IQ 쑥쑥 2013 / 렉스기획팀 / 렉스미디어닷넷
(창의력) 컴퓨터교실 : 초등학생 컴퓨터 특별과정. 2, EQ 쑥쑥 (창의력) 컴퓨터교실 : 초등학생 컴퓨터 특별과정. 2, EQ 쑥쑥 2013 / 렉스기획팀 / 렉스미디어닷넷
컴퓨터는 너무 쉬워요 : 초등학교 저학년을 위한 컴퓨터 교재 컴퓨터는 너무 쉬워요 : 초등학교 저학년을 위한 컴퓨터 교재 2000 / 박은 ; 구영미 ; 주우정 공저 / 중앙교육진흥연구소
인터넷 인터넷 2001 / 윤동환 등 저 / 박문각
한글 97 한글 97 2001 / 윤동환 등저 / 박문각
한글엑셀 2000 한글엑셀 2000 2001 / 윤동환 등저 / 박문각
백종원이 추천하는 집밥 메뉴 54 백종원이 추천하는 집밥 메뉴 54 2016 / 백종원 지음 / 서울문화사
(코믹 메이플스토리) 수학도둑. 58, 창의편 : [만화] (코믹 메이플스토리) 수학도둑. 58, 창의편 : [만화] 2017 / 글: 송도수 ; 그림: 서정 엔터테인먼트 / 서울문화사
당나귀는  당나귀답게 당나귀는 당나귀답게 2007 / 아지즈 네신 지음 ; 이난아 옮김 / 푸른숲
나는 반대합니다 : 행동하는 여성 대법관 긴즈버그 이야기 나는 반대합니다 : 행동하는 여성 대법관 긴즈버그 이야기 2017 / 지음: 데비 레비, 그림: 엘리자베스 배들리 ; 그림: 양진희 옮김 / 함께자람
(코믹 메이플스토리) 수학도둑. 57, 창의편 : [만화] (코믹 메이플스토리) 수학도둑. 57, 창의편 : [만화] 2017 / 글: 송도수 ; 그림: 서정 엔터테인먼트 / 서울문화사
내가 그 녀석이고 그 녀석이 나이고 내가 그 녀석이고 그 녀석이 나이고 2006 / 야마나카 히사시 지음 ; 이경옥 옮김 ; 정지혜 그림 / 사계절
내 이름은 파리지옥 : 이지유의 네버엔딩 과학이야기 내 이름은 파리지옥 : 이지유의 네버엔딩 과학이야기 2016 / 글: 이지유 ; 그림: 김이랑 / 해그림
(코믹) 메이플스토리: 오프라인 RPG. 82 (코믹) 메이플스토리: 오프라인 RPG. 82 2016 / 지음: 송도수; 그림: 서정은 / 서울문화사
스크래치야 반가워!  : 20일 안에 끝내는 코딩 스크래치야 반가워! : 20일 안에 끝내는 코딩 2018 / 지은이: 곽문기 ; 일러스트: 주형근 / 다락원
너도나도 숟갈 들고 어서 오너라 너도나도 숟갈 들고 어서 오너라 2006 / 양재홍 글 , 노을진 그림 / 대교출판
스크래치야! 과학이랑 놀자:, 입문편 : 과학도 공부하고, 스크래치도 함께 배워요! 스크래치야! 과학이랑 놀자:, 입문편 : 과학도 공부하고, 스크래치도 함께 배워요! 2017 / 김미의 ; 김현정 ; 이미향 지음 / 영진닷컴
(원리로 양념하고 재미로 요리하는)수학파티 (원리로 양념하고 재미로 요리하는)수학파티 2003 / 조윤동 저 / 휘슬러
(코믹) 메이플 스토리 오프라인 RPG. 81 (코믹) 메이플 스토리 오프라인 RPG. 81 2015 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
창의 코딩 놀이  = Creative coding play  : entry. Lesson 2 창의 코딩 놀이 = Creative coding play : entry. Lesson 2 2018 / 공저:렉스기획팀 ; 박왕순 / 렉스미디어닷넷(Rexmedia.net)
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 2021 / 요시베 나오키 지음 ; 김재훈 옮김 / 한빛미디어
(신.중년을 위한) 스마트폰 쉽게 배우기 (신.중년을 위한) 스마트폰 쉽게 배우기 2021 / 오경순 저 / 크라운출판사

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만1
10대5
20대0
30대0
40대4
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년1
2018년7
2019년2
2020년0
2021년0
2022년1
2023년0
2024년0
2025년0
2026년0

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록