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    (엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기

    발행연도 - 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]보존서고(아동)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000431568
    • ISBN 9791160505214
    • 형태 264 p. 31 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
학생 혼자서도 충분히 소프트웨어의 개념을 익히고 코딩 문법을 익힐 수 있도록 설계되었다. 학교 수업보다 더 자세하고, 친절하게 한 주 과정을 구성하여 예습, 복습에 철저하게 대비할 수 있으며, KBS 2TV에서 방영 중인 ㅋㄷㅋㄷ 코딩TV의 ‘코딩배틀 네오봇마스터’ 친구들과 함께 코딩 공부를 즐겁게 할 수 있다.
초능력보다 코딩  : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 초능력보다 코딩 : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 2016 / 글·콘텐츠: 양나리, 임동준 ; 그림: 이부용 / 계림북스(kyelimbooks)
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 2019 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 (엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
(혼자서도 척척)초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기 = The cakewalk series-elementary coding by entry (혼자서도 척척)초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기 = The cakewalk series-elementary coding by entry 2019 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
(코딩 첫걸음! 엔트리로 놀자!)Enter, 수학편 (코딩 첫걸음! 엔트리로 놀자!)Enter, 수학편 2017 / 홍은미 외 지음 ; 김수옥 그림 / YBM
엔트리 게임 제작 무작정 따라하기  = Making entry game with makecode 엔트리 게임 제작 무작정 따라하기 = Making entry game with makecode 2018 / 지음: 박혜정, 강민욱, 배성민, 방진혁, 김민준 / 길벗
엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 2021 / 지음: 강윤지, 박찬규, 강성웅, 김원유 외 / 영진닷컴
10대를 위한 첫 코딩 10대를 위한 첫 코딩 2016 / 글;영 리와이어드 스테이트 ; 옮김: 김의석 / 반니
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 2016 / 글: 홍지연 ; 그림: 이영호 / 예림당
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 2016 / 글: 신갑천 ; 그림: 이영호 / 예림당
경복궁에서의 왕의 하루 경복궁에서의 왕의 하루 2011 / 청동말굽 글 ; 박동국 그림 / 문학동네
시작해요, 코딩. 1, 코딩과 프로그래밍 시작해요, 코딩. 1, 코딩과 프로그래밍 2017 / 지음: 헤더 라이언스, 엘리자베스 트위데일, 그림: 알렉스 웨스트게이트, 옮김: 홍지연 / 시공주니어
프그맨 코딩을 부탁해  : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 프그맨 코딩을 부탁해 : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 2018 / 글: TMD 에듀테크연구소 ; 기획·만화: 김상진 / 미디어숲
(미래의 게임 프로그래머를 위한)엔트리 게임 제작 무작정 따라하기 (미래의 게임 프로그래머를 위한)엔트리 게임 제작 무작정 따라하기 2018 / 박혜정 외 지음 / 길벗
(혼자서도 척척!) 초등 코딩 스크래치 무작정 따라하기 = Elementary coding by scratch (혼자서도 척척!) 초등 코딩 스크래치 무작정 따라하기 = Elementary coding by scratch 2019 / 지음: 전현희, 주희정, 최민희, 장은주, 쟈스민 / 길벗
(송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교= Entry coding school (송쌤의) 엔트리 게임 코딩 학교= Entry coding school 2019 / 지음: 송상수 / 제이펍
(The)Jewel in the hub (The)Jewel in the hub 2014 / by David Hunt ; illustrated by Alex Brychta / Oxford University Press
(The)Time web (The)Time web 2014 / by Roderick Hunt ; illustrated by Alex Brychta / Oxford University Press
(와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 (와글와글) 엔트리로 레트로 게임 만들기 : 엔트리 활용 2022 / 지음: 코딩연구소 / 마린북스
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(쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리  : 소프트웨어 교육의 첫걸음 (쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리 : 소프트웨어 교육의 첫걸음 2017 / 지은이: 장효선 / BM성안당
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