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    (완벽한 IT 인프라 구축의 자동화를 위한) Kubernetes : azure를 사용한 쿠버네티스의 개념 파악과 실전 응용

    발행연도 - 2019 / 지음: Asa Shiho ; 옮김: 이영란 / 정보문화사
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000468975
    • ISBN 9788956748412
    • 형태 xiv, 366 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 사회과학 > 교육학 > 교육 일반

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
쿠버네티스의 기본적인 구조를 설명하고 있는 입문서. 쿠버네티스에는 추상화된 개념이 많아 초보자가 배우기에는 조금 허들이 높을 수 있지만 이 책에서는 그 내부에서 어떻게 움직이고 있는지, 왜 그런 동작을 하는지를 중심으로 알기 쉬운 말과 그림으로 정리하여 설명하고 있다.
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안드로이드 앱 성능 최적화 : 속도, 최적화, 테스트 실전 가이드 안드로이드 앱 성능 최적화 : 속도, 최적화, 테스트 실전 가이드 2016 / 지음: 더그 실라스 ; 옮김: 전병권 / 로드북
유니티 C# 스크립팅 마스터하기  : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 2016 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 장석현 / 에이콘
타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 2/e  : 유니티 상급 개발자로 올라서기 타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 2/e : 유니티 상급 개발자로 올라서기 2019 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 이진오 / 에이콘
C&Java programming 실무 프로그래밍. 초급편 C&Java programming 실무 프로그래밍. 초급편 2017 / [외]공저: 하준호, 김다흰, 김태권, 이도윤, 이윤호, 진유정 / 아우룸
초보자를 위한 유니티 입문  : 따라 하면서 자연스럽게 익히는 2D & 3D 게임 개발  : unity 2019 반영 초보자를 위한 유니티 입문 : 따라 하면서 자연스럽게 익히는 2D & 3D 게임 개발 : unity 2019 반영 2019 / 지음: 아라카와 다쿠야 ; 아사노 유이치 ; 옮김: 윤준 / 한빛미디어
(라즈베리 파이로 시작하는)나의 첫 프로그래밍 (라즈베리 파이로 시작하는)나의 첫 프로그래밍 2015 / [공] 지음: 아베 카즈히로 ; 이시하라 준야 ; 시오노 요시타카 ; 옮김: 안동현 / 프리렉
(완벽한 IT 인프라 구축의 자동화를 위한) Kubernetes : azure를 사용한 쿠버네티스의 개념 파악과 실전 응용 (완벽한 IT 인프라 구축의 자동화를 위한) Kubernetes : azure를 사용한 쿠버네티스의 개념 파악과 실전 응용 2019 / 지음: Asa Shiho ; 옮김: 이영란 / 정보문화사
(빠른 모바일 앱 개발을 위한) React native  : 자바스크립트로 만드는 네이티브 모바일 앱 개발 가이드 (빠른 모바일 앱 개발을 위한) React native : 자바스크립트로 만드는 네이티브 모바일 앱 개발 가이드 2016 / 지음: 바니 아이젠먼 ; 옮김: 이종은 / 인사이트
이더리움 블록체인 게임 개발 이더리움 블록체인 게임 개발 2019 / 지음: 키더 아이어, 크리스 대넌 ; 옮김: 임지순 / 한빛미디어
(클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 (클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 2021 / 지음: 아이자와 고지, 사토 가즈히코 ; 옮김: 박상욱 / 동양북스
스위프트 데이터 구조와 알고리즘  : 프로그래밍의 튼튼한 기초 스위프트 데이터 구조와 알고리즘 : 프로그래밍의 튼튼한 기초 2017 / 지음: 에릭 아자르, 마리오 에귈루즈 알레빅토 ; 옮김: 동준상 / 에이콘출판
게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 2018 / 지은이: 안승철 ; 박재형 / 성안당
마스터링 이더리움 : 스마트 컨트랙트 및 댑 구축하기 마스터링 이더리움 : 스마트 컨트랙트 및 댑 구축하기 2019 / 지음: 안드레아스 M. 안토노풀로스, 개빈 우드 ; 옮김: 박성훈, 류길성, 강동욱 / Jpub(제이펍)
SQL이 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는SQL 프로그래밍 입문서 SQL이 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는SQL 프로그래밍 입문서 2013 / 앤크 ; 이영란 역 / 성안당
(팀 켈러의)인생 질문 (팀 켈러의)인생 질문 2019 / 지음: 팀 켈러 ; 옮김: 윤종석 / 두란노
밑바닥부터 시작하는 딥러닝  : 파이썬으로 익히는 딥러닝 이론과 구현 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 : 파이썬으로 익히는 딥러닝 이론과 구현 2017 / 지음: 사이토 고키 ; 옮김: 개잎맵시 / 한빛미디어
리팩터링 : 2판 리팩터링 : 2판 2020 / 지음: 마틴 파울러 ; 옮김: 개앞맵시, 남기혁 / 한빛미디어
마인크래프트 레드스톤 가이드 마인크래프트 레드스톤 가이드 2017 / written by Craig Jelley ; 번역: 김성원 / 영진닷컴
쿠버네티스 패턴 쿠버네티스 패턴 2020 / 지음: 빌긴 이브리암, 롤란트 후스; 옮김: 안승규, 서한배 / 책만
마인크래프트 : PVP 미니게임 가이드. 5 마인크래프트 : PVP 미니게임 가이드. 5 2018 / 지음: Mojang AB: ; 번역: 이주안 / 영진닷컴
한 권으로 배우는 Vue.js 3 : 웹 애플리케이션 개발 기초부터 실전까지 한 권으로 배우는 Vue.js 3 : 웹 애플리케이션 개발 기초부터 실전까지 2021 / 저자: 김동혁 / Youngjin.com(영진닷컴)
쿠버네티스 입문 : 90가지 예제로 배우는 컨테이너 관리 자동화 표준 쿠버네티스 입문 : 90가지 예제로 배우는 컨테이너 관리 자동화 표준 2020 / 지음: 정원천 외 / 동양북스
(클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 (클라우드 네이티브를 위한) 쿠버네티스 실전 프로젝트 2021 / 지음: 아이자와 고지, 사토 가즈히코 ; 옮김: 박상욱 / 동양북스
마인크래프트: 공식 가이드북. 3, 건축 편 마인크래프트: 공식 가이드북. 3, 건축 편 2015 / 지음: Mojang ; 옮김: 김성원 / 영진닷컴
(완벽한 IT 인프라 구축을 위한) Docker  : 인프라 기초 지식 & 코드를 사용한 환경 구축의 자동화 (완벽한 IT 인프라 구축을 위한) Docker : 인프라 기초 지식 & 코드를 사용한 환경 구축의 자동화 2018 / 지음: Asa Shiho ; 옮김: 이영란 / 정보문화사
쿠버네티스 마스터 2/e  : 강력한 쿠버네티스를 이용한 컨테이너 관리 쿠버네티스 마스터 2/e : 강력한 쿠버네티스를 이용한 컨테이너 관리 2018 / 지음: 기기 사이판 ; 옮김: 김경호, 배동환, 강용제, 차연철, 차원호, 이형석 / 에이콘
케라스 2.x 프로젝트 : 실전 딥러닝 모델 구축과 훈련 9가지 프로젝트 케라스 2.x 프로젝트 : 실전 딥러닝 모델 구축과 훈련 9가지 프로젝트 2020 / 지음: 주세페 시아부로 ; 옮김: 김정중 / 에이콘
쿠버네티스를 활용한 클라우드 네이티브 데브옵스 : 클라우드 환경에서 모던 애플리케이션 빌드, 배포, 스케일링하기 쿠버네티스를 활용한 클라우드 네이티브 데브옵스 : 클라우드 환경에서 모던 애플리케이션 빌드, 배포, 스케일링하기 2021 / 지음: 존 어런들, 저스틴 도밍거스 ; 옮김: 최경현 / 한빛미디어

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